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04年nba季后赛对阵图,nba2004季后赛

tamoadmin 2024-07-05
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5.求历届NBA季后赛官方主题曲歌名 还有激烈点的歌曲

04年nba季后赛对阵图,nba2004季后赛

NBA经典歌曲

I still believe--Mariah Carey NBA一首广告歌曲

下载(MV): Will Rock You--Queen 老歌,NBA曾用主题曲.你在中央5播放足球集锦时应该听过.摇滚.

Fighter--Christina Aguilera NBA2002-03赛季的季后赛主题曲

Game Of Love --Santa 同样是一首2002-03赛季的主题曲

believe I can fly-- R.Kelly 向Jordan致敬的歌 空中大灌篮 MJ集锦

天后出品

Of Yao Ming 你明白

happy ending--Avril Lavigne——NBA宣传曲

——NBA宣传曲

can't I--Liz Phair——NBA2004年的宣传曲 (中场宣传歌曲)

Young--The Corrs MNA宣传曲

Thousand Miles--Vanessa Carlton NBA宣传歌曲 .<**好白>里的插曲,厄..

~xiaodie202/images/bgsound.mp3

Can't Stop-- Red Hot Chili Peppers NBA宣传歌曲

NBA宣传歌曲,歌中的几句歌词也正如中锋们在每次起跳时想要说的话:Higher now In the sky You make me feel like I can fly So high Elevation

Rowland NBA宣传曲

ya 在NBA全明星赛的开场和球员进场时,经常能听到这首歌,此单曲已连续包揽B illboard 单曲榜冠亚军近两个月。

My Life --Bon Jovi 摇滚

Corrs

Womack Featuring Wayman Tisdale-Let Good Times Roll 来吧,Jazz

Here ---Swv

Ready For This-- Unlimited NBA宣传曲

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打包下载《NBA Live 2006》完整原声大碟

style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">NBA2004存档改属性

nbalive04的,我不是很清楚,但是nbalive07的情况时这样的excel的最上面一栏是:A列 B列 C列 `````一直到GG列

现在我说他们分别代表的意思:B列下面的是球员姓氏:比如第24行是韦伯(webber) C列是名字,比如第24行是chris(克里斯)

现在罗列如下

F:球员号码

G:球员位置

H:球员第二位置(比如麦蒂的g和h分别是数字3和4.这里的位置0,1,2,3,4分别代表中锋,大前锋,小前锋,得分后卫和组织后卫)

O:球员综合能力指数

Q:投篮能力

R:三分球能力

S:罚球命中率

T:灌篮指数

U:抢断能力

V:阻攻能力

W:前场篮板能力

X:后场篮板能力

Y:传球能力

Z:进攻意识

AA 防守意识

AB 速度

AC 敏捷度

AD 跳跃能力

AE 运球能力

AF 力量

AG 耐性

AI 体能

AJ 内线得分能力

BV 球员期待的薪水(对自由球员而言)

BW 球员年薪,单位是1000美元

BX 球员薪水总额

BY 薪水相比前一年的增加额

BZ 和约年数

CA 和约剩余年数

FL 关键球能力

此外你可以试一试这个nbalive07的修改器:

这个网址可以下载

假如还有问题可以发我邮件:

mylife1898@126.com

上面的是我自己昨天写的

现在我看到个其他人的

nba2007修改球员属性工具及方法及下载

看到很多朋友为还没有出07修改器烦恼,特发这个贴.这个工具可以打开DBF文件,修改王朝球员属性,具体的方法是我去找的05的,应该差不多,....

还有在NBA2005资料夹内你可以看到有个文件夹是saves里面是你自己的存档照上面的方法开启后你会找到有个档名叫做players的可以修改球员数值与薪水(2005不能改身高..很失望)(或是我找不到..有找到的分享一下)一样开启档案后;有个CASH_YEAR那个就是薪水了;CASH_TOTAL可以不用管他;CASH_RAISE是每年薪水增加的数字;YEARS是签约年数,YEARS_LEFT是剩余合约年数其余前面的能力值都可以修改,自己找罗 。

A---DELETED: 现役球员是 FALSE。

B---NAME: 球员名字

C---FNAME: 球员姓氏

D---NICKNAME:球员外号。请参考nicknames.dbf 的相对应数字

E---PLAYERID: 球员在数据中的“身分”号码

F---NUMBER: 球员球衣号码

G---POSITION: 球员主打位置

0: C 1: PF 2: SF 3: SG 4: PG

H---POSITION2:球员第二位置

0: C 1: PF 2: SF 3: SG 4: PG

I---YEARSEXP: 球员在NBA中的球龄 J

---SCHOOLNUM: 球员所毕业之学校,请参考school.dbf的相对应数字

K---HAND: 0:右手 1:左手

L---SHOELIMIT:球员穿球鞋品牌的限制。

M---ORIGHSHOE: 球员的主场球鞋

N---ORIGASHOE: 球员客场球鞋

O---OVERALLRTG: 球员全面能力指数——由真实比赛推算而来

P---PLAYRvalue: 球员价值,用於决定王朝模式中与该(自由)球员签约所需的薪金 所有球员的能力数值是由以下的规律记录在DBF中: 0=0 1=1 50=50 90=90 依此类推,除非另做说明

Q---FGPBASE: 投篮/跳投 能力

R---THREEPTBAS: 三分球投篮 能力

S---FTPBASE: 罚篮 能力

T---DNKABILITY: 扣篮 能力——决定一个球员是不是可以经常做出高难度的扣篮

U---STLABILITY: 抄截 能力

V---BLKABILITY: 封阻 能力

W---OREABILITY: 进攻篮板 能力

X---DREABILITY: 防守篮板 能力

Y---BALABILITY: 处理球(传球) 能力

Z---OFFABILITY: 进攻积极性

AA--DEFABILITY: 防守积极性

AB--SPEED: 速度(决定衡稳速度)

AC--QUICK: 敏捷(作出动作的速度,启动速度)

AD--JUMP: 弹跳 能力

AE--DRIBBLE: 控球 能力

AF--DSTRENGTH: 力量

AG--DHARDY: 卖力度或心理承受能力(NLSC上说是身体结实度,反应在类比比赛时的伤病情况,但本人不这麼认为)

AH--DSHOOTRANG:射程,投篮区域(8-25英尺,合2.5-7.5米)

AI--FATIGUE: 耐力,体力

AJ--INSIDESC: 内线(3秒区)得分能力

AK--THREEPTATT:三分球出手次

AL--PRIMACY: 在球队中的重要性(队友对自己的信任度),电脑根据这个决定球队中的不同队员出手次数

AM--SCOREAREA: 球员进攻风格(该球员最喜欢的得分方式)——见下表

型号 球员位置 例如

_2: PG/SG 纯射手,队友的传球质量可能会决定他们的发挥 Elgin Baylor, Mitch Richmond

4: F/C 可以胜任场上多个位置的摇摆人 Scottie Pippen, LeBron James

5: SG/SF 具有很强3分能力(3分能力在70以上)的全能射手 Reggie Miller, Glen Rice

6: PG 6呎5以下的小个后卫,他们对如何躲开封盖很有心得 John Stockton, Gary Payton

7: SG/SF 全面型的摇摆人,在任何情况下都有能力得分 Michael Jordan, Magic Johnson

9: F/C 单打技术非常出色的大个子(6呎8以上) Yao Ming, Shaquille O'Neal 1

0: PF/C 喜欢中距离甚至在3分线外得分的大个子(6呎8以上) Antoine Walker, Dirk Nowitzki

AN--FACIALCTRL: 面部表情

0:木衲、无表情(Tim Duncan)

1:沉稳(Karl Malone)

2:兴奋(Shaq O'Neal)

AO--FTRITUAL: 罚球的习惯动作。 大多数球员设定为 0

AP--AUDIONICK: 现场转播中播音员喊出的球员的名字,外号——用於自建球员

AQ--CELEBPACK: 庆祝风格——球员扣篮(上篮)之后可能作出的动作

AR--THREEPTSTY AS--ORIGTEAM: 球员在赛季初所属球队。球队编号如下表:

0: Atlanta Hawks

1: Boston Celtics

2: Charlotte Bobcats

3: Chicago Bulls

4: Cleveland Cavaliers

5: Dallas Mavericks

6: Denver Nuggets

7: Detroit Pistons

8: Golden State Warriors

9: Houston Rockets

10: Indiana Pacers

11: Los Angeles Clippers

12: Los Angeles Lakers

13: Memphis Grizzlies

14: Miami Heat

15: Milwaukee Bucks

16: Minnesota Timberwolves

17: New Jersey Nets

18: New Orleans Hornets

19: New York Knicks

20: Orlando Magic

21: Philadelphia 76ers

22: Phoenix Suns

23: Portland Trailblazers

24: Sacramento Kings

25: San Antonio Spurs

26: Seattle SuperSonics

27: Toronto Raptors

28: Utah Jazz

29: Washington Wizards

50: Free Agents

30: East All-Stars 东区明星

31: West All-Stars 西区明星

33: 50's All-Stars

34: 60's All-Stars

35: 70's All-Stars

36: 80's All-Stars

37: 90's All-Stars

38: Retired退休球员

39: Rookie

40: Legends Pool

41:国际队

43:欧洲队

44:一年级生

45:二年级生

AT--TEAM: 球员现在所在球队

AU--ROSTERPOS: 球队位置

0: 先发Centre 1: 先发Power Forward 2: 先发Small Forward 3: 先发Shooting Guard 4: 先发Point Guard 5-11: 板凳球员

12-14: 伤病名单

AV--BIRTHEDATE: 球员生日,以yyyymmdd的形式 (例19750329= 1975年3月29日)

AW--BTOWNID: 球员出生的城市(请参照birthtown.dbf的信息)

AX--DPLACE: 球员的选秀顺位(如果没有参加选秀,为-1)

AY--DROUND: 球员的选秀轮次(第一轮or第二轮)(如果没有参加选秀,为-1)

AZ--DOVERALL:球员的选秀位置(例如第二轮第一位选中,那麼他的选秀位置就是30位) B

A--DRAFTYEAR: 球员被选中的年份,以yyyy形式(例:2000)

BB--DRAFTEDBY: 选中该球员的球队,开始三个字母的缩写 (例Alt,Bos) BC--SCRATCH1 ? BD--SCRATHCE2 ? BE--SCRATCH3 ?

BF--DUNKPACK: 扣篮风格——决定球员可以表演的扣篮花式。具体如下表:

Dunk Package (DUNKPACK)

1: 只会上篮.

2: 更多的时候选择上篮,如果弹跳能力够好的话会表演一些别出心裁的漂亮上篮(Iverson).

3: 和1、2一样的上篮,但是不能够在5英尺以外上篮.

4: 会上述所有的上篮,偶尔会有一两个扣篮.

5: 会一些简单的单手和双手扣篮.

6: 单类型的单手和双手扣篮.

7: 可以在4到5英尺的距离双手扣篮,在10英尺左右的距离可以上篮

8: 单手和双手扣篮,大体上是5到6英尺的空中转身和背后灌篮

9: 更多强力的单手和双手灌篮,以及10英尺左右的上篮

10: 前锋的强力灌篮,就象当年的雨人Kemp那样的激情四溢

11: 后卫的强力灌篮,Dominique Wilkins的标志性转身360度大风车灌篮

12: Clyde Drexler的标志性灌篮,甚至可以从罚球线附近起跳灌篮的滑翔机

13: Patrick Ewing的标志性灌篮,大多是禁区内的转身灌篮以及6英尺外的上篮

14: 大多普通大个子都会的灌篮

15: 强壮的大个子使用的灌篮,大鲨鱼O'Neal撕碎对手的表演

16: 飞人乔丹和J博士的注册商标 – 除了灌篮还是灌篮,甚至还可以从罚球线起跳灌篮。

17: 身高7呎2以上的超级长人灌篮。姚明的手臂太长了,他甚至不用起跳……

BG--DESTINY BH--INJURYID: 伤病选项,参照injury.dbf档中的相应数位,默认选项为 0 (没有受伤)

BI--INJURYDATE: 伤病发生日期,由赛季中的游戏过程决定

BJ--RECOVERDATE:球员伤愈复出日期,由赛季中的游戏过程决定。

BK--ISPLAYABLE: 由球员的负伤程度是严重伤(severe injury),轻伤(minor injury)或者没有伤(uninjured)决定球员是否可以上场(可以TRUE/不可以FALSE)如果在球员名单中某一球员的名字显示为红色,他就不能上场。如果显示为**,他是受伤了,但是还是可以上场比赛(但是能力受到伤病影响)。如果正常显示,他就没问题。

BL--ISCREATED: 该球员是否是自创的(是TRUE/不是FALSE)

BM--FACEPATCH: 该球员是否用了面部补丁(是TRUE/不是FALSE)

BN--ISGENERATE:该球员是否是在王朝模式下系统生成的 (是TRUE/不是FALSE)

BO--ISHISTORIC:该球员是不是传说球员或者是全明星队的球员(是TRUE/不是FALSE),如果是的话不能参加王朝模式。

BP--TRADEABLE: 球员是否可以用於交换(是TRUE/不是FALSE)。 显示为红色的球员(严重受伤)不能被交换

BQ--PLAYERPKG:头像身份,决定了该球员的长像。姓的头两个字母和名字的头五个字母(例KOBRYAN) 注意:如果球员的名字不足5个字母,用英文字元的下划线补足(例 YAMING_)

BR--INSEASON: 球员是否在进行常规赛(是TRUE/不是FALSE)

BS--INPLAYOFF:球员是否在进行季后赛(是TRUE/不是FALSE)

BT--ROOKIEPKG:系统生成的新秀的发展潜力 0:非常好 1:好 2:很一般 3:有限 4:非常有限

BU--ROOKVALUE:该新秀的价值——系统生成新秀的一个数值

BV--ROOKIERANK:该新秀可能被选中的位置——系统生成新秀的一个资料

BW--ROOKIERANK2:该新秀第二个可能被选中的位置——系统生成新秀的一个资料

BX--GRADCLASS:新秀的学历 0:高中生 1:大一 2:大二 3:大三 4:大四 B

Y--CASH_YEAR:球员年薪

BZ--CASH_TOTAL:球员总年薪

CA--CASH_RAISE:薪资涨幅

CB--YEARS_LONG:签约年数

CC--YEARS_LEFT:签约剩余年数

CD--CASH_TEAM:提供该球员薪金的球队

CE--PREF_LEN:要求签约年数

CF--MIN_TARGET

CG--LOWBALLED

CH--ISMINIMUM

求CCTV5放的NBA的所有宣传片的背景音乐

数据库修改:使用方法:运行DBC打开 我的文档\NBA LIVE 04\saves\ 中的任意存档 进行修改

Players DBF编辑资料

DELETED: 现役球员在这个选项都是 FALSE,球员退役后会自动删除名单。

NAME: 球员的名字

FNAME: 球员的姓

NICKNAME:球员的外号。请参照nicknames.dbf 的相应数字

PLAYERID: 球员在数据库的“身份”号码。

NUMBER: 球员球衣号码

POSITION: 球员的主打位置

0: Center

1: Power Forward

2: Small Forward

3: Shooting Guard

4: Point Guard

POSITION2:球员的第二位置

0: Center

1: Power Forward

2: Small Forward

3: Shooting Guard

4: Point Guard

HEIGHT: 球员的身高(英吋制)

WEIGHT: 球员的体重(英磅制)

YEARSEXP: 球员在NBA的球龄

SCHOOLNUM: 球员毕业学校,请参照school.dbf的相应数字

COLOR: 球员皮肤颜色。相应数字对应相应皮肤颜色。

0: Yao Ming, Zydrunas Ilgauskas

1: Jason Kidd, Steve Nash

2: Aaron Williams

3: Tim Duncan, Shawn Marion

4: Kobe Bryant, Tracy McGrady

5: Shaquille O'Neal, Kevin Garnett

BODYTYPE: 球员体型,块头。型号从0(瘦弱)到9(超级大块头肌肉男)

MUSCLETEXT: 球员的肌肉类型

0: 肌肉发达

1: 有点肌肉

2: 肌肉不发达

HAND: 0:右手 1:左手

FACE: 未使用(游戏中人物的FACE由PLAYERPKG决定)

HAIRTYPE: 球员的发型

0: 无 (正常发型)

1: Michael Dickerson (黑人麻花式长发)

2: Brian Grant (在后面扎起来的麻花式长发)

4: Latrell Sprewell (小辫头)

6: Steve Nash (中等长发) 7: Allen Iverson (编织式)

EYECOLOR: 球员眼睛的颜色 0、棕色 1、蓝色/灰色 2、深棕色 3、绿色

EYEWEAR: 球员戴的护目镜

0:无

1:老式(Horace Grant式)

2:新式(Alan Henderson式)

HEADWEAR: 球员头带 0:无

HEADWCOL: 头带颜色

SHOELIMIT:球员穿球鞋牌子的限制。如:KOBE只能穿耐克,YAO只能穿锐步。

HOMESHOE: 球员的主场球鞋

ORIGHSHOE: 球员的主场球鞋

AWAYSHOE: 球员的客场球鞋

ORIGASHOE: 球员的客场球鞋

SOCKS: 球员袜子

0:短袜 1:中低袜2:中等长度 3:长袜 4:双倍长度(Nick Van Exel式的)

SOCKCOLOR: 球员袜子颜色

0:系统自动 1:白色 2:黑色

LNECKTAT: 脖子左侧文身

RNECKTAT: 脖子右侧文身

LFINGER: 左手护指 0:无

LFINGCOL:左手护指颜色

RFINGER: 右手护指 0:无

RFINGCOL:右手护指颜色

LWRISTBAND:左护腕 0:无

LWRISTCOL: 左护腕颜色

RWRISTBAND:右护腕 0:无

RWRISTCOL: 右护腕颜色

LFARMBAND: 左前臂护臂 0:无

LFARMCOL: 左前臂护臂颜色

RFARMBAND: 右前臂护臂 0:无

RFARMCOL: 右前臂护臂颜色

LELBOWBAND:左手护肘 0:无

LELBOWCOL: 左手护肘颜色

RELBOWBAND:右手护肘 0:无

RELBOWCOL: 右手护肘颜色

LBICEPBAND:左上臂护臂 0:无

LBICEPCOL: 左上臂护臂颜色

RBICEPBAND:右上臂护臂 0:无

RBICEPCOL: 右上臂护臂颜色

LFARMTAT: 左前臂纹身

RFARMTAT: 右前臂纹身

LBICEPTAT: 左上臂纹身

RBICEPTAT: 右上臂纹身

SHORTSHORT:球员是否穿着短篮球短裤(一种老式篮球短裤)。TRUE/FALSE

COMPSHORT: 紧身短裤 0:无

COMPCOL: 紧身短裤颜色

LKNEEPAD: 左护膝 0:无

LKNEECOL: 左护膝颜色

RKNEEPAD: 右护膝 0:无

RKNEECOL: 右护膝颜色

LLOWLEGTAT:左小腿纹身

RLOWLEGTAT:右小腿纹身

LLOWLEG: 左小腿护腿 0:无

LLOWCOL: 左小腿护腿颜色

RLOWLEG: 右小腿护腿 0:无

RLOWCOL: 右小腿护腿颜色

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OVERALLRTG: 球员全面能力指数——由真实比赛推算而来

PLAYRvalue: 球员价值,用于决定王朝模式中与该(自由)球员签约所需的薪金

所有球员的能力数值是由以下的规律记录在DBF中:

0=0

1=1

50=50

90=90

依此类推,除非另做说明

FGPBASE: 投篮/跳投 能力

THREEPTBAS: 三分球投篮 能力

FTPBASE: 罚篮 能力

DNKABILITY: 扣篮 能力——决定一个球员是不是可以经常做出高难度的扣篮

STLABILITY: 抢断 能力

BLKABILITY: 盖帽 能力

OREABILITY: 进攻篮板 能力

DREABILITY: 防守篮板 能力

BALABILITY: 处理球(传球) 能力

OFFABILITY: 进攻积极性

DEFABILITY: 防守积极性

SPEED: 速度(决定衡稳速度)

QUICK: 敏捷(作出动作的速度,启动速度)

JUMP: 弹跳 能力

DRIBBLE: 控球 能力

DSTRENGTH: 力量

DHARDY: 卖力度或心理承受能力(NLSC上说是身体结实度,反应在模拟比赛时的伤病情况,但本人不这么认为)

DSHOOTRANG:射程,投篮区域(8-25英尺,合2.5-7.5米)

FATIGUE: 耐力,体力

INSIDESC: 内线(3秒区)得分能力

PRIMACY: 在球队中的重要性(队友对自己的信任度),电脑根据这个决定球队中的不同队员出手次数

SCOREAREA: 球员进攻风格(该球员最喜欢的得分方式)——见下表

______________________________________

型号

球员位置

例如

2:

PG/SG

纯射手,队友的传球质量可能会决定他们的发挥 Elgin Baylor, Mitch Richmond

4:

F/C

可以胜任场上多个位置的摇摆人 Scottie Pippen, LeBron James

5:

SG/SF

具有很强3分能力(3分能力在70以上)的全能射手 Reggie Miller, Glen Rice

6:

PG

6呎5以下的小个后卫,他们对如何躲开封盖很有心得 John Stockton, Gary Payton

7:

SG/SF

全面型的摇摆人,在任何情况下都有能力得分 Michael Jordan, Magic Johnson

9:

F/C

单打技术非常出色的大个子(6呎8以上) Yao Ming, Shaquille O'Neal

10:

PF/C

喜欢中距离甚至在3分线外得分的大个子(6呎8以上) Antoine Walker, Dirk Nowitzki

_______________________________________

FACIALCTRL: 面部表情

0:木衲、无表情(Tim Duncan)

1:沉稳(Karl Malone)

2:兴奋(Shaq O'Neal)

FTRITUAL: 罚球的习惯动作。 大多数球员设定为 0

AUDIONICK: 现场转播中播音员喊出的球员的名字,外号——用于自建球员

CELEBPACK: 庆祝风格——球员扣篮(上篮)之后可能作出的动作

ORIGTEAM: 球员在赛季初所属球队。球队编号如下表:

(全明星比赛时,这项参数决定球员所穿的队服的颜色。比如Antoine Walker如果被选进全明星赛,那么他在明星赛上穿的仍然是凯尔特人球衣)

0:

Atlanta Hawks

1:

Boston Celtics

2:

Chicago Bulls

3:

Cleveland Cavaliers

4:

Dallas Mavericks

5:

Denver Nuggets

6:

Detroit Pistons

7:

Golden State Warriors

8:

Houston Rockets

9:

Indiana Pacers

10:

Los Angeles Clippers

11:

Los Angeles Lakers

12:

Memphis Grizzlies

13:

Miami Heat

14:

Milwaukee Bucks

15:

Minnesota Timberwolves

16:

New Jersey Nets

17:

New Orleans Hornets

18:

New York Knicks

19:

Orlando Magic

20:

Philadelphia 76ers

21:

Phoenix Suns

22:

Portland Trailblazers

23:

Sacramento Kings

24:

San Antonio Spurs

25:

Seattle SuperSonics

26:

Toronto Raptors

27:

Utah Jazz

28:

Washington Wizards

29:

Free Agents

30:

East All-Stars

31:

West All-Stars

32:

Retired

33:

50's All-Stars

34:

60's All-Stars

35:

70's All-Stars

36:

80's All-Stars

37:

90's All-Stars

38:

Referee

39:

Rookie

40:

Legends Pool

42:

Spanish National Team

53:

Charlotte Bobcats

TEAM: 球员现在所在球队

ROSTERPOS: 球队位置

0: 先发Centre

1: 先发Power Forward

2: 先发Small Forward

3: 先发Shooting Guard

4: 先发Point Guard

5-11: 板凳球员

12-14: 伤病名单

BIRTHEDATE: 球员生日,以yyyymmdd的形式 (例19750329= 1975年3月29日)

BTOWNID: 球员出生的城市(请参照birthtown.dbf的信息)

DPLACE: 球员的选秀顺位(如果没有参加选秀,为-1)

DROUND: 球员的选秀轮次(第一轮or第二轮)(如果没有参加选秀,为-1)

DOVERALL:球员的选秀位置(例如第二轮第一位选中,那么他的选秀位置就是30位)

DRAFTYEAR: 球员被选中的年份,以yyyy形式(例:2000)

DRAFTEDBY: 选中该球员的球队,开始三个字母的缩写 (例Alt,Bos)

SCRATCH1 ? SCRATHCE2 ? SCRATCH3 ?

DUNKPACK: 扣篮风格——决定球员可以表演的扣篮花式。具体如下表:

_____________________________________________________________________________

Dunk Package (DUNKPACK)

1:

只会上篮.

2:

更多的时候选择上篮,如果弹跳能力够好的话会表演一些别出心裁的漂亮上篮(Iverson).

3:

和1、2一样的上篮,但是不能够在5英尺以外上篮.

4:

会上述所有的上篮,偶尔会有一两个扣篮.

5:

会一些简单的单手和双手扣篮.

6:

单类型的单手和双手扣篮.

7:

可以在4到5英尺的距离双手扣篮,在10英尺左右的距离可以上篮

8:

单手和双手扣篮,大体上是5到6英尺的空中转身和背后灌篮

9:

更多强力的单手和双手灌篮,以及10英尺左右的上篮

10:

前锋的强力灌篮,就象当年的雨人Kemp那样的**四溢

11:

后卫的强力灌篮,Dominique Wilkins的标志性转身360度大风车灌篮

12:

Clyde Drexler的标志性灌篮,甚至可以从罚球线附近起跳灌篮的滑翔机

13:

Patrick Ewing的标志性灌篮,大多是禁区内的转身灌篮以及6英尺外的上篮

14:

大多普通大个子都会的灌篮

15:

强壮的大个子使用的灌篮,大鲨鱼O'Neal撕碎对手的表演

16:

飞人乔丹和J博士的注册商标 – 除了灌篮还是灌篮,甚至还可以从罚球线起跳灌篮。

17:

身高7呎2以上的超级长人灌篮。姚明的手臂太长了,他甚至不用起跳……

___________________________________________________________________

CAREERPKG: 发展潜力,决定一个球员在王朝模式的进步/退步的程度,类型从A(变化极大)到J(变化极小)。

ENVELOPE: 球员的发展选项,直接决定了球员的发展。

INJURYID: 伤病选项,参照injury.dbf文件中的相应数字,默认选项为 0 (没有受伤)

INJURYDATE: 伤病发生日期,由赛季中的游戏过程决定

RECOVERDATE:球员伤愈复出日期,由赛季中的游戏过程决定。

ISPLAYABLE: 由球员的负伤程度是严重伤(severe injury),轻伤(minor injury)或者没有伤(uninjured)决定球员是否可以上场(可以TRUE/不可以FALSE)如果在球员名单中某一球员的名字显示为红色,他就不能上场。如果显示为**,他是受伤了,但是还是可以上场比赛(但是能力受到伤病影响)。如果正常显示,他就没问题。

ISCREATED: 该球员是否是自创的(是TRUE/不是FALSE)

FACEPATCH: 该球员是否用了面部补丁(是TRUE/不是FALSE)

ISGENERATE:该球员是否是在王朝模式下系统生成的 (是TRUE/不是FALSE)

ISHISTORIC:该球员是不是传说球员或者是全明星队的球员(是TRUE/不是FALSE),如果是的话不能参加王朝模式。

TRADEABLE: 球员是否可以用于交换(是TRUE/不是FALSE)。显示为红色的球员(严重受伤)不能被交换

ID7: 该球员相应的解说文件。姓的头两个字母和名字的头五个字母(例KOBRYAN)

PLAYERPKG:头像身份,决定了该球员的长像。姓的头两个字母和名字的头五个字母(例KOBRYAN)

注意:如果球员的名字不足5个字母,用英文字符的下划线补足(例 YAMING_)

___________________________________________________________________

INSEASON: 球员是否在进行常规赛(是TRUE/不是FALSE)

INPLAYOFF:球员是否在进行季后赛(是TRUE/不是FALSE)

ROOKIEPKG:系统生成的新秀的发展潜力

0:非常好 1:好 2:很一般 3:有限 4:非常有限

ROOKVALUE:该新秀的价值——系统生成新秀的一个数值

ROOKIERANK:该新秀可能被选中的位置——系统生成新秀的一个数据

ROOKIERANK2:该新秀第二个可能被选中的位置——系统生成新秀的一个数据

ROOKSTR1: 选秀报告中,该新秀第一个强项

ROOKSTR2: 选秀报告中,该新秀第二个强项

ROOKSTR3: 选秀报告中,该新秀第三个强项

ROOKWEAK1:选秀报告中,该新秀第一个缺点

ROOKWEAK2:选秀报告中,该新秀第二个缺点

ROOKWEAK3:选秀报告中,该新秀第三个缺点

GRADCLASS:新秀的学历 0:高中生 1:大一 2:大二 3:大三 4:大四

SALARY: 球员的薪金

SALARYTEAM: 提供该球员薪金的球队

YRSSIGNED: 球员合同年限

YRSREMAIN: 球员合同剩余年限

SALARY2: 球员的第二份薪水(如果可能)

SALARY3: 球员的第三份薪水(如果可能)

SALARYTM2: 为该球员提供第二份薪金的球队

SALARYTM3: 为该球员提供第三份薪金的球队

YRSSIGNED2: 在第二份薪水下的合约年限

YRSSIGNED3: 在第三份薪水下的合约年限

YRSREMAIN2: 第二份薪水合约剩余年限

YRSREMAIN3: 第三份薪水合约剩余年限

注:如果一个球员被球队解雇,他的薪金仍然算在解雇他的那个球队的薪金上限中,直到他的合同期满或者其他球队牵下他。如果他原有合约为60000,他在被原有球队解雇之后,重新以30000的薪金和另外一支球队签约,则解雇他的那只球队仍然需要支付30000的差额,这30000还是会被计算到解雇他的那个球队的薪金上限中。这就是SALARY2,SALARY3数值的用处。

WEEKLYMVP: 每周最有价值球员——没有被使用

MONTHLYMVP: 每月最有价值球员

WEEKGAMES: 该周比赛场次

MONT**S: 该月比赛场次

RAWOFFVAL: 估算的进攻价值

RAWDEFVAL: 估算的防守价值

OFFvalue: 实际的进攻贡献

DEFvalue: 实际的防守贡献

SFGATT: 上一赛季该球员投球数

SFGMAD: 上一赛季该球员命中数

STHREEATT: 上一赛季该球员三分球投球数

STHREEMAD: 上一赛季该球员三分球命中数

SFTATT: 该球员上赛季罚球次数

SFTMAD: 该球员上赛季命中罚球数

SBLOCKS: 该球员上赛季盖帽次数

SOFFREB: 该球员上赛季拿下前场篮板数

SASSISTS: 该球员上赛季完成助攻数

SPERFOUL: 该球员上赛季个人犯规数

SSTEALS: 该球员上赛季抢断次数

SDEFREB: 该球员上赛季拿下后场篮板数

STURNOVER: 该球员上赛季个人失误次数

SMINUTES: 该球员上赛季上场时间

SGAMES: 该球员上赛季参加比赛场次

SGSTART: 上赛季球员首发场次次数

GEJECT: 上赛季球员替补场次次数

CSFGATT: 本赛季该球员投球数

CSFGMAD: 本赛季该球员命中数

CSTHREEATT: 本赛季该球员三分球投球数

CSTHREEMAD: 本赛季该球员三分球命中数

CSFTATT: 该球员本赛季罚球次数

CSFTMAD: 该球员本赛季命中罚球数

CSBLOCKS: 该球员本赛季盖帽次数

CSOFFREB: 该球员本赛季拿下前场篮板数

CSASSISTS: 该球员本赛季完成助攻数

CSPERFOUL: 该球员本赛季个人犯规数

CSSTEALS: 该球员本赛季抢断次数

CSDEFREB: 该球员本赛季拿下后场篮板数

CSTURNOVER: 该球员本赛季个人失误次数

CSMINUTES: 该球员本赛季上场时间

CSGAMES: 该球员本赛季参加比赛场次

CSGSTART: 本赛季球员首发场次次数

CGEJECT: 本赛季球员替补场次次数

PFGATT: 上一季后塞球员投篮次数

PFGMAD: 上一季后塞球员命中次数

PTHREEATT: 上一季后塞球员三分球出手次数

PTHREEMAD: 上一季后塞球员三分球命中次数

PFTATT: 上一季后塞球员罚球出手次数

PFTMAD: 上一季后塞球员罚球命中次数

PBLOCKS: 上一季后塞球员盖帽次数

POFFREB: 上一季后塞球员进攻篮板数

PASSISTS: 上一季后塞球员助攻次数

PPERFOUL: 上一季后塞球员个人犯规次数

PSTEALS: 上一季后塞球员完成抢断次数

PDEFREB: 上一季后塞球员防守篮板次数

PTURNOVER: 上一季后塞球员个人失误次数

PMINUTES: 上一季后塞球员出场时间

PGAMES: 上一季后塞球员出场次数

PGSTART: 上一季后塞球员首发出场次数

PEJECT: 上一季后塞球员替补出场次数

CCPFGATT: 今年季后塞球员投篮次数

CPFGMAD: 今年季后塞球员命中次数

CPTHREEATT: 今年季后塞球员三分球出手次数

CPTHREEMAD: 今年季后塞球员三分球命中次数

CPFTATT: 今年季后塞球员罚球出手次数

CPFTMAD: 今年季后塞球员罚球命中次数

CPBLOCKS: 今年季后塞球员盖帽次数

CPOFFREB: 今年季后塞球员进攻篮板数

CPASSISTS: 今年季后塞球员助攻次数

CPPERFOUL: 今年季后塞球员个人犯规次数

CPSTEALS: 今年季后塞球员完成抢断次数

CPDEFREB: 今年季后塞球员防守篮板次数

CPTURNOVER: 今年季后塞球员个人失误次数

CPMINUTES: 今年季后塞球员出场时间

CPGAMES: 今年季后塞球员出场次数

CPGSTART: 今年季后塞球员首发出场次数

CPEJECT: 今年季后塞球员替补出场次数

_______________________________________________

谁能告诉我NBA2004—2005赛季各个球队的名单和赛季中的转会情况啊,急需!

NBA常用歌曲

I still believe--Mariah Carey NBA一首广告歌曲

下载(MV): Will Rock You--Queen 老歌,NBA曾用主题曲.你在中央5播放足球集锦时应该听过.摇滚.

Fighter--Christina Aguilera NBA2002-03赛季的季后赛主题曲

Game Of Love --Santa 同样是一首2002-03赛季的主题曲

believe I can fly-- R.Kelly 向Jordan致敬的歌 空中大灌篮 MJ集锦

天后出品

Of Yao Ming 你明白

happy ending--Avril Lavigne——NBA宣传曲

——NBA宣传曲

can't I--Liz Phair——NBA2004年的宣传曲 (中场宣传歌曲)

Young--The Corrs MNA宣传曲

Thousand Miles--Vanessa Carlton NBA宣传歌曲 .<**好白>里的插曲,厄..

~xiaodie202/images/bgsound.mp3

Can't Stop-- Red Hot Chili Peppers NBA宣传歌曲

NBA宣传歌曲,歌中的几句歌词也正如中锋们在每次起跳时想要说的话:Higher now In the sky You make me feel like I can fly So high Elevation

Rowland NBA宣传曲

ya 在NBA全明星赛的开场和球员进场时,经常能听到这首歌,此单曲已连续包揽B illboard 单曲榜冠亚军近两个月。

My Life --Bon Jovi 摇滚

Corrs

Womack Featuring Wayman Tisdale-Let Good Times Roll 来吧,Jazz

Here ---Swv

Ready For This-- Unlimited NBA宣传曲

打包下载《NBA Live 2004》完整原声大碟

打包下载《NBA Live 2005》完整原声大碟

打包下载《NBA Live 2006》完整原声大碟

写给Miller退役的歌

制作的网队季候赛歌曲

群星 -《NBA官方、宣传歌曲合辑》含2004、2005年官方合辑:

非常多的NBA音乐下载:

央视转播NBA时的一首歌!!~

第一场是westlife的seasons in the sun

第二首 : dilemma ft kelly rowland

第3首也是westlife的open your heart

好像有首是火箭队歌:ROCKETS MAN.

我看到了..名字叫:Remember the name

⊕We Will Rock You——NBA曾用主题曲,版本非常多,NBA里用的是震撼原版,来自乐队Queen

⊕I still believe——NBA一首广告歌曲,来自天后Mariah Carey

⊕Don\'t Stop——NBA2002-03赛季常规赛的主题曲,来自The Rolling Stones。

滚石这群老家伙在2002年的精选集《四十年一舔》中收录了这首歌。

他们从当年的学生乐队变成了如今白发苍苍的老家伙,但有一点是没有变的,

那就是他们的“恶棍”气质,他们在舞台上依旧如昨的恶狠硬朗的演奏,

以及主唱Mick Jagger那依旧不时翻出的大舌头,都在昭示着他们永不停息的精神,

而这种永不停息也正象征着NBA那些昔日的球星们————无论时光怎样变迁,

他们的辉煌都将永记于世人之心。

⊕The Game Of Love——同样是一首2002-03赛季的主题曲,来自拉丁摇滚第一吉他手Santana和当红的摇滚女声Michelle。歌名很容易让人想起NBA最耳熟能详的那句口号:

I LOVE THIS GAME!当Micheal Jordan完成最后一投而尽情挥舞自己的手臂时,

当Vince Carter完成360度转体扣篮而激动地吼叫时,

当Iverson投篮连续命中而实现大逆转时,他们心里所想到的

第一句话一定是:I LOVE THIS GAME!

正如MJ在NIKE最新的广告片中的台词一样:What is love?What is love?

Love is playing every game,if you likes.

⊕Dig In——NBA2002-03赛季季后赛的主题曲,来自Lenny Kravitz

Lenny的名气也许不大,但他的音乐才华却是无人能够忽视。

专集《Lenny》为他带来了如Billboard,Grammy,全美音乐节的最佳摇滚歌手。

对于一个黑人来讲,能在摇滚乐领域取得这样辉煌的成就已经是相当的不容易了。

专集中最惹火的一首歌便是《Dig In》了,而且还被选为了NBA2002-03赛季季后赛的主题曲,

可能是歌名代表了每一位球员在面对篮框时的心声:“I Just Wanna Dig In!”

⊕Elevation——NBA宣传歌曲,来自U2乐队

众多中锋爆发力十足的灌篮和封盖,以及摘抢篮板时的自信配以Bono霸气的演唱与U2狂放的编曲,充分体现了中锋身上那种如歌名一样的气质---“王者风范”,

而歌中的几句歌词也正如中锋们在每次起跳时想要说的话:

Higher now In the sky You make me feel like I can fly So high Elevation~

⊕Can\'t Stop——NBA宣传歌曲,来自Red Hot Chili Peppers

对于一个后卫来讲最强的杀手锏是什么?毫无疑问----速度。

如果说U2的那首歌是为了中锋而做的,那么红辣椒的这首Can\'t Stop就是做给后卫的了。

在Punk-Funk的音乐映衬下,Iverson,Mcgrady,Kobe,Carter等后卫快速的突破,分球,上篮,

一定会让所有喜欢速度游戏的球迷惊呼:“让速度快到不能停止!!!”

⊕Fighter——NBA2002-03赛季的季后赛主题曲,来自Christina Aguilera

虽然Christina的音乐属于POP,但是这首Fighter却是ROCK味道很重的一首歌。

歌名Fighter“斗士”恰如其分地诠释了NBA的篮球英雄们。

他们就是斗士,篮球场就是他们的战场,他们战斗的目的只有一个---

为了他们的信念,为了胜利的信念而战!

⊕Dilemma——NBA宣传曲,来自Nelly和Kelly Rowland

我自己非常喜欢这首歌,舒服的旋律,MV也很唯美~

每次NBA比赛间歇播这首歌的时候,心情总是很惬意

完全没有歌名本身的味道:dilemma的本意是“进退两难”

⊕I believe I can fly——向Jordan致敬的歌,来自R.Kelly

第一次听到这首歌是因为乔丹主演的“空中大灌篮” 那时候就喜欢上这首歌,

还去把R.Kelly的专辑也买回去听了。后来再次在电视上听到就是NBA一期乔丹的专题了。

随着音乐缓缓流淌,回顾着乔老大的一个又一个传奇,真得让人热血沸腾,有种莫名的感动

参考资料:

style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">求NBA2004按键设置中文解析图

7月20日

太阳签下自由球员 Marcus Banks。

掘金和 Nene 正式续约;掘金用老将 Howard Eisley 和2007年的两个第二轮选秀签从公牛换来 JR Smith。

7月19日

山猫签下自由球员 Othella Harrington。

奇才签下立陶宛前锋 Darius Songaila。

火箭签下希腊后卫 Vassilis Spanoulis。

活塞续签老将 Lindsey Hunter,签回前锋 Ronald Dupree。

灰熊签下第二轮新秀 Alexander Johnson。

7月18日

雄鹿签下自由球员 Lynn Greer。

山猫和 Kevin Burleson 续约。

波士顿签下新秀 Leon Powe。

活塞签下自由球员 Nazr Mohammed 和 Ronald Murray。

7月17日

凯尔特人和 Paul Pierce 延长合约至2010-11赛季结束。

开拓者和中锋 Joel Przybilla 正式续约。

7月14日

勇士裁掉后卫 Will Bynum。

公牛用 Tyson Chandler 换来的黄蜂的 PJ Brown 和 JR Smith。

火箭用2008年的第二轮选秀签加现金从黄蜂换来得分后卫 Kirk Snyder。

马刺签下前锋 Rich Melzer 和 Jamar Smith。

灰熊签下落选新秀 Tarence Kinsey。

7月13日

小牛续签中锋 D.J. Mbenga。

公牛和 Ben Wallace 签下4年合约。

太阳签下老兵射手 Eric Piatkowski。

猛龙正式续约 Chris Bosh。

小牛签下自由球员 Greg Buckner。

魔术签下自由球员 Keith Bogans。

篮网续签老将 Clifford Robinson。

森林狼签下自由球员 Mike James。

爵士和中锋 Jarron Collins 完成续约。

快船签下自由球员 Tim Thomas 以及今年的第二轮新秀 Paul Davis。

湖人签下自由球员 Vladimir Radmanovic 和 Shammond Williams。

猛龙签下摇摆人 Anthony Parker;裁退后卫 Andre Barrett。

7月12日

爵士续签前锋 Matt Harpring。

掘金和 Carmelo Anthony 续约5年。

勇士用 Derek Fisher 从爵士换来 Devin Brown、Keith McLeod 和 Andre Owens。

步行者续签 Peja Stojakovic ,从他从黄蜂换来 Andrew Betts 的选秀权。

超音速签下2005级法国新秀 Mickael Gelabale。

快船和 Sam Cassell 完成续约。

76人续签后卫 Willie Green。

鹰队签下控球后卫 Speedy Claxton 以及新秀 Solomon Jones。

热火和 Dwyane Wade 续约3年,3年后卫球员选项。

马刺和控球后卫 Jacque Vaughn 签下一年底薪。

篮网签下首轮新秀 Marcus Williams 和 Josh Boone。

黄蜂裁掉立陶宛射手 Arvydas Macijuaskas。

火箭用 Rudy Gay 的选秀权和 Stromile Swift 从灰熊换来 Shane Battier;灰熊和 Rudy Gay 签约。

步行者用老将 Austin Croshere 换来小牛的 Marquis Daniels。

骑士和 LeBron James 正式续约4年,第4年为球员选项。

费城续签前锋 Shavlik Randolph。

7月11日

爵士签下首轮新秀 Ronnie Brewer。

7月10日

超音速签下塞内加尔新秀 Saer Sene。

鹰队签下5号新秀 Shelden Williams。

7月9日

费城和今年的新秀 Rodney Carney 和 Bobby Jones 签约。

热火签下后卫 Daniel Horton。

国王签下今年的落选新秀 Louis Amundson。

魔术签下41号新秀 James Augustine。

7月8日

热火签下后卫 Vincent Grier。

骑士签下新秀 Shannon Brown 和 Daniel Gibson。

7月7日

魔术签下11号新秀 J.J. Redick。

灰熊签下24号新秀 Kyle Lowry。

步行者行使球队选项,和 Danny Granger、David Harrison 续约至2007-08赛季结束。

勇士签下9号新秀 Patrick O' Bryant。

公牛放弃前锋 Othella Harrington。

7月6日

波士顿签下落选新秀 Allan Ray。

步行者签下今年的两位新秀 Shawne Williams 和 James White。

凯尔特人行使球队选项,分别和 Al Jefferson、Delonte West、Gerald Green 以及 Sebastian Telfair 续约至2007-08赛季结束。

山猫签下今年的探花秀 Adam Morrison。

热火签下今年的落选新秀 Mike Gansey 和 Chris Quinn。

7月5日

开拓者签下27号新秀 Sergio Rodriguez。

湖人签下26号新秀 Jordan Farmar。

尼克斯签下首轮新秀 Renaldo Balkman 和 Mardy Collins。

开拓者裁退长名男 Nikoloz Tskitishvili。

黄蜂签下首轮新秀 Hilton Armstrong 和 Cedric Simmons。

黄蜂放弃后卫 Moochie Norris。

森林狼签下7号新秀 Randy Foye。

7月4日

开拓者签下今年的2号新秀 LaMarcus Aldridge 和6号新秀 Brandon Roy。

波士顿签下21号新秀 Rajon Rondo。

7月3日

国王签下今年19号新秀 Quincy Douby。

雄鹿和今年的39号新秀 David Noel 签下多年合约。

7月1日

国王行使球队选项,和后卫 Kevin Martin 续约至2008年。

猛龙签下状元秀 Andrea Bargnani(4年,第3、4年球队选项)。

小牛签下首轮新秀 Maurice Ager(4年,第3、4年球队选项)。

6月30日

国王行使后卫 Francisco Garcia 新秀合约中的第三年(2007-08赛季)球队选项。

猛龙用前锋 Charlie Villanueva 从雄鹿换来后卫 T.J. Ford 和现金。

开拓者签下格鲁吉亚长名男 Nikoloz Tskitishvili。

鹰队行使后卫 Royal Ivey 2006-07赛季的球队选项,同时放弃执行后卫 Donta Smith 的合约选项,使后者成为自由球员。

热火行使后卫 Jason Kapono 2006-07赛季的球队选项。

76人后卫 Willie Green 跳出球员选项成为自由球员,随后76人提出了报价合同(Qualifying Offer),使得Green成为受限制自由球员。

公牛执行球队选项,留下前锋 Malik Allen。

猛龙后卫 Mike James 跳出合约选项,成为自由球员。

掘金后卫 Greg Buckner 跳出合约选项,成为自由球员。

凯尔特人裁退后卫 Orien Greene。

篮网拒绝执行前锋 Clifford Robinson 的合约选项,使其成为自由球员。篮网还宣布放弃前锋 Scott Padgett。

太阳后卫 Eddie House 跳出合约选项,成为自由球员。

国王后卫 Jason Hart 行使球员选项,其合约将在明年到期。

活塞行使2005年第二轮新秀前锋 Amir Johnson 的第二年合约选项。

太阳放弃执行后卫2005年第二轮新秀 Dijon Thompson 的合约选项,使其成为自由球员。

爵士行使后卫 Keith McLeod 2005-06赛季的合约选项。

热火前锋 James Posey 行使球员选项,下赛季将为卫冕而战。

森林狼行使去年第二轮新秀后卫 Bracey Wright 的合约选项。

求历届NBA季后赛官方主题曲歌名 还有激烈点的歌曲

NEXT GAME:进行下一场比赛

- SCHEDULE:赛程安排

- Dynasty Development:王朝发展(就是请教练、购买飞机、训练队员等内容)

- Roster Management:包括球员名单、转会、修改球员等内容

- Settings:设置

- GM’s Desk:包括数据统计、各种信息

- Begin Playoffs:开始季后赛(这个选项在打完常规赛之后才会被激活)

- Load/Save:读取/存档

Game speed游戏速度:45

游戏速度一般依靠个人的感觉而定,默认是50,45的速度比较接近真实比赛速度

Free Throw Difficulty 罚球难度: 75

这个也是属于个人爱好,依据你的罚球水平而定,数值越高罚球越难。只要奥尼尔的罚球命中率没有90%就差不多了。

Boundary Force Field 边界控制:70

我觉得这个设置调高一些比较好,这样球员在边线的时候不容易踩出界。在70的设置下你可以放心地跑到底线投三分而不用担心会踩出界,而游戏还是有一定的踩界情况出现,比较接近真实。

Injury Frequency 受伤几率:50

把受伤的几率调高的话在比赛中受伤的可能性就会加大,一般用50的话比较平衡。当然,如果你调到0,基本就不会有人受伤了。

Fatigue Effect 体力作用:50

Charge/Block Foul Frequency 带球冲撞/阻挡犯规的机率:86

这个设置调到86可能会有点高,但是在比赛中你的确需要这样来防止对方中锋的强行进攻,这是为了增强你的防守。在默认的50设置下,你可以强行地硬撞篮底而不造成犯规,在86的设置下,如果防守队员有一个好位置而且站着不动,你还强行地顶进去就会造成进攻犯规,这是应该吹的犯规,真实。

Shooting Foul Frequency 投篮打手犯规的机率:50

这是很难决定的一个设置,有时候在一些比赛里会出现很多的打手犯规,有时候又比较少。总之,这个设置还是靠你自己的感觉,你觉得对就行了。

Reach-in Foul Frequency打手犯规的机率:45

把这个设置调到45,在企图断球的时候有一定的造成打手犯规的机率,而又不会每次都犯规,是比较合适的。当然,如果你真的很烦对手老是对你的球虎视耽耽的,就把这个数值调到最高,一拍就犯规。

In-air Collision Foul Frequency 空中冲撞犯规机率:86

这还是一个要依靠你自己的感觉来决定的设置,我觉得设置到86比较合适,在比赛中空中接触的时候会有一定的犯规,但也有不吹的时候,比较真实。

USER SLIDERS 玩家设置(以下设置将影响所有的玩家):

User steal ability 玩家断球能力:43

把这个数值调高了会比较容易断球,调低了断球的机会不大。我个人不喜欢太多的断球,一场NBA比赛一般也只有7个到8个的断球。所以,自己看着调吧。

User Interception Ability 玩家截球能力:43

这个数值决定比赛中玩家截断对方传球的机率,我不喜欢比赛中有太多的截球,所以把这个数值调低一些。

User Shot Block Ability 玩家盖冒能力:20

User Dunk/Lay-up Block Ability 玩家封盖扣篮/上篮的能力:20

这两个能力决定玩家在比赛中的盖冒多少,默认值50会造成比较多的盖冒,我觉得20比较合适,一场比赛最多只有7个盖冒。接近真实。

User Freestyle Effectiveness 自由风格运球的有效程度:24

EA的自由风格运球就是用震动手柄上的两个小摇杆随心所欲地做出你想做的运球动作,在默认的50设置下你很容易地就可以把对手给晃了,显然不真实。在24的设置下你就不能太依靠自由风格运球来耍对手了,要点真的战术本事。

User Dunk vs. Lay-up Frequency 玩家扣篮/上篮的机率:20

如果在默认的50下,我觉得比赛中有太多的扣篮和上篮,这显然是不真实的。在20的情况下,各种投篮勾手挑篮等动作会占据大多数进攻手段,这是比较真实的。因为一场真正的NBA比赛不可能会有几十个扣篮,一般都在10个以下。如果你把这个数值调到最高的话,基本每个进球都是扣篮了。如果调到0的话,只有在快攻和无人防守的情况下才会有扣篮和上篮,而且是最基础的动作。调到20,在这些情况下科比这种人就会做出漂亮的扣篮。

User Substitution Frequency 玩家球队换人频率:45

基本该换的时候就会换

User On-ball Defense Assist 电脑帮助玩家防守:85

从50调到85,会不会太高了呢?其实是应该的,因为篮球游戏的节奏很快,当对手快速奔跑的时候你很难站到有利的位置去防守他,所以把这个数值调高了以后电脑会帮助你进入有利的防守位置,特别是在阻止快攻的时候,这种帮助尤其有用。

User Offensive Rebounding 玩家抢进攻篮板球的机率:90

User Defensive Rebounding 玩家抢防守篮板球的机率:55

在这个游戏里,进攻篮板好像不太好抢,所以调高一些,这样在游戏里就会有比较真实的进攻篮板数据,防守篮板一般都抢得很好。

User Fakeout Discipline (玩家盯人防守的压力):100

没什么好说的,如果调低了的话对手很容易就把你给甩了。防守第一!

User Short Range Shooting 玩家近距离投篮命中率:40

User Medium Range Shooting 玩家中距离投篮命中率:46

User Long Range Shooting 玩家远距离投篮命中率:46

这是三个很重要的设置,投篮在NBA LIVE里是比较容易的,在这种设置下,即使是超级球星也会投失一些无人防守的中距离和三分球,这是很真实的。近距离的命中率调低了一些是为了让奥尼尔和姚明等人不至于在篮下太要命了。当然,这些都是你的喜好,你愿意把远距离命中率调个100什么的让三分每球必中也没问题。

User Dunk Percentage 玩家扣篮的命中率: 50

User Lay-up Percentage 玩家上篮的命中率:42

在50的设置下,你在比赛中扣篮的命中率应该是95%左右,在困难的情况下还是会扣失少数的扣篮。因为我已经在之前的那个设置里把扣篮出现的机率降低到20了,所以在游戏中不会出现太多的扣篮,能扣出来的基本就进了,比较真实。但是上篮不进的机率就大多了,所以调到42,这样上篮就会有不少不进的,也接近真实。当然,如果你觉得不好,自己调调,只要自己喜欢就行。

User Adjust Shot Percentage 玩家空中换动作的命中率:34

这是2004的一个新的特点,你可以在空中改变上篮或者扣篮甚至是投篮的姿势来躲开封盖,但是问题是在空中拉杆势必影响命中率。在34的设置下,一般的球员换动作了以后就不那么容易进球了,当然科比之类的人物还是能进一些好球的。

User On-ball Physical Defense 玩家防守对方力量型进攻的能力:44

当使用默认值50的时候,你想用中锋背打推进篮底会出现一个BUG,防守队员能突然把你往回推个几尺。在44的设置下这种情况很少出现,但是有人会觉得这样对方的防守太弱了,但是我觉得挺平衡的。

User Poor Release Shot Percent 玩家勉强出手投篮的命中率:34

在34的设置下,游戏要求你有很好的手感去投中一个球,而像米勒和雷阿伦一样的射手还是可以在勉强出手的情况下命中。这样很真实。

User Double-team Effectiveness 玩家双人包夹的有效程度:45

把这个设置调低一些,好像包夹的时候断球的可能性是小了一些。当然,看你的喜好。

CPU Steal Ability 电脑断球能力:43

CPU Interception Ability 电脑截球能力:43

在这个设置下,电脑AI会有一定应该的断球和抄截球但是又不至于太夸张。

CPU Shot Block Ability 电脑盖冒的能力:15

CPU Dunk/Lay-up Block Ability 电脑封盖扣篮和上篮的能力:15

这些设置都比玩家的设置要低5点,感觉起来这样比较平衡。

CPU Freestyle Effectiveness 电脑自由风格运球的有效性:24

和玩家设置一样

CPU Dunk Frequency 电脑扣篮的频率:20

和玩家设置一样

CPU Substitution Frequency 电脑换人的机率:45

和玩家设置一样

CPU Offensive Rebounding CPU抢进攻篮板的能力:90

CPU Defensive Rebounding CPU抢防守篮板的能力:55

和玩家设置一样

CPU Fakeout Discipline CPU盯人防守的压力:100

同样也是给玩家足够的压力,在进攻的时候面对对手强悍的防守是一件很过瘾的事,在100的设置下电脑会贴得你很近,非常认真地打防守。而你也不是那么容易能把电脑给晃开的,还是真实,我们要的是真实的NBA感觉。

CPU Short Range Shooting CPU进距离投篮命中率:40

CPU Medium Range Shooting CPU中距离投篮命中率:46

CPU Long Range Shooting CPU远距离投篮命中率:46

CPU Dunk Percentage CPU扣篮命中率:50

CPU Lay-up Percentage CPU上篮命中率:42

CPU Adjusted Shot Percentage CPU空中换动作的命中率:34

理由都和玩家设置一样

CPU Adjusted Shot Frequency CPU空中还动作的频率:58

这个设置的数值稍微比玩家的高一些,因为LIVE 2004里的CPU对防守和没有防守的投篮分得不是很清楚,所以这样设置可以让CPU在你防守的时候做多一些闪避招式,是比较真实的。

CPU On-ball Physical Defense CPU防守力量进攻的能力:44

和玩家设置一样

CPU Poor Release Shot Percentage CPU勉强投篮的命中率:34

和玩家设置一样

CPU Double-team Effectiveness CPU包夹防守的有效性:40

这个设置比玩家的设置低了5个点,是因为CPU包夹的时候好像比较容易断球,所以调低一些,平衡一下。

OFFENSE/DEFENSE (进攻/防守)

PASS (传球) SWITCH PLAYER(切换防守球员)

SHOOT(投篮) TAKE CHARGE(制造撞人犯规)

PRO-HOP/POWER DRIBBLE(带球踮步突破) REBOUND/BLOCK(篮板和盖冒)

DUNK/LAY-UP(强攻,扣蓝上蓝)STEAL(偷球)

TURBO(加速) TURBO(加速)

ALLEY-OOP(传最靠近蓝框球员/空中接力) TAKE CHARGE(制造撞人犯规)

BACKDOWN/PROTECT BALL(靠打)

DIRECT PASS(用按键指定传球) DIRECT SWITCH(用按键直接换人)

PLAYCALLING(暂停) PLAYCALLING(战术犯规)

PAUSE(暂停游戏切换界面)PAUSE(暂停游戏切换界面)

CROSSOVER/SPIN MOVE (假动作突破)

OFF-BALL SWITCH (指定无球队员)

DIRECT PASS(用按键指定传球)当按下这个键的时候,控球队员会慢慢地带球行走.而其他队员身下就会出

现一个传球的标记,比如用PG带球,当按下去后你的SG脚下会出现SHOOT,SF脚下是PASS,PF是DUNK/LAY-UP,C是PRO-HOP/POWER DRIBBLE,只要按下相应的键,就可以直接把球传到那儿。如果是其他位置的球员带球,按了指定后,PG脚下的字就是他原来那个位置的字,比如C控球,那按PRO-HOP/POWER DRIBBLE就能传给PG

OFF-BALL SWITCH (指定无球队员)的使用方法和DIRECT PASS(用按键指定传球)很象,当PG控球时,按下去后,控球队员就变成了灰色,而其他队员身下就会出现一个传球的标记,SG脚下会出现SHOOT,SF脚下是PASS,PF是DUNK/LAY-UP,C是PRO-HOP/POWER DRIBBLE,只要按下相应的键,就可以看到控球队员变成了灰色,而自己选定的队员变成了蓝色,跑好位后,按一下PASS,就可以把球直接传到手上。在进攻的时候特别有用。

没找到官方主题曲

这些行吗?

NBA常用歌曲

I still believe--Mariah Carey NBA一首广告歌曲

下载(MV): Will Rock You--Queen 老歌,NBA曾用主题曲.你在中央5播放足球集锦时应该听过.摇滚.

Fighter--Christina Aguilera NBA2002-03赛季的季后赛主题曲

Game Of Love --Santa 同样是一首2002-03赛季的主题曲

believe I can fly-- R.Kelly 向Jordan致敬的歌 空中大灌篮 MJ集锦

天后出品

Of Yao Ming 你明白

happy ending--Avril Lavigne——NBA宣传曲

——NBA宣传曲

can't I--Liz Phair——NBA2004年的宣传曲 (中场宣传歌曲)

Young--The Corrs MNA宣传曲

Thousand Miles--Vanessa Carlton NBA宣传歌曲 .<**好白>里的插曲,厄..

~xiaodie202/images/bgsound.mp3

Can't Stop-- Red Hot Chili Peppers NBA宣传歌曲

NBA宣传歌曲,歌中的几句歌词也正如中锋们在每次起跳时想要说的话:Higher now In the sky You make me feel like I can fly So high Elevation

Rowland NBA宣传曲

ya 在NBA全明星赛的开场和球员进场时,经常能听到这首歌,此单曲已连续包揽B illboard 单曲榜冠亚军近两个月。

My Life --Bon Jovi 摇滚

Corrs

Womack Featuring Wayman Tisdale-Let Good Times Roll 来吧,Jazz

Here ---Swv

Ready For This-- Unlimited NBA宣传曲

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二,一些创作素材与篮球有关的音乐

Section 1:

Basketball Music Lyrics and Rap

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Boys: Tough Guy

Curtis Blow: Basketball

B Real, Coolio, Busta Rhymes, LL Cool J, Method Man: Hit' em High (The Monstar's Anthem)

Cheech and Chong f / Tyrone Shoelaces: Basketball Jones

Coolio: All The Way Live Now

Dlr Band: Slam Dunk

Jimmy Fallon: (I Can't Play) Basketball

5ive: Slam Dunk Da Funk

The Flys: The Gods of Basketball

Forty-Two: Funky White Guy

G. Love and Special Sauce: Shooting Hoops

Imajin: I Don't Wanna Play Basketball

Jin: NBA

Kriminal: Basketball

Lil' Bow Wow f / Fabolous, Fundisha and Jermaine Duprie: Basketball

Lil' Bow Wow: Take Ya Home

Lincoln: Basketball

Master P: Basketball

Shaquille O'Neal f / Trigga: Fly Like An Eagle

Shaquille O'Neal f / Def Jef: I Know I Got, Skillz

Presidents of the United States: Magic Johnson Dream

Red Hot Chilli Peppers: Magic Johnson

R.O.C.: NBA 2k2

Sesame Street: Five

69 Boyz: Hoop In Yo Face

Skee-Lo: I Wish

Snoop Dogg: Hoop Dreams (He Got Game)

Section 2:

Music Lyrics and Rap Related to basketball

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Alana: Turtle

Alkaholiks: Hip Hop Drunkies

Andy: Memories

Apollo 440: Raw Power

Arrogant Worms: Me Like Hockey

Artificial Joy Club: Sick and Beautiful

Bacon Brothers: Guess Again

B.G.: Rollin' Raw

Barenaked Ladies: Ed's Uncle Elwyn

Beanie Siegel f / Jay-Z: Raw and Uncut

Bif Naked: My Bike

Big Punisher f / Tommy Sunshine: Mamma

Blade: Come On

Blaque: Can't Trust Myself

The Boyz: I Want You Back

Kobe Bryant f / Tyra Banks : K.O.B.E.

Busta Rhymes: The Heist

Cam'Ron: Rockin' And Rollin'

Aaron Carter: Never Too Young, Never Too Old

Cheech and Chong: Earache My Eye

Paula Cole: Bethlehem

Corey f / Lil Romeo: Hush Little Lady

Corky and the Juice Pigs: Basketball Ass

Corky and the Juicy Pigs: Pandas

Billy Ray Cyrus: Busy Man

D-12 f / Dina Rea: Pimp Like Me

Bern Dan: No Missing Link

Dave Holister: Can't Stay

Dead Mikmen: Now Everybody's Me

Dead Prez: Score

Deftones: Wicked

Dog Eat Dog: Sore Loser

Drag On f / P Killer Trackz: Click Click Clack

Dynamite Hack: Today Is A Good Day

Dynamite Hack: Boyz N The Hood

E-40 f / Suga T: Lace Me Up

The Fugees: Living Like There Ain't Tomorrow

Fun Loving Criminals: Bear Hug

House of Pain: Punch Drunk

House of Pain: Work Is Bond

House of Pain: X-Files

I Mother Earth: Basketball

Janis Ian: Seventeen

Michael Jackson: Superfly Sister

Michael Jackson f / Shaquille O'Neal: 2Bad

Jagged Edge: Head of Household

Jay-Z: Anything

Jay-Z: H to the Izzo

Jay-Z f / Sean Paul: What They Gonna Do

Jazzy Jeff and the Fresh Prince: Summertime

Elton John: Mona Lisa and Mad Hatters Part II

John Q. Public: Preacher's Kid

Tobey Keith: Honky Tonk U

King's X: Complain

Krs-One: Represent the Real Hip Hop

Korn: Ear Ache My Eye

Kottenmouth Kings: Frontline

Lil' Flip: I Shoulda Listened

Lil Romeo: My Baby

Lil Romeo: 2 Way

LL Cool Jay: Around The Way Girl

Lyte Funkie Ones: Summer Girls

Mario: Put Me On

Marvelous 3: #27

Ian Mathews: Shake It

Master P f / Afficial: Roll How We Roll

John Mellencamp: Rooty Toot Toot

Method Man and Redman: Y.O.U.

Mr T Experience: I Just Wanna Do It With You

Nas: Project Window

Nelly: Country Grammar

Nelly: Greed, Hate, Envy

Nelly: Say Now

New Power Generation (NPG): Cherry Cherry

Nuts Can Surf: Cysco

Shaquille O'Neal: Fiend -98

Shaquille O'Neal: 48 @ The Buzzer

Shaquille O'Neal: Pool Jam

Shaquille O'Neal: You Can't Stop The Reign

Shaquille O' Neal f / Peter Gunz: It Was All A Dream

Shaquille O' Neal f / Phife Dawg: Where Ya At

Outkast: D.E.E.P.

Petey Pablo: Raise Up

Pharoahe Monche: Queens

Piglets: Johnny Reggae

Poetic Ammo: Approximate Detonation

Prefab Sprout: I Never Play Basketball Now

Prince: Style

Princess Superstar: CEO

Project Wize: Erica

Public Enemy: I Stand Accused

Redman f / Lady Luck: Come And Get It

Romanovsky and Phillips: Outfield Blues

Roots f / Dice Raw: Ain't Saying Nothin New

Roots f / Dice Raw and Beanie Siegel: Adrenaline!

Adam Sandler: Moyda

Adam Sandler: Red Hooded Sweatshirt

Adam Sandler: 7 Foot Man

Saw Doctors: All The Way From Tuam

702: Steelo

Sesame Street: Four

Sesame Street: Oscar's 'B' Sandwich

Sesame Street: Tall Short Texan

Shaggy: Why Me Lord

Small Fred: Annie

Will Smith: "Fresh Prince of Bel-Air" Theme Song

Will Smith: Gettin' Jiggy Wit It

Will Smith and Jazzy Jeff: Boom! Shake the Room

Snoop Doggy Dog: Tear 'Em Off, Me And My Doggz

Fredro Starr: What If

Ray Stevens: The Streak

Sticky Fingaz: What If I was White

Sugarhill Band: Rappers Delight

SWV f / Snoop Doggy Dog: Gettin' Funky

Taryn and Arianne: Dream

Ali Tatyana: Dreamin'

Third Eye Blond: An Ode To Maybe

311: Jackolantern's Weather

Throwing Muses: Backroad

Too $hort: Cusswords

Too $hort f / Ant Banks MC Breed: Givin Up The Funk

Toucher: Y.M.C.A.

A Tribe Called Quest: 8 Million Stories

A Tribe Called Quest: Hot 4U

Tupac Shakur f / Ray Tyson: A Day In The Life

The Vandals: My First Xmas, As A Woman

Wu Tang Clan: For Heaven's Sake

Judd Wynonna: Girls With Guitars

WWF: Wreck (Mankind Theme)

Xzibit: Alkaholic

Young MC: Principal's Office

Young Stef f / Lil' Bow Wow: Can I Holla

Youngstown: It's Not What You Think

Roy Zimmerman: Michael, Row Your Boat Ashore

ZZ Top: Woke Up With Wood

写给Miller退役的歌

制作的网队季候赛歌曲

群星 -《NBA官方、宣传歌曲合辑》含2004、2005年官方合辑:

非常多的NBA音乐下载: