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k联赛回放,k联赛赛程表

tamoadmin 2024-06-25
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6.实况PES6问题!

7.《足球小将》的主角们最后都加入了哪些俱乐部?

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游戏画质方面,PES2010 Demo的画面素质相对PES2009来说提升确实很明显,球员和球场的纹理都有特别明显的进化,而看台上观众的材质也大大提高。另外是光影的运用,使得游戏画面看起来更真实清新,的确让人眼前一亮。不过反光效果设定太高了,草皮以及裁判员衣服竟然能够反射太阳光,期待正式版能够解决并加以优化,让画面看起来更柔和。好的画面要求付出更高的配置代价,虽然官方配置要求看起来平易近人,但个人亲身体验得出结论:10比09配置要求高不是那么一点点,当然对于机器较好的朋友来说或许没感觉,但是对于我这种机器配置已经处于淘汰临界点的人来说,简直就是折磨啊!09完全1280高开,现在已经是勉强1024高开了,而且还是小版的1024...不过还好,CPU超到2.0后也能全场60帧,满足了。正常情况下,8600GT以上的显卡加上2.0以上双核处理器,完全可以把PES2010拿下了。

二、游戏内容

1、脚后跟回归,操作方式不再受限。09中脚后跟需要有防守队员防守并与其相离一定距离内才可触发,10变成跟以前一样完全开放式了,不需要贴身也可做出。加速变向即可。当然还是特定球员

2、地滚任意球依然无敌。10任意球比09好罚很多,至少我自己觉得。力量按过头很多的球,都可以用R2救回来,这在09很难做到。换句话说就是你打在球门范围的机会变高了

3、守门员很傻很天真!真不知道是哪根筋不对了,最高难度下电脑守门员经常会大范围出击,留下身后空荡荡的球门!这跟09守门员死都在小禁区里的内敛完全相反,难道10里的守门员都是好客之人?我敢确定,10吊射一定会发扬光大找到解决方法:把守门员球星卡进攻等级卡设为防守

4、挑传依然霸道!一串配合倒脚过后挑传是撕裂后卫线最好的利器!

5、预告中宣称的点球重大改革竟然是...没错,竟然是加入了隐藏的蓄力系统。 点球不能乱射了!以前的点球只要按方向射门即可(按方向的长短是会对球路有影响,但是不大,一直按也可以在球门范围内),10的点球在按方向的过程中添加进了蓄力(类似任意球)系统,如果你一直按着某个方向,嘿嘿,绝对球门外,而且偏得离谱!个人经验,点球时方向按不超过1秒为妙。无敌小窍门:什么也不动让系统帮你罚,100%打中下进球率相当高!不过这样就没乐趣了。

还有一点,就是点球在出脚前如果是玩家控制守门员的话,守门员可以动了,虽然范围不大,但是罚球前晃来晃去“影响”对手还是蛮有意思的(对朋友有效,对电脑就...哈哈...)

6、队友跑位路线还有待改进。球员卡片的出现赋予了球员更高的能力及“意识”,这些应该体现在更好的跑位路线上,可是在DEMO里我很遗憾的看到09就被诟病的队友抢位再次出现。该抢点的没去抢,却又常常出现在玩家的带球路线上,就算那原本是抢位球员的战术位置,但既然有别人了那就应该立刻散开寻求接应而不是上来抢球吧。

带球难度增加,凸显足球团队魅力。梅西等灵巧型球员在前作中的巨大优势被明显削弱。人球分离继续得到强化,惯性对操控的影响也得到提升。球员的带球/接球/传球动作数量也有了大幅度提升,不同的环境下球员会做出更合理的动作,而不是以往用同一个或少数几个动作完成各种触球。另外,以往被诟病的手动换人立刻减速的问题,虽然没有根除,但比前作有了明显的改善。另外,会出现按X键防守对方高空传球时队员找不到球定住的情况。

DEMO里球员转身的速度、护球的强力程度都被弱化,很像之前09的真实存档,数据个位数的感觉,但身体对抗性有一定的增强,普约尔等强壮型球员在游戏中简直就像坦克一般。跟09一样,DEMO中防守球员从背后很难压倒进攻球员抢得皮球,几乎只能跟在后面或者犯规,侧后方上抢成功率略高但也不是太稳妥,几乎只有正面和侧面的抢断才能真正威胁到进攻球员,这在一定程度上加大了防守难度,但也更符合现实情况。当然,由于控球难度提升以及变向减速+惯性的加强,突破防守球员也不是太容易。

传球难度增加,考验细节操作。传球/接球失误率大幅提升,传球队员经常直接将球传到对方脚下,接球有时也莫名其妙停到1米开外。或许这就是人球分离的最大体现,传球/停球都跟当时球员的运动状态,步点,速度有着直接的联系。很多情况下接球后按下传球键时不会马上传出,而是要先调整好节奏,调整好出球脚的时机再传,经常是被防守球员直接断掉,在跑动带球的时候尤为明显,按下传球键后走了两三步才传出(也就是现在大家都在热议的“延迟”)。这一变化更考验了玩家细节操作以及大局观,接球/带球的时候少用R1,多用R2,用节奏的变化来闪出空间,而不是一味的按住加速;传球的时候不能只想着传到下一点,要同时想到接下来怎么传,脑中要事先想好进攻路线,传球的目的是为了组织进攻,不仅仅是把球踢给队友。

DEMO中的直塞/二过一直塞球目前听到两种声音,有的玩家认为增强了有的玩家认为减弱了,个人认为减弱了。也许是K社修改了直塞方式,增加了键程要求,如果只是点击,会传出非常绵软的身后球,往往被后卫直接断掉,如果是按键时间长度有所变化就会传出不同力度的直塞球。当然这只是个人猜测,还有待不断比赛来考证。下面两图就是直塞力度不够以及接应队员本可以拿到球但却怎么都跑不起来的情况,前者或许可以通过操作来弥补,后者实在是一大败笔。

射门,低平快。 最大的感觉就是射门球速较快,很多时候守门员都是毫无反应,任球直接从身边飞过,还是守门员真的很傻很天真?......R2不像09那么无敌了,有时就算无防守小力推射也推不出很好的角度,估计在射门精度上提高了要求。除了上面说的守门员出击吊射外,单刀时面对守门员的R1小挑进球率也相当高,希望不要成为BUG。球路更加真实,不像09就算姿势很难(现实中)甚至不可能的射门都能射出很好的路线,DEMO中凌空稍微控制不好就是打飞机。有远射卡如杰拉德等远射力量十足并且可以左右开弓,禁区外相当好用。不足的是射门调整时间似乎过长,明明可以迎球怒射的却还要带个一两步做调整,真实是没错,但是爽快感没了,并且很轻易就被断。

下底传中方面跟个人打法有关,我玩到现在没发现有什么调整,还是比较喜欢45°回传,只是有点要注意,方向键决定落点:+进攻方向前,后点;+进攻方向后,前点

战术菜单界面,六边形消失。 游戏内关于阵型、数据、战术等方面的呈现方式与前作基本类似,但在内容上有了不小的改变,并且表现形式也更加生动。特别是战术部分有了图示,显得更加直观。不过战术内容有了很大变化,加入了全攻、全守,去掉了左右中路进攻。另外玩家还可以调整队员站位距离、抢逼围的强度等等。这些变化都让战术层面变得更加充实,但对于球员数值的表现方式,个人比较不满,直观的六边形能力图被取消了,取而代之的是一个综合能力值,数据查看方式也有些别扭,看来我还要花点时间去研究去适应。

卡片系统,带来全新游戏体验。PES2010用全新的卡片系统代替传统的星星特技,灵活多变的卡片设置能让玩家自由体验同一个球员拥有不同的能力。(卡片功能参见全文最后附录:PES2010 卡片系统 全面解析)。目前为止个人印象较深的是远射以及一对一卡片,前者在禁区外远射中威力巨大,后者体现在单刀面对门将时射门技巧的提高,如容易打死角,打穿档球。

卡片有几种形式,可分为主动式/被动式,进攻卡/防守卡,技能卡等等

大师联赛的改制 加入了青训系统

主动式/被动式区别为前者可以手动开启/关闭,后者自动开启

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游戏简介

QQ飞车是腾讯公司花费数年时间在2008年1月23号公测,精心为QQ用户打造的首款自主研发的3D时尚赛车网路游戏。QQ飞车采用了世界级的物理引擎PhysX,采纳专业车手的建议,手感全面超越市场领先产品。QQ飞车完全免费,QQ号码即可登录。专为QQ用户设计的时尚的人物造型、以爽快漂移手感、激烈竞技体验与时尚潮流的个性化装扮为核心特色,获得了超高的人气;帅哥与美女同在,速度与 *** 并存,带你进入眩目的急速世界。

QQ飞车

游戏操作设定简洁明了,操作技巧由浅入深,手感真实而震撼。只用5个键就可以操作QQ飞车,上手非常容易。在游戏中,你可以和其他QQ玩家一起游戏,成长,结识朋友,并且组建车队,不断提高自己在国内的排名地位;磨砺你的车技,随时为大赛准备。在边境,你可以和别国玩家进行赏金对决,赢取系统的丰厚奖励,为国家争取荣誉。游戏累了,还可以去海边休闲区,和其他玩家交流经验,认识GG和MM,有朋友相伴让一个人的游戏不再孤单。

游戏背景

在一个美景如梦幻般的大陆上,有疾风、流火、幻想三个飞车王国,三个国家的所有臣民都是赛车手。在这个大陆上,赛车水平越强,就能得到越多人的尊敬,赛车水平最强的人,会被大家推举为国王。这些生活在飞车王国中的车手们为自己优秀的赛车技术感到自豪,将赛车看成自己的全部生命,他们为之生存,为之奋斗,为之倾注所有心血。无论何时何地,都有各种大大小小的赛车比赛不停地进行。无论在城市中,高山上还是海边,都有专业的赛道,车手们在这里不断磨砺自己的车技。在三个国家的边境上,车手们为了证明自己的实力,为了自己的国家荣誉,在这里和其他国家的赛车手们一决雌雄。这里没有硝烟,没有战争,没有伤害和欺骗,一切的争端都用比赛来解决。这就是《QQ飞车》的世界。

游戏模式 模式名称 模式介绍 竞速模式 QQ飞车以个人或组队参加飞车,以谁最先达到终点为胜利判定条件。在竞速过程中可以用漂移、喷射、小喷、空喷、落地喷等各种技巧。 道具模式 玩家通过游戏道具以及驾驶技巧分出胜负的游戏方式,分为组队道具赛和个人道具赛。在比赛过程中玩家可以通过接触路上的道具箱,拾取道具,道具的功能有的是保护自己,有的是攻击别人。使用Ctrl键可以释放道具,保护自己或是攻击别人。使用Alt键可以变换已拾取的两个道具的位置。 边境模式 在游戏中有一个边境频道,这里玩家代表自己国家相互之间进行竞争。在边境频道开始比赛时,系统会自动匹配一场比赛的参加者。边境频道中获胜的玩家将得到丰厚的奖励,还能为自己和自己的国家赢取荣誉点数。边境频道同样有竞速规则和道具规则两种不同的规则供玩家选择,并且有高级和初级供玩家选择。 人物模式 除了和其他玩家不停的切磋和比试车技之外。游戏中还提供了丰富的主线任务和日常任务来获得不断变化的PVE体验,不断挑战游戏提出的更高要求。 抢酷比模式 本模式中,玩家可以随心所欲地在地图中朝任意方向驰骋,以拾取更多的酷比来判定胜负。本模式分为个人赛和组队赛,个人抢酷比模式中,玩家需要淘汰其他所有对手才能获胜;而组队赛中,玩家和他的队友要把敌队所有玩家全部淘汰出局。 淘汰条件 :30秒的保护时间过后,如果玩家的酷比数是0,此时受到道具攻击或掉落死亡面,玩家将会被直接淘汰出局;单局时间只剩10秒时将进行倒数,玩家的酷比数不能在倒数结束前超过前面的玩家,那么该玩家将被淘汰;被淘汰的玩家可以选择继续以其他玩家的视角观战(通过空格键切换观察玩家),或者选择离开比赛(提前离开无法获得丰厚的经验和酷币奖励)。 舞蹈模式 为爱加速,与爱共舞,《QQ飞车》舞蹈竞速共享社区发布了,舞蹈、赛车、绚丽装扮、。当界面出现时,表示需要根据音乐节奏进行按键操作。节奏梭会从左到右划过,当节奏梭经过某个标注的节奏点时,只需要按下相应的键即可。连续按对会有bo的判定。节奏梭的最后会经过每一小节的终结符,这时候需要按下空格键,根据按键和音乐的匹配程度,会有bad、miss、cool、great、prefect等判定,若连续两个小节的空格都是prefect,那么将会出现连P的判定。每次空格敲击后,系统会计算当前小节的得分,根据得分的排名,会决定是谁在最前面领舞。每次排名变化时,赛场上就会实时变化。得分除了和按键的技巧有关,还和当前的着装度数值有关。按键越准,bo和连P越多,着装度数值越高,则得分就越多。最后,会根据得分的总数值,进行结算排名,并获得相应的舞力值。舞力值在个人面板中展现。 情侣模式 等待房间内,竞速道具自由分工,游戏房间最多6人,分红黄蓝三队。只能由性别不同的两个玩家组队,分为竞速和道具角色。当房间中不同队伍玩家均为两人时,或房间中只有两人且处于一个队伍时即可开始比赛。某队有一位玩家先到达终点,则该队获得胜利。 末日逃亡模式 所有玩家开局时均为普通的飞车王国公民,每个玩家都有一定的HP,玩法与飞车传统的竞速模式一致。比赛过程中,德古拉会锁定排名最后的玩家,与其建立恶魔契约,用两个氮气与其交换1点HP。当有玩家的HP耗尽,会被德古拉控制,转变为吸血鬼。吸血鬼能更加容易的获得氮气,同时,当他超过前面的人类玩家时,可以吸取一点HP。比赛中有吸血鬼出现后,人类玩家需要加速逃亡。比赛结束时,如果吸血鬼玩家先到达终点,则德古拉成功复活并将所有剩余的玩家转变为吸血鬼;如果人类玩家先到达终点,则玩家逃亡成功,劫后余生并可以获得丰厚奖励。此外,比赛结束时,玩家剩余的鲜血也将按比例折算为经验和酷币奖励。 滑板模式 全新出现的滑板模式,在滑板模式只能开滑板进行游戏,系统将送每位玩家一个新手滑板,在滑板模式您将体验全新的感觉华丽 *** 的滑板频道开启了!滑板频道是滑板赛车的天堂,最酷最新奇的滑板体验等待着您!为了迎接滑板频道的到来,我们为所有的飞车玩家赠送了全新的永久滑板车瑞龙。虽然只能在滑板频道中使用,但是也有着超流畅的漂移手感与丝毫不落下风的性能。快到您的物品栏寻找属于您的瑞龙吧 接力模式 本模式中,玩家需要将接力棒与队友轮流接力,不过,连续持棒太久将面临着爆炸的危险。在接力赛的比试中,率先把接力棒传到终点的队伍将获得胜利。获得接力棒的时候有无限的氮气,10秒内不能将接力棒传给前面的队友,接力棒将会爆炸。 极速模式 玩家以个人或组队参加的极速道具模式,以谁最先达到终点为胜利判定条件。游戏过程中可以用漂移、喷射、小喷等各种技巧,还能使用各种攻防道具。灵活套用积攒的氮气和道具,将是判定一个玩家是否是高手的要素。全新的氮气玩法,极速喷射(即强喷)带来新奇的速度与 *** 。全新道具,丰富多样的道具运用策略,在飞车中真实上演激烈的攻防大战。 轮滑模式 分单人和双人模式,有专门的轮滑模式专属鞋。单人模式在保留原有的赛车基础上,特别增加了可以飞行,跳跃和冲刺等技巧。给玩家更多的玩法更好的体验。 双人模式是在单人模式的基础上添加了tab牵手模式。

循环淘汰赛

共进行三轮,一次有12人参加,每一轮都会淘汰后三人,最后一轮决出前三人为冠军. 赛车等级

D车:每个新手用户都会有一辆属于自己的永久专属赛车(俗称:板车)

C车:可以从任务或者各种道具宝箱中开出来,或者从商城购买,比D车稍微好一个层次(可改装)

B车:可以从任务或者各种道具宝箱中开出来,或者从商城购买,比C车好一个层次(可改装)

A车:可以从活动中获得,或者从道具中得到,或者从商城购买,有能力的玩家可以获得永久,不过并不多见(可改装)

S车:可以从活动中获得,或者从道具中得到,有永久。(可变形,不可改装)

T1 ?:可以从活动中获得,或者从道具中得到?(可变形 ?可改装)

T2 ? :可以从活动中获得,或者从道具中得到?(可变形 ?可改装)

T3 :可以从活动中获得,或者从道具中得到,最顶尖的赛车 (可变形 ?不可改装) R车 :飞车版本“火力大作战”出来的车,可以使用武器打BOOS,可升级,可改装,初始R车2个喷口购买R车3个喷口。

K0 ?: 每个新手用户都会有一双属于自己的永久专属轮滑 ?只能在轮滑模式中使用 (不可改装)

K1 ?: 可以从活动中获得,或者从商城购买,比k0稍微好一个层次,只能在轮滑模式使用 ? (不可改装)

K2 : 可以从活动中获得,也可以从商城限时购买(不定期更新) 能够冲刺 性能比k1 ?0好 (不可改装)

K3 : 暂时未出售 ?L0:初始滑板车(不可改装)一个喷口 ?L2:商城购买,道具开出(可改装)两个喷口 L3:商城购买,道具开出(可改装)三个喷口

系统简介 好友系统

点击右侧工具列中的好友图示,即可打开飞车中的好友列表,在这里可以与好友联系,查看最近和你一起玩过游戏的人,或者是添加新的好友。

QQ飞车

想添加一个新的好友,只需要点击右下角的查找车手按钮,然后输入你想找的人的名字,或者他的QQ号,就能找到那个唯一的TA啦!

在查看每一个人的个人信息的时候,就可以点击他的个人信息面板中的“加为好友”发出好友的申请。

有时候你也会接到别人的好友申请,选“加为好友”即可与他成为好友喔!

当你有了好友,在好友列表中用滑鼠右键点击好友的名字,即可与好友对话,邀请他一起游戏,又或者看看他最近的信息喔。

车队系统

在大厅中选择社交系统,在弹出的社交系统面板中选择车队系统按钮,即可进入车队系统。

QQ飞车

倘若你还没有加入任何一支车队,则可以选择加入一支已有的车队,又或者是创建一支属于自己的车队。

想要加入一支已有的车队,只需在车伫列表中选择一支喜欢的车队,点击列表左下方的申请加入即可递交入队申请啦。

而要创建自己的车队,则首选需要达到20级,并且在商城中购买一个建立车队所必需的车队徽章(记住是徽章而不是勋章喔),即可建立自己的车队啦!

有了自己的车队之后,就可以邀请自己的好友加入了!作为队长,可以给队员们设定官位,让他们协助管理车队;也可以将扰乱车队气氛的家伙扫地出门。总而言之,你的地盘你做主!

聊天系统

在飞车中聊天系统有三个频道:车队、综合、好友。

QQ飞车

其中车队频道主要用作车队中的群聊;综合频道则用作游戏房间或是休闲区内大家的闲聊;而好友频道,自然是给亲朋好友间侃家常的地盘了!

在车队或者综合频道中发言,只需要选择这个频道,在输入栏中写下自己想说的话即可。

而想要与好友私聊,则可以在好友面板中双击线上的好友,即可自动转到好友频道与之密语啦!

在房间或是休闲区中,如果遇到了心仪的GGMM,也可以直接点TA的名字,然后与TA私聊喔!

情侣系统

在飞车世界中遇到了心仪的TA,想与之立下爱的誓约,就需得借助飞车的订婚系统了!要订婚,首先需要的是订婚戒指。在商城的功能道具——戒指类中有各种各样不同价格的订婚戒指供你选择。

QQ飞车

有了戒指,在物品栏中使用戒指,就可以输入让你心动的TA的暱称或是QQ号向TA求婚了!

只要TA说一句“我愿意”,你们就订婚成功啦!

订婚成功后,其他人在查看你们的信息时,都能看到你和TA在一起的亲密照喔!是不是很浪漫呢!

任务系统

点击右侧工具列上的“任务”图示,即可打开任务中心。在任务中心中将所有的任务分为以下几个大类:

QQ飞车

剧情任务:飞车漫画剧情的完美再现,体验做飞车英雄的 *** !

日常任务:每日都可以完成的,飞车中最普遍,最多件的任务,以完成某些地图中的多人游戏为主。

挑战任务:需要你一个人去挑战某一目标的任务,譬如障碍挑战,非常有趣的个人游戏。

兑换任务:上交某些任务道具以换取S级赛车等珍贵道具的任务。

幸运任务:做一些很简单的事情,但是可以获得许多用于幸运系统的幸运币的任务。

线上任务:一系列不需要接受,只需要你线上就能完成的任务。

除此以外,还有一个“我的任务”,囊括了所有飞车中你接受的任务,方便大家查看自己的任务状态。

边境系统

在导航界面点选“边境战争”按钮就进入赏金比赛主界面。在这里,你可以看到六个频道按钮,分别是“初级道具”、“初级竞速”、“高级道具”、“高级竞速”、 “专业道具”和“专业竞速”。

QQ飞车

其中“初级道具”和“初级竞速”开局需要交纳10点券的费用,“高级道具”和“高级竞速”不仅需要交纳100点券开局费用,而且需要角色等级超过65级才能进入,而“专业道具”和“专业竞速”不仅需要交纳500点券开局费用,而且需要角色等级超过90级才能进入。当然,频道级别越高,获得的奖励也会越高喔。

赏金比赛是完全自动匹配对手和随机地图的,只要你选定了想要进入的频道类型后,系统会在30秒内自动的为你找到合适的对手和地图,比普通频道的比赛更加 *** 和公平。

赏金比赛是完全自动匹配对手和随机地图的,只要你选定了想要进入的频道类型后,系统会在30秒内自动的为你找到合适的对手和地图,比普通频道的比赛更加 *** 和公平。

录像系统

录像功能被开启时,单局结束后,本局比赛的录像会被保存在“我的文档”中的“QQ飞车”目录中。如果录像者中途退出游戏,录像档案将不会被保存。

QQ飞车

在多人游戏界面中,点选“视频挑战”按钮,就能进入到管理录像档案的界面。在这个列表中,你可以浏览到本地电脑“我的文档”中的“QQ飞车”目录下的所有录像档案。

选中任何一个录像档案,按播放录像按钮,就进入到了录像播放画面。在这里你可以欣赏到整个比赛的过程回放了!

驾照考试

QQ飞车的世界中有不同的赛车驾驶执照,越高级的驾驶执照就可以进入越高级的频道。高级的频道中,可以向更加强大的对手挑战,并获得更多的经验值;要考高级驾照需要达到考试要求的等级,通过驾照考试后就能获得进入高级频道的资格了。当满足驾照考试的等级要求后,就可以进行驾照考试。

要进行驾照考试,可以点击导航栏上的“驾照考试”按钮来进入考试界面,开始驾照考试。每一个驾照的考试需要通过多门小的课目,来考验不同的操作技巧,通过一门考试下所有的小课目后,就能获得队赢得驾照了。以下是详细考试内容。

新手驾照考试:

1.前后左右基本操作训练

2.道具使用练习

3.赛场试跑练习(捡金币)

初级驾照考试:

1.转弯训练

2.道具换位练习

3.R键复位练习

4.漂移集气练习

中级驾照考试:

1.漂移喷射练习

2.连续转弯练习

3.龙卷风训练

4.挑战沉睡森林

高级驾照考试:

1.35秒精准漂移训练

2.追逐对手练习

3.挑战秋名山

游戏音乐 音乐名称 备注 LovesMeNot 背景音乐 1.TheRe-Up 边境界面: 2.Upinthe 1.HaveANiceDay(BonJovi邦乔维) 海滨: 2.Nothing 3.something'sgoingon 1.regression 航天基地、老街 2.rocker 3.weletohell 1.mywouldbesavior 森林 2.WhiskeyInTheJar 3.Woman 1.badtime 商城界面 2.GangstaBop 1.lastmanstanding 现代城市 2.IfILetYouGo(Westlife西城男孩) 3.wreckingball 1.Don'tS 休闲区 2.LaCamisaNegra 3.WithU 1.starbucks 中国风 2.thedistance 3.WDYCAI 1.I`MComing(Feat.Tablo) 主界面 2.LovesMeNot 3.NotASingleDay 4.火花高耀太 5.3BritneySpears 需求配置 ?项目 最低配置 推荐配置 CPU 2.0GHz单核心处理器 2.4GHz双核心处理器 记忆体 1GB以上 2G以上 磁碟空间 2G以上磁碟剩余空间 2G以上磁碟剩余空间 显示卡 NVIDAGForce4MX NVIDA9800GT 作业系统 Win2000/XP/Vista/Win7 Win2000/XP/Vista/Win7 DirectX版本 DirectX9.0c以上 DirectX9.0c以上

NBA中打得不错的现役球员

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Il Bello Della Vita ML Ceremony Ending 大师联赛领奖音乐 ',:*f8Jk

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livin' la vida loca(ricky martin) Master League 大师联赛介面 fSs4ZXC

Let It Out(A1(优格男孩)) League 普通联赛杯赛介面 Jo@|"cE=

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Stay(Tonya mitchell) 联网模式 音乐欣赏模式中可以听到 ,PWgH$+

动起来(郭富城) 中国之队模式 亚洲区预选赛音乐 *:L?#Bw

Viottoria 中国之队模式 世界杯决赛周音乐 P DrZY.-

CCTV雅典奥运主题曲《骄傲》 中国之队模式 Formation 阵型设定介面 :k.NbN$i\

Viottoria 中国之队模式 音乐 ;)!Sp:mHX

耐克的旋律-2004nike最新广告歌 Training模式 ?sMP~RHQ

狐狸精(罗志祥) Training模式 WC.t_"@

原版音乐 Training模式 ZE2$I^DY-

little_less_conversation Training模式 qL6 |6-?

temas-nike Training模式 $aN&nhoO<

murphy brown、captain hollywood-axel_f Training模式 UmQ?rS8d

snappie-nana_snappie_hou_op Training模式 7D!u1?]d{

The Cup Of Life [Spanglish] Stadium BGM 球场音乐1 +=.W<b

hey ya!(outkast) Stadium BGM 球场音乐2 V}SBuQp"

Hand in Hand Stadium BGM 球场音乐3 OujCb^Rm

To be number one(意大利之夏) Stadium BGM 球场音乐4 hED=u/ql[

dragostea din tei(o-zone) Stadium BGM 球场音乐5 ;ByOth|9P

欧洲冠军杯官方音乐 Stadium BGM 球场音乐6 ^9 ePfF)5

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oops!..i did it again(britney spears) Stadium BGM 球场音乐8

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NBA中的10位天才球员

现役:

T-MAC (赛场幽灵,睡眼杀手,孤独的得分手)

蜂王保罗 (年轻的天才,下一个魔术师)

闪电侠韦德 (热火的王,闪电巨星)

小皇帝詹姆斯 (NBA的小皇帝,未来的帝王)

小飞侠科比 (NMA的第一人,乔丹继承人)

大鲨鱼奥尼尔 (禁区统治者,禁区守护神)

石佛邓肯 (万佛之终,卫冕之王)

艾佛森 (得分天皇,叛逆与不屈的化身)

狼王加内特 (狼王,NBA最全能的人)

纳什 (天才传球大师)

1 T-MAC 睡眼杀手:

他是一个全面的得分后卫,也是联盟最好的得分后卫之一,联盟连续的二届得分王。他的中投准确、突破犀利,而最足为人称道的就是他在空中滑翔时那灵机一动的想象力,他的扣篮有时候像霹雳一样石破天惊,有时候又像柳絮一样柔韧优美。凭借一双长臂、出色的滞空、惊人的爆发力和勇闯禁区的决心,他已经成为NBA诸队最头痛的对手。在三分球和罚球命中率方面也有了长足进步,他已经越来越无懈可击。

[综合评价]NBA最顶尖的球员之一。无论是从身体上还是头脑上,天才型球员,这个词组是用来评价McGrady最适合的词语。

2 蜂王保罗

他人评价

“五年之内,他将会成为比赛中的最佳控卫。我举双手赞成。”—尼克斯球星StephonMarbury

“他能把球送到任何你想要去的地方,他是一名不可思议的传球手。”—前AAU队友ToddHendley

“我认为ChrisPaul可能是我们所碰上的最佳控卫。”—前Indiana主教练MikeDavis

“如果ChrisPaul在WakeForest从没有打过一分钟的篮球,WakeForest大学仍然是一所很好的学校,因为他来了这个学校。他是一个很不错的孩子。”—WakeForest主教练SkipProsser

“他不会让自己太过于紧张。他知道每个人说他是自Cheerios(儿童食品)以来最伟大的产物,他还是每个星期六都会去修剪草坪。”—Prosser“他是很久、很久以来我们所见到的最棒的球员。”—NBA教练LarryBrown

“Chris就像是一个人在快攻。”—前队友JustinGray

“我从没有这样厉害过。”—尼克斯主教练siahThomas

“他是一个斗士。不要被他的风度和小天使般的笑容所迷惑,他是一名安静的刺客。”—黄蜂助理教练JimCleamons

“他在场上和场下都是模范。大部分新秀都认为他们已经什么都会了,但他只听不说。周围的人都很喜欢他。”—Brown

3 闪电侠韦德

梦八救火队员名副其实 韦德一人之功超越三大领袖

小组赛期间,K教练在谈及美国男篮的领袖时,特别提到了三名球员:“我们的领袖不止勒布朗一个人,还有贾森这个幕后领袖,以及科比。”

不过,每逢比赛关键时刻,尤其是在美国队陷入困境时,真正引领美国男篮前进的并不是上述三名球员,而是闪电侠韦德。

虽然只是一名替补球员,但韦德在球队中的作用,就像吉诺比利之于马刺。无论是小组赛,还是此后的淘汰赛,在美国队遭遇联防麻烦时,第一个站出来解决问题的总是韦德。这也让韦德成为美国男篮场上的精神领袖,而这与他神似乔丹的个人风格一脉相承。

奥运会决赛,美国男篮开局就陷入被动,不但比分落后,而且科比和詹姆斯早早陷入犯规麻烦。在这个时候,韦德临危受命,替补出场。韦德没有辜负老K的厚爱,就像在前面比赛中所表现的那样,韦德连突带投连得8分,帮助美国队一举扭转被动局面——此后西班牙再也没有领先过美国队。

在这场比赛中,韦德砍下全场最高的27分,成为夺冠的最大功臣。而如此精彩的单骑救主式的表现,并不是第一次上演。在美国本土的球迷评选中,韦德的表现“最让人印象深刻”,他的得票率远远超出小皇帝詹姆斯和科比。

不止一位梦八球员说过,韦德就是球队的救火队员,在球队陷入困境时,只有他可以改变战局。随着奥运会赛程的推进,救火队员的称谓已经不再是一个玩笑,而变成了现实。

在本届奥运会上,韦德不仅是梦八的得分王,而且多项数据进入个人统计榜前列,场均得分排名第六、抢断排名第四、命中率高居第一。韦德也是美国队中,唯一一个在单项统计中排名第一的球员。

“我们渴望取胜,我们要统治比赛,并给世界看看我们仍具有统治比赛的能力”这是韦德的参赛宣言,如今,奥运会已经落下帷幕,而韦德也用行动兑现了自己的诺言。

4 小皇帝詹姆斯

天之骄子-勒布朗。詹姆斯全记录

LeBron James

15岁 他率领圣文森特-圣玛丽高中队取得了27胜0负的战绩并获得该校16年历史上首个俄亥俄州冠军

16岁 成为最年轻的俄亥俄州篮球先生并蝉联三届

17岁 登上《体育画报》封面 被冠以‘上帝的选民(CHOSENonE)’的绰号

18岁 他率领圣文森特-圣玛丽高中队和橡树山高中的比赛成为ESPN首次向全美直播的高中比赛

18岁零3个月 一场NFL比赛因他而延迟了45分钟 因为所有的球员和观众都在找他索取签名

18岁零4个月 他于NIKE公司签下了一份7年9000万美元的广告合同 这也是历史上新秀获得的最大的广告合同 同年詹姆斯的广告收入超过1亿美元

18岁零6个月 带领圣文森特-圣玛丽高中校队四年三夺俄亥俄州冠军 并夺得第一个全美高中联赛冠军 在NBA选秀大会中,以第一轮第一顺位被克里夫兰骑士队选中。

2003年10月29曰 詹姆斯在他的第一场NBA比赛中得到25分6篮板9助攻4抢断 得分比当年科比加内特和麦迪的总和还多。

19岁零3个月 在于新泽西网队的比赛中拿下41分 成为40分俱乐部中最年轻的成员

19岁零4个月 成为NBA历史上最年轻的最佳新秀

19岁零7个月 入选梦六队 成为最年轻的梦之队成员

19岁零8个月 他的23号球衣销量突破40万件 成为2004年最畅销球衣

19岁零332天 在击败公牛队的比赛中超越科比和魔术师成为历史上最年轻的2000分500篮板500助攻的球员 将科比的记录提前了277天

03-04赛季 成为历史上三名(另两位是乔丹。大o罗宾逊)在新秀赛季场均得到25分5篮板5助攻的球员

03-04赛季 他和安东尼包揽了全部的每月最佳新秀称号

2004年 11月 成为NBA历史上最年轻的每周最佳球员

2004年11月29曰 成为NBA史上最年轻的拿到2000分的球员

2005年01月21曰 20岁零20天的詹姆斯在对开拓者的比赛中拿到27分,11个篮板和10次助攻成为NBA历史上最年轻的“三双”球员

2005年03月22曰 詹姆斯在球队客场与多伦多猛龙队的比赛中,得到了个人职业生涯中最高的56分:这是骑士队历史上最高的个人得分,这也是NBA历史上得到50分的最年轻球员

2005年11月15曰 20岁零318天的詹姆斯在客场同魔术比赛中得到的26分,成为NBA历史上得分达到4000分大关的最年轻球员

2006年01月23曰 21岁零22天的詹姆斯在对犹他爵士中独取51分,成为NBA历史上最年轻的总得分达到5000分的球员

2006年02月21曰 在2006NBA全明星赛中夺得29分的詹姆斯最终凭借东部的胜利荣膺MVP,成为联盟全明星历史上最年轻的MVP

2006年03月30曰 詹姆斯又一次超越科比·布莱恩特(22岁零206天),成为NBA历史上最年轻突破6000分大关的球员(21岁零89天),

2006年4月23曰 詹姆斯在个人职业生涯季后赛的处子秀上得到32分11个篮板球和送出11次助攻,他创纪录的三双表现协助克里夫兰骑士以97-86击败华盛顿奇才,成为继“魔术师”约翰逊之后,第二位在季后赛处子秀就打出三双表现的球员

2006年4月29曰 詹姆斯带领克里夫兰骑士以97-96击败华盛顿奇才,并在比赛还剩下5.7秒时,突破丹尼尔斯的防守完成了他在个人季后赛职业生涯里首次决杀

2006年12月24曰 詹姆斯在对阵魔术队的第四节单节拿下19分,全场32分的表现不但让骑士队得以86-83战胜对手,更让自己成为得分超越7000分的最年轻球员。

2007年01月26曰 NBA2007年全明星赛,小皇帝最终以2516049票的历史第二高纪录加冕“票王”。

2007年03月15曰 詹姆斯在对灰熊队的比赛中拿下29分,在这场他NBA职业生涯第300场正式比赛中,小皇帝成为了联盟历史上总得分达到8000分大关最年轻的球员

2007年06月01曰 在2006-07赛季季后赛东部决赛对活塞的第五场比赛中,两队大战两个加时,主场作战的活塞以107-109输掉比赛,在整个东部决赛中以2-3落后。 詹姆斯砍下职业生涯季后赛最高分48分,最后10投9中,包揽了球队最后30分中的29分,最后2.2秒,他上篮得分,完成足以载入史册的绝杀。詹姆斯连得25分,打破了乔丹曾经创造的季后赛连续得分23分的纪录。

5 小飞侠科比(绝对的天才,乔丹的继承人,81分创造者)

想知道什么是人类的进攻极限吗?去防守科比吧!他不会让你失望的——————阿泰斯特

谁才是NBA的超级巨星?我认为是只要这个人想得分,他就能毫无顾忌的得高分,德克不错,但是科比更会让我咋舌!——————库班

他每天都在和各种各样的人来比赛,他现在不仅仅局限于得分,也许有人说勒布朗足以超越科比,我要告诉他们,科比更棒,即便他35岁,让我选全联盟最棒的球员我同样会选择和现在一样的答案,那就是科比——————乔丹

也许你认为MVP代表了NBA最棒的球员,纳什也很荣幸的得到了MVP,但是我仍然认为科比才是最棒的——————德.安东尼

现在的科比是最棒的,虽然他有些难以管教,但是同样的一个年龄,科比做的比任何一个人要好,包括乔丹—菲尔.杰克逊

科比拿81分才42分钟,如果又加时,张伯伦就是真作古了—基德

科比每场比赛的表现都像是电玩,我要努力的在与猛龙的比赛中试着追一下科比的记录——————艾弗森

疯狂,疯狂,疯狂,除了疯狂,已经没有词语可以比喻科比了——————伯德

我想往后我们和湖人打比赛要请金刚来帮忙了——————卡莱尔

你们知道我现在最痛恨谁吗?那就是迈克尔,自从昨天晚上他告诉我科比的消息之后我就没有进入梦乡(81分)——————皮蓬

我什么时候能拿他这次得分的一半就满足了——————斯诺

把科比这种表现跟任何人比较都是无意义的,他把自己从任何中独立出来。每个人都在寻找另一个MJ,可能不会再有一个了。科比的表现,使他自己成为最伟大的年轻得分手之一。他是个杰出天才,我是他的信徒,老兄。现在让我们坐下来,看看还有谁能拿下82分吧——————格文

谁是联盟中最有天赋的球员,以及谁是最好的进攻球员”这个问题的讨论可以放一边了。你知道,如果他在上半场得多点分的话,100分也许就完成了。我是说,如果真的有人能每节拿下25分,我会确定地说,那只能是科比——————戈登

得高分没有什么意义,最重要的是赢球,但是这样的高分太不可思议了——————贝勒

如果将来有一天,一个日子会代替超级碗,成为美国的‘第二圣诞节’我想就是1月24号了——————斯塔克豪斯

科比的伟大不仅仅体现在得分一点,他在81分的夜晚投了那么多球,可看上去好像还能打一场比赛——————斯科特

他让我想到了迈克尔,你可以看到,当他们想带队取胜时,他们的方式是如此的相似。他们不一定每次都自己出手,有时他们也会将球交给队友,但他们总能找到正确的方法来获取胜利——————詹姆斯

德克和纳什都不怎么防守,你去问问詹姆斯,他不会去防科比,但科比会盯住詹姆斯。科比现在在球场就像乔丹,我之所以认为他是最好的球员,不仅仅因为他是最好的得分手,而且还是最好的防守球员之一——————韦伯

科比和乔丹唯一不同的就是他在场上总抱有包袱,他总在想‘在哪里会早到包夹,谁的位置好,我该怎么打’等,他给人一种教练亲自披挂上阵打球的感觉,如果他把转速时速270脑子放慢些,抱的包袱少些,他会比迈克尔更出色——————大卫.斯特恩

在我进入NBA之前我只认识两个得分后卫,一个是乔丹,一个是科比——————姚明

和科比打比赛,你要像总决赛最后一场一样的去打,而且要灌满全场——————姚明

如果科比在我们那个年代打球,我想我也许还要奋斗十几年才能3连冠——————拉塞尔

科比绝对是当今NBA最疯狂的家伙,得分疯狂时他可以如拾草芥般的得分——————拉塞尔

科比?不用我评价了吧,全世界闻名的球员啊——————易建联

神奇,这是我对他唯一的评价——————魔术师

如果科比想要把湖人转到东部,我们也许会同意,因为作为当今NBA的代表人物,一切都应该为他展开——————大卫.斯特恩

如果他在学会了拼抢篮板、封盖和勾手,他不仅仅能成为NBA中最棒的后卫,还能成为最棒的中锋——————贾巴尔

我看干脆交易巴斯算了,科比就留下吧——————奥尼尔

科比是我们这个联盟最好的球员,他每晚的表现都是那样另人难以置信——————詹姆斯

换我也能在一场比赛中拿81分,不过是在NBALIVE 里面——————麦迪

6 大鲨鱼奥尼尔 (禁区统治者)

宝贝鲨见证辉煌--深海的那条鲨鱼

如果说在后乔丹时代哪位球员在统治力方面能够超越乔丹的话,那么此人非大鲨鱼奥尼尔莫属。

洛杉矶湖人,一个中锋辈出的球队,乔治-麦肯,威尔特-张伯伦,卡里姆-阿卜杜尔-贾巴尔,都在湖人的队史上留下了光辉灿烂的篇章。同样这座城市见证了奥尼尔的全盛时期,也是洛杉矶湖人成就了奥尼尔3连贯的霸业,如果但从统治力方面来讲,在奥尼尔奥尼尔称霸内线的时代,没有一名中锋能够对鲨鱼构成威胁,大卫-罗宾逊、哈基姆-奥拉朱旺、帕特里克-尤因,90年代初的三大中锋随着年龄的增长都成为了鲨鱼脚下的垫脚石,而3连贯时期的奥尼尔更是达到了个人的一个巅峰。那时的里克-施密茨、阿尔维达斯-萨博尼斯以及迪肯贝-穆托姆博也丝毫无法撼动奥尼尔联盟霸主的地位。如果说唯一限制奥尼尔向更高层次上升的东西,恐怕就是他的罚球,这可能也是奥尼尔超越“神”的唯一障碍。

在整个职业生涯当中,奥尼尔的投篮命中率始终保持在50%以上,虽然奥尼尔的得分无法与乔丹相比,但考虑到接球次数以及命中率的话,相信奥尼尔是联盟当中最优秀的得分手。

乔丹的两个3连贯成就了他6个总决赛MVP,而奥尼尔在3连贯时期也没有让总决赛MVP落入旁人手中,即便是科比-布莱恩特逐渐成为头号得分手,但如果没有奥尼尔的统治力,恐怕湖人也无法夺取总冠军,这一现象在奥尼尔转会迈阿密热火之后得到了进一步的证明。

此外,奥尼尔在商业价值方面也是不落旁人,比赛之余,奥尼尔也出演**,出唱片,出个人球鞋,然而在中锋不卖鞋的大环境下,奥尼尔的球鞋显然没有AIR JORDAN抢手,但奥尼尔凭借他的说唱功夫以及出众的表演才华还是成为了联盟当中出镜率最高的球员。

时势造英雄,奥尼尔的辉煌是靠无数优秀的中锋所衬托出来的,就像在乔丹时代拥有卡尔-马龙、查尔斯-巴克利等球星一样,相信在鲨鱼退役之后,人们会用无将的赞叹声献给奥尼尔,作为历史上最出色的中锋,奥尼尔一定会像乔丹那样被后人尊敬。

7 石佛邓肯 (没有王朝,只有篮球)

平民总冠军

圣城是几乎所有拥有nba球队的城市里最小的一个,而马刺就座落于这里,没有人脉没有背景,马刺就是这样一支平民球队,没有人气球星没有大球市做后盾,实力却不俗,屡次让nba的”太子”们灰头土脸地回家,这让马刺成了nba最大的反派,没有商业炒作,帕克结婚和邓肯夫妻依旧恩爱就是他们全部的花边的新闻.2005的总决赛肯定让斯坦恩在私下里暴跳如雷,虽然他还要笑眯眯地宣布2005的nba总冠军是马刺队----因为他们执着于比赛

这个剃了个平头、五官长得还算规矩的高个子实在是有点“不识人间冷暖”。在赛场上无论球队是领先、还是落后,无论自己的表现是失常还是优异,他都几乎不苟言笑。当然也会有例外的时候,那就是前天当他捧起冠军奖杯和个人MVP奖杯的时候,他总算是让人见识到了他笑的模样,那只能用一字来形容———憨。

这也跟他的风格很吻合。在球场上他从来没有多余的动作,除了得分之后偶尔挥动一下拳头之外。这跟他内向的性格有关,也正是因为这样宠辱不惊,因此这也决定了比赛中他的发挥很少有起伏。同时场外的他也是很低调,尽管他2001年就已经喜结良缘,但是关于他生活的消息却鲜见报端。

这也就是人们为什么叫他“石佛”———一是他的严肃冷峻,二是他处事不惊。

8 艾佛森(得分幽灵,3届NBA得分王,叛逆的存在,永不屈服的化身~)(笔者我的最爱)

经典名言

I'm far from a hater. You got talent, I love you.我根本不是一个会憎恨妒忌的人.你有才能,我就喜爱你.

who can stop me is me.只有我才能使自己停下来

I play every game as if it is my last我把每一场球赛都当作我的最后一场

No matter what , just do not give up .Always believe that your dream can come true & just keep working for what you want to achieve无论如何都不要放弃。总要相信你的梦想是可以实现,并且努力的为它奋斗。

I do not know what a pure point guard is , I just play the game & do whatever is necessary to win even it means I have to be selfish我不知道一个控球后卫是怎样的,我只知道要全力争取胜利,就算必须做得"自私"。

They can not break me . The only way to break me is to kill me,And everything that does not kill me makes me stronger他们不可能打倒我,除非杀了我,而任何不能杀了我的就只会令我更坚强!

I do not to respect and fear anyone我不用尊重和害怕任何人

!I always think I could miss 20 shots and believe that the 21st is going in,I just keep fighting我总是觉得我会投失前20投,并且相信那第21球一定会进!我只是不停奋斗.

I've learned to play when I'm struggling,I think that's what being a professional and growing up is all about. You realize you're not going to play well every night. You keep fighting and something good will happen.在奋斗过程中,我学会了怎样打球.我想那就是作为职业球员的全部.你明白了你不可能每晚都打得很好,但你不停的奋斗会有好事到来的.

It's all about always believing, I've seen the bad side of life and I survived.Now, I plan to enjoy the good side. And I don't plan to look back. My past has taught me a lot, and I'm not ashamed of it, it taught me how quickly things can be taken away from you. It taught me how important it is to believe in yourself even if others turn their back on you. It wasn't easy waking up in a cell. But it would've been easier to quit. I didn't do that. I fought through the hard times那些都是关于信念,我经历了生活中黑暗的一面而生存下来了,我要享受美好的一面了!

我不要往回看!我的过去教了我很多很多,我并不引以为耻,它使我明白身边的东西是一眨眼就会失去的.它告诉我永远相信自己无论别人怎么看是多么的重要.

从原来的世界中醒来并不容易,而退出就简单多了.

我没有退出.我奋斗着度过了最艰难的时期!

Only The Strong Survive强者生存

I am what I am我就是我"我不是一个伟大的人,道德清白的人,衣冠楚楚的人,我也不是一个听话的儿子,一个尽职的父亲,一个和善的丈夫,一个好相处的朋友,甚至我压根就不算个好人。大麻、、暴力、罢赛这些麻烦都跟我的名字扯上瓜葛,还有很多人说我离经背道......然而谁也不能否认,我是个伟大的球员,连上帝都不能。

我不想成为迈克尔·乔丹,也不想成为“魔术师”约翰逊,我只是想在我职业生涯结束后,面对着镜子,可以问心无愧的对

自己说,我还是那个阿伦·艾弗森。

如果你想完完全全地了解一个人,最好的方法不是和他做朋友,而是做他的敌人,和他战斗。

我是最好的。

我是联盟最好的后卫。也许我不是最好的球员,但我认为没有人比我更出色。

我从来没打算退缩,我的字典没有妥协。

永远笑着面对生活。

别像个孬种似的愁眉苦脸,甭管你被打倒了多少次,拍拍身上的尘土,再笑着站起来吧,再笑着投入战斗。

我离开后,你们才会真正明白我的价值。

你可以不爱我,但你至少要怕我。

在球场上我不需要尊敬任何人。

我只是按我的方式打球,你伤害不到我,一点也不能伤害我。

我可以比我更高大

我不知道一个真正的组织后卫的定义是什么,我只是想做一切能给我们带来胜利的事,哪怕别人说我自私。

用心打球。你做到了每个人要求你做到的事。不管你是输赢,你硬该为自己感到骄傲。

生活就是生活,你会遇到很多事情。曾经我总是紧皱着眉头想改变一切,不过现在我更愿意微笑,或许多一点调侃。你也许会清楚生活的味道。

这就是我的人生,谁也不要期望我怎么活。

一件事,那就是永远的支持。——当朋友问他需要为他做什么时他的回答。

没有朋有就没有艾弗森。

我的偶像是我的母亲。

我想在自己的墓碑上,刻上两个字‘误解’。

我按我自己的方式活着,按我自己的方式打球。我发誓我从未疲倦过,自从我加入联盟以来,我身边的队友都说我‘与众不同’。也许有天我会停下脚步休息,那一天就是生命终结的那一刻。

也许有天我会停下脚步休息,在一曲华丽的挽歌声中,躺在我的墓碑下,那将会成为全世界篮球迷心中的一座丰碑。

昨夜如果你不小心路过,你也许能看到离别的宴会正在举行。那里正在演奏华丽的挽歌。如果可以,在我的葬礼上,请用你们在赛场上的欢呼声来做安魂曲。 这是世界上最动听最美丽的音乐。

记:在你的生命中,最重要的是什么?艾:妻子、孩子、妈妈,我的家庭。

艾:我爱你们因为你们爱我。

记:你总是表现出比别人更强烈的对胜利的渴望,胜利对于你来讲意味着什么?

艾:一切,和生命一样重要。我也说不清楚,只要在场上,我就会进入一种战斗状态。我希望每一场球都能获胜,我想做的只有赢球。

我想告诉大家的是,我的妻子、妈妈、孩子以及我的朋友,他们都是很朴实的人,他们不会做伤害到别人的事。

9 狼王加内特(NBA最全能的人,与鲨鱼同为NBA最高薪金者)

永远的狼王——凯文.加内特(人物介绍)

每一位成功的NBA明星都有着自己的奋斗史,加内特自然也不例外,这一点从他的纹身上就可以得到证实。加内特一支胳膊上文着“KG”(英文名字的缩写),另一支胳膊上文的是篮球,篮球上写着“汗、血和泪”,这三个字记录着这位MVP成长的历程。

血,这与加内特篮球生涯的开始有关。加内特的生父奥·刘易斯·加内特是一个很有篮球天赋的人,他曾经是部队篮球队的主力。但父母离异后,继父并不鼓励加内特打球——因为他不想家里的车库或社区的车道被人装上个篮筐。而母亲也希望加内特能读大学——篮球?她以为儿子只是在课余到中学校队玩一玩。但显然她错了。中学时代,加内特就为自己制定了人生目标。一次在球场上与校队队友发生打斗后,加内特在教室的墙上刻下“KG”的字样,并且立誓不在篮球场上输给任何人,这也注定了他要成为狼王

10 纳什(天才的传球大师,NBA第一控球后卫,NBA最有价值球员)

纳样日记凤凰日记

2007.5.19. 星期六 SUN

一切结束了,结束了我们的六场季后赛

……

初遇纳什,还要追溯到04-05赛季.那时我正上初三,初三的学习生活总是很充实的,NBA打的火热,身边的人都在赞叹“麦迪时刻”,惋惜科比的“王者之殇”,只对音乐感兴趣的我,只是作为一个局外人,默默的看着他们的喜怒哀乐.当时球盲的我,从未想过自己也会深陷其中.

第一次见到纳什,是因为一本里面有关于王力宏的广告的体育杂志,也许只是这简单的巧合,就注定了永远.

转入太阳,纳什给凤凰城带来了翻天覆地的变化,从29胜到62胜,这简单的数字说明了一切.一个从小怀有足球梦想的人,竟在31岁时,得到了职业篮球的MVP.如果说在小牛证明了纳什一流的控卫的水准,那么,在太阳,纳什把组织后卫的角色发挥到了极至,否则,NBA怎会轻易的把MVP颁给一个非美籍的白人

……

本赛季季后赛太阳和马刺

第一场,纳什血染战袍,太阳输在最后时刻.很庆幸我没有看到比赛,甚至回放,因为我怕见到纳什受伤的那一刻,不争气的泪水会一触即发,很难停止.第二场,当看到菲尼克斯全场身着橙色,贴着写有“13”的鼻贴时,我知道,我们已经赢了,果不其然,太阳大比分战胜马刺.然而,第三场的鲍文,第四场的霍利,让我开始怀疑NBA是否存在真正的篮球精神.尤其当霍利把纳什抡到界外的时候,泪水终于忍不住了,不要了,都不要了,什么总冠军杯,什么统治力的象征,都不要了,只要纳什没事就好…然而纳什站在那里,平静的看着场内发生的一切,依旧是那么绅士.可是,受害者仍是太阳,一个霍利换走了我门的两大主力,小斯和迪奥,导致了第五场最后关头的胜利.今天的比赛,打得很激烈,很精彩……赛后,总这样安慰自己说,也许这样是个完美的结局,总要比战到第七场,以一分之差落败要甘心的多.也许,这正是完美的开始……

马刺当然有他的老练,有坚固的防守,这些是我们必须承认的.可是,太阳今天的失败,定会激发出太阳辉煌的明天.因为菲尼克斯是不死的凤凰,有朝一日,定会完全绽放她的风采的!

我相信!

如果非要找出理由来做个注解,只能说,因为牵动这座城市心上的那道伤口和鲜血,叫做纳什

求NBA LIVE 08技巧心得,玩的好的来教我呀.

NBA与CBA的不同 NBA是世界最高水平的篮球联赛,其队员水平、对抗程度水平之高,放眼世界,无人能望其项背。成为世界篮球联赛的典范和高水平篮球的代名词。

为提高本国篮球联赛,中国也模仿NBA推出了自己的篮球联赛CBA。

综观NBA和CBA,窃以为NBA和CBA的不同之处就是--运行机制的不同。体制成为NBA和CBA最大的不同,也是这两项赛事众多不同的根源所在。

NBA是国家篮球联盟的缩写。国家篮球联盟作为美国最大篮球联盟但却不是唯一的篮球联盟。NBA是民间组织不是政府组织。因此,NBA得不到政府的拨款和补贴。为使庞大的联赛运行起来和运行下去。NBA的目的很明确,就是要赚钱。而NBA下属的各个俱乐部也是私人所有。因此挣钱也成为俱乐部的首要目标。由此,NBA的商业性就不难看出了。

正因为如此,NBA的本质就和通用汽车公司、波音公司、甚至和麦当劳快餐公司没什么两样了。他与其说是一个体育联盟倒不如说是一个跨国的体育经营公司。

如果说NBA是一家公司,那么他就一定在市场上有他的产品和服务进行出售。作为在市场中运作的公司,作为联盟的管理者--惟利是图的商人。那么,NBA就必须按市场的规律运做。

于是,NBA的比赛就是他的产品。“NBA”就是这种商品的商标。就此,我们就不难理解NBA在NBA的运作方式上所做的一切了。“全明星周末”无非是NBA所做的促销活动和宣传活动。从NCAA和世界各地选秀也无非是为吸收新鲜的血液,保持NBA的可观赏性和吸引年轻观众。吸收海外球队、球员和在海外比赛也只是争取海外市场的一种策略。美国本就是一个梦想之地,在美国最擅长的就是造星、造梦。这也不难解释为什么NBA造就了乔丹、希尔,卡特这样的偶像和巴克利这样的英雄。更不难解释NBA为青少年们造就了一个怎样的有关金钱、名誉、美女、英雄的梦想。

我们透过NBA的商业本质,也不得不承认NBA对人类篮球运动所作出的贡献。但NBA也从中得到了巨额的电视转播费;俱乐部也得到了门票收入、形式各样的纪念品的销售;球员得到的也是每年百万美圆的收入。大卫斯特恩使NBA价值近30亿美圆。

NBA名利双收,又为篮球作出贡献。使老板、球员、球迷、观众皆大欢喜。全有赖于NBA依市场规律的成功商业运作。 那么 CBA呢?

不知美国人的字典中有没有“篮管中心”一词。不知如果乔丹知道每一个俱乐部都亏损,那么他还会不会收购华盛顿奇才队。也不知篮管中心的老爷们知不知道“市场“一词意味着什么。篮管中心的老爷们是否会想到CBA里也会出现篮坛的万达。

CBA从表面看,从形式上都向NBA学习的很象。但NBA是商业行为,而CBA却是政府行为。管理 NBA的是懂篮球的商人,而管理CBA的人却是只懂篮球不懂市场的老爷。NBA运行起来象企业,而CBA运行却更象是官僚作风盛行的政府机构。NBA的商人们把从NBA挣的钱投到其他行业去挣更多的钱,而CBA的老爷们却把国家和俱乐部的钱扔在CBA里去打水漂。 这就是NBA和CBA的不同。如果CBA不能向NBA彻底学习,不能放弃“中为体,洋为用”的可笑想法,那么CBA和NBA的不同会越来越多,结果也将有天壤之别的。

裁判的判罚尺度上:

想必一些球迷看到了中韩明星对抗赛中裁判另人讨厌的表现,一个好的联赛就要有好的规则,好的规则就要有好的裁判,NBA的裁判绝对是顶级的水准。看看这些裁判在判罚尺度上的把握吧:

1. 零忍耐+一次申诉权:这个规则充分保护了裁判的权利,同时补充的“一次申诉权”也保护了球员的利益,使联赛有一个稳定的保证。

2. 对于走步和翻腕的吹罚:NBA裁判对于走步的理解是看你有没有从中获利,但是这个伸缩性很大,例如:当你要做一个精彩扣篮的时候,稍微走一点步裁判是不会吹的。翻腕也是这个原则,不像CBA的裁判那样,执行起来那么僵硬。

3. 最后时刻的犯规吹罚:大家还记得04年小牛大战太阳,马里昂封盖掉诺天王的上篮(那个球是个干扰球)、05年全明星赛上,詹姆斯防守住麦迪的投篮,这个球应该是个打手犯规,就连詹姆斯本人赛后也承认是犯规了,但是后来他说到:“那个球裁判是不会吹的”。为什么NBA的裁判不吹呢?其实NBA的裁判秉着最后时刻由球员自身解决比赛,而不是由裁判主宰比赛的原则,我们才会看到这些“误判”。由此我想到一场CBA的比赛,是由北京主场迎战辽宁,也就是我们众所周知的“北京计时器闹剧”的那场比赛,辽宁队在比赛初期落后20多分的情况下,奋起直追,将比分追平,但是当北京对领先2分,比赛时间不足24秒的情况下,一场经典的逆转就被当时的裁判抹杀掉了。当时的北京对教练员闵鹿雷在比赛还在进行的时候便冲进场内,找裁判理论,而未遭到处罚,这明明可以吹个“技术犯规”警告他一下,但是,裁判没有这样做。相反,当辽宁队的外援布朗对北京对的外援犯规,要求停表的时候,裁判却吹了一个莫名其妙的“技术犯规”,两罚一掷啊!一场本应该经典的比赛就这样提前结束了!我不知道当时的裁判是惧怕北京队不让他活着离开北京呢,还是他收了北京队的黑钱了,或者是他真的不会控制比赛,不懂得为大家送一场经典的比赛啊!

4. NBA的裁判的判罚其实是很准确和严谨的:NBA现在可以使用电视回放的手段连判断判罚的正确性,例如我们最常见的就是裁判利用电视把时间调到最准确的时间,看压哨球是否有效,最有意思的是今年火箭客场对国王的比赛,海德的一个三分球被裁判误判为两分,火箭队的解说嘉宾从电视上看到这一现象后,立刻通知主教练范甘迪,范甘迪找到裁判申诉,裁判通过电视回放核对后,给火箭对加上了1分。相同的情况在火箭队的下一场对小牛比赛中又出现了,这次是麦迪,但是裁判又是通过电视回放的核对,为火箭加上了一分。我认为CBA也将引进电视回放,来协助裁判员的判罚。

实况足球2010 4.0补丁都增加了什么内容?

PLAY NOW:进行比赛

GAME MODES:游戏模式

MINI GAMES:迷你游戏

MULTIPLAYER:网络对战

THE CROWN:获奖情况

MY NBA LIVE:游戏设置

EA SPORTS(TM) EXTRAS:游戏内容讲解

PLAY NOW:最基础的对战模式。

进入后首先要做的就是选择一个自己喜欢的球队,以及自己讨厌的球队,就是对手啦,哈哈。

然后就是选择最最重要的球衣了,这可是运动员的灵魂啊~

SKILL LEVELUP:游戏难度,从ROOKIE到SUPERSTAR依此是右简单到困难。

QUARTER LENGTH:游戏时间,最低有2分钟和最高12分钟(正常比赛时间)共11种不同的时间供玩家选择。

ARENA:场地选择。

CAMERA VIEW:视角选择。

一切准备就续就按下DONE进入游戏吧!

画面解说:

画面下方的信息栏:左边的为客队,右边的为主队,1ST位置显示的是当前小节,11:36位置显示的是当前剩余时间。

图中人物下面的白色横条显示的是当前人物剩余体力值,当体力值快消耗完毕后系统会自动将人物换到场下去休息。而且体力值越低人物的各项能力表现也就越差,当然这是指定在START难度以上的。

犯规:

当你犯规的时候,裁判就会吹哨暂停比赛,这时候你可以看到自己的犯规信息。PERSONAL指得是个人犯规,TEAM指得是球队犯规,一个人最多犯规5次,犯规满6次就要被裁判罚下场。当球队犯规超过4次,再犯规的话那就要进行罚球了。个人犯规一般是阻挡犯规或者是进攻犯规之类的,球队犯规一般就是打手推人之类的,一些个人犯规不会增加球队犯规,而球队犯规肯定会带着增加一个个人犯规。

罚球:

罚球的时候,会分别出现两条线在不断地来回移动,只需要将两条线都移动到中间的方框内,就可以罚进球了。

菜单说明:当你在比赛中按下START键时会弹出系统菜单。

RESUME GAME:回到游戏。

AWAY TINEOUT(6):暂停,及剩余暂停次数(主场位HOME)。

INSTANT REPLAY:慢动作回放,按下START键可以返回菜单。

SUBSTITUTIONS:换人,可以查看球员的能力数值。

OPTIONS:游戏设置。

THE CROWN:获奖情况。

NBA LIVE FAQ:游戏内容讲解。

QUIE GAME:推出游戏,第二项REMATCH为重开一局。

半场菜单及终场菜单:

半场结束时系统会选出两支队伍中表现最为出色的两名球员,大家可以看看两位准MVP的技术统计。这里新增加了一个STATS CENTRAL的选项,进去后又会出现三个项目。

PLAY STATS:球员技术统计。

TEAM STATS:球队技术统计。

SHOT DISPLAY:战术解说。

每场比赛一结束就可以获得奖牌,当然前提是你在本场比赛中有达到某个奖牌的要求才可以获得。菜单中会增加两个项目。

ADVANCE:本场获奖情况。

PLAYER OF THE GAME:本场MVP技术统计。

查看完获奖情况会出现新的选择项目。选择ACCEPT就会进入“经典赛场”模式,玩家会控制某一支球队再打一场几分钟的短比赛,这些比赛都是上个赛季非常精彩的对抗赛。胜利后可以获得NBA联盟各个球队的复古球衣。

GAME MODES:在此MODE中,几乎都是以联赛为主的比赛,当然也有以为主的全明星周末咯!

ALL STAR WEEKEND:全明星周末。在里面还有四个模式,第一个ROOKIE CHALLENGE为新秀赛,是以今年的选秀新人和去年的二年级生进行的一场比赛。第二个3 POINT SHOOTOUT是三分球大赛,大家也可以在这里面练习一下自己的三分球水平。第三项SLAM DUNK CONTEST是扣篮大赛,可以在这里观赏最华丽的扣篮方式哦!最后一个ALL-STAR GAME就是每年全明星周末最最重要的一个项目,NBA全明星赛啦,东西部两支队伍集结了全联盟最具人气的几十名球星。

DYNASTY MODDE(TM):王朝模式。不断地进行比赛,购买球员,交易球星,没错,你就是这支队伍的老板!

SEASON:常规赛+季后赛。从一支球队的常规赛开始,经过全明星周末,打完季后赛,最后获得总冠军,体验一把这种特别的感觉吧!

PLAYOFFS:季后赛。

研究内容:

游戏难度:为了更好地让各位了解到游戏从简单到困难的差别,笔者亲自体验了一把,将比赛情况列在下面。选用球队:达拉斯小牛队;选用人物:贾森特里;对手:克里夫兰骑士队。

难度:ROOKIE 时间:2分钟比赛结果:骑士队24分VS小牛队90分

特里88分,2个篮板,9次抢断,4次失误。

难度说明:新秀难度是专门给刚刚接触NBA LIVE系列玩家所设定的,此难度下投篮基本都会进,敌人的进攻意识也比较低,只会站在那里让大家抢断。

难度:START 时间:2分钟比赛结果:骑士队30分VS小牛队57分

特里57分,4个篮板,4次抢断,1次失误。

难度说明:相比于新秀难度,明星难度下的对手在各方面都有所提升,基本上全队都加入到进攻当中。我方投篮上也比新秀难度更讲究技巧了,什么时候出手,需要在什么站位或者是角度都很讲究。由于笔者实力不够,所以和新秀难度比起来就不怎么好看了,只有一半的命中率。

难度:ALL START/SUPERSTART 时间:2分钟比赛结果:骑士队27分VS小牛队23分

特里5分,5个篮板,3次抢断,1次失误。

难度讲解:由于这两个难度在程度方面差得不是很多,所以就合在一起写了。此难度下敌人的火力已经可以用BT来形容了,基本上你不想他投进的球他都能投得进去,而你想投进的球一般又投不进去,所以说这时候靠的,就不再单单是英雄主义了。用某某广告说:比赛是五个人的。

挤人动作:

我想这一招在07的时候估计大家就经常使用了,没错,这就是传说中的挤人。当对方在运球的时候,我方球员可以上前去干扰,就像上图中那样去挤他。如果位置跑得好,对手的位置又离两边的界线比较近,那么就有很大的机会可以将他们挤到外面去,从而获得一次球权。

计时器故障:

我认为,这点上EA做得实在是太令人讨厌了。好好的计时器非要把它弄出点问题,各位如果有仔细观察计时器的话不难发现,当某一方人员进球后,另一方在底线发球时计时器竟然还在走动!有时候发球人员动作有点慢的话,那就是5、6秒的事情了,实在是太恶心了!不过当进入最后一分钟的时候这种故障又消失了,真怀疑EA是不是故意的。

关于明星技能:

08的明星技能与以往又有所区别,明星球员底下的圈圈上不再有固定的某些技能,而是换成了星星(一颗星的是小明星,两颗星的就是大明星,可能在技能使用数量上会有区别)。意思就是说每个明星使用技能时,都是根据现场情况来决定使用什么招术的,不再像以前那样可以随意切换了。这点到也贴近现实了。

关于三分球:

本次的EA实在太厚道了,新秀难度随便进,明星难度有点不好进,全明星和超级明星难度基本进不了。这点让笔者这种以三分雨吃饭的玩家十分不爽,当初连续进十几个三分球的成就感几乎在SS难度下被磨灭了。经过笔者一个通宵的研究,发现只有出现空档的时候,进球的概率才会大大地提高,否则在有人防守的情况,不是有超级的RP基本上十投零中。

实况PES6问题!

6月8日凌晨更新终结版2.2:

修正内容:

取消其它欧洲球队里的5队法甲德乙球队;(打了本补丁需要重新开档才有此更新)

截止到6月6日欧洲杯国家队阵容名单(感谢handsomenara 的提供);

完善英超,英冠球员的脸形(感谢伸手-邢驰的提供);

完善西班牙,德国等球队的球衣。

早前下载过傻瓜式整合终结版V2.1的,可直接下载V2.2_FIX补丁(点击我下载)即可升级。如是6月8日12点后直接下载本V2.2版的可无视此补丁

=============解释2个事情==============

1、关于跳出,不是全中文汉化等的问题,不想多解释。请更多的从自身找原因,游戏版本不是跳出原因的。本傻瓜式整合做到现在,只有终结版2.0曾经出过有跳出的可能,其它的基本完美。

2、关于脸型与球衣,可能还会有个别出现与现实不对应等问题,但没办法,个人能力不可能一个个去对。只能建议大家自行修改,修改方法都很简单的,教程网站上也有,自已动手丰衣足食吧!

==============================

5月30日放出终结版2.1:  

终结版2.1内容:

1、基于德国大补V3.4的新整合;(包含最新官方版本1.06EXE+4.00DLC,德补里有的内容本版也全有)

2、全汉化,有四个二级联赛供选择:英冠(默认,20队),德乙(18队),意乙(18队),西乙(18队)

3、解锁部分拉美球队数量,但不包含小贝与小罗的球队(不喜欢的也没办法了)

4、最新版本的K挂,settings.exe汉化版;最新存档修改器;(感谢EPT的大神)

5、在原德补的脸形上增加一个GDB脸形包;(感谢ACmilan整合脸形包。脸形原作者不详,感谢)

6、大师联赛里真实的教练名字与脸形(脸形作者不详,教练能力与现实不符的)

7、第54届格莱美奖的音乐背景包(原作者:496772344)

8、褶皱球衣的真实效果补丁,81双高清球鞋包(可能有球员不匹配,需要自己编辑球员)

9、多个著名球场的整合包(球场名已汉化),包括:高清草皮,老特拉福德球场北看台(费格森看台),意甲五队球场真实球迷字母看台,真实裁判员服装与裁判脸型包,球员进场通道CCTV-5,场边真实电台记者+保安+队医+替补,高清真实球门网,英超最新精美广告牌,球场看台广告牌补丁

10、四大联赛记分牌与回放LOGO(与你使用的二级联赛对应),同时去掉大师联赛回放的六边形底纹,让回放时不再卡顿

11、其它一些美化补丁:新的月历菜单图,“个人资料”里的背景图等美化补丁,阵形图美化补丁,真实杯赛晋级图+世界足球先生奖杯,大师联赛里真实的教练办公室美化补丁,各大联赛真实奖杯补丁等等  

PS:本版游戏整合的散补丁比较多,可能在本介绍中没提到某些原作者,在这表示十分抱歉,如有漏了需要注明的请告诉我,我会加上!

*************************************************

注意事项:

A,恢复做两个版本,一个是低配版,为满足那些低配置电脑的朋友而做的。另一个是完整版,就是比低配版多些知名球场补丁与高清草皮等,这个版本如果电脑配置低的可能在玩的过程会卡。请大家在下载的时候根据自己的情况选择!

B,关于解压:因为本整合版本的补丁比较多,文件比较大,所以采集了7Z高压的方式进行压缩,因此大家的解压过程会比较长,另外建议使用最新版“好压”这软件进行解压!

C,安装后还没汉化:我只能说你还没正确的安装好游戏,正确的安装后是全汉化的,请大家一定要认真的看好资源内的安装说明!没有汉化的目前比较多是以下原因引起:

1、有可能是存档出的问题,请你严格的按照安装说明的步骤重新安装一次,特别要注意存档那部分说明(包括安装前需要删的部分)!

2、如果进入游戏后显示的数据包不是4.00,请删除下面目录的文件:

XP下为:C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\KONAMI\Pro Evolution Soccer 2012\download

WIN7下为:C:\ProgramData\KONAMI\Pro Evolution Soccer 2012\download

找不到以上目录的可以直接复制上面地址到地址栏,或者把你的系统设置成可显示隐藏文件。如果实在不会删,你就进游戏在线升级数据包,然后把本补丁重新安装一遍。

D,关于安装后不能游戏或完成某一步时跳出,卡机等灵异现象:基本都是没认真看安装说明的,或者是自认为已经按照安装说明去做,但实际上还是跳过了某些步骤。对此本人只能表示遗憾,我实在没办法做到给每一个人都去解释与排查,我只能把一些常见出错原因说一下(详细请看)。另外关于补丁安装说明,本页也不再列出,请大家自己认真阅读解压后的安装说明文本文件!

E,关于脸型问题,我真的没时间一个个球员去对脸,而且本人对脸型要求真的不算高。如果大家发现一些脸型问题的,我十分建议大家自行修改的。如不会DIY,可以看看教程(点击我查看)

《足球小将》的主角们最后都加入了哪些俱乐部?

况菜鸟必看!!!

实况Kitserver 简要教程:

Kitserver6 就是我们玩PES6的用的,,,一代实况一个版本的!!!

0. 此非彼

一般提到,最先想到的是网游,那些自动练级什么的或者作弊、自动吃药等等。实况的是很单纯的,名字是kitserver,它的作用是扩展实况足球(PES系列)的功能。支持以外链(而非导入)的方式为游戏提供球衣、球场、脸型、球鞋、游戏附加显示设置等功能。所以,以为玩实况用是作弊的人可以闭嘴了,拜托有点常识。

1.按键操作对照

以下操作描述均以手柄为准,如果使用键盘,需按下表转换:

手柄 键盘

select PageDn 或者 小键盘数字3

L1 9

R1 0

口 7

○ Tab

2.位置

位于实况目录\kitsever

3.安装

运行实况目录\kitsever\setup.exe,选择PES6.exe,单击Install (安装),提示成功,单击OK。

如果Install (安装)呈灰色,且Current state:显示 XXXX INSTALLED XXXXX,则表示已经这个版本已经安装过了。

4.卸载和彻底删除

运行实况目录\kitsever\setup.exe,选择PES6.exe,单击Remove (卸载),提示成功,单击OK。

如果确信以后都不再使用这个可以在卸载后删掉整个kitserver文件夹。如果仅仅需要更新kitserver版本千万不要这么做,因为kitserver使用的数据包,包括所有球衣、球场、足球、脸型等,都在kitserver\gdb文件夹内。

5.的使用(游戏外)

关闭游戏,运行实况目录\kitsever\lodcfg.exe

功能:调节游戏的图像引擎,如调节显示效果、开启视角的观众贴图、开启自动修正画面比率。

还可以修改杯赛/联赛/大师联赛/线上模式的一些设置如:让球场坐满观众(主客场观众数量都为3星)。

程序使用相当简单,英文版选项翻译如下:

LOD #1 - #5 调整游戏模型细节,其中它们分别影响以下视角: 好显卡建议11122

LOD #1 影响过场剪辑和回放,不怎么影响操作时的感受

LOD #2,#3 影响很多种视角,包括“正常远”和“宽”。另外LOD #2 也影响一些过场剪辑和回放,比如球员入场式。

LOD #4 只影响“宽”和“鸟瞰”视角

LOD #5 只影响“鸟瞰”视角 LOD #4和#5 远距离回放的时候影响明显

Show crowd on all cameras: 开启所有视角的观众贴图 不建议打开

Enable aspect ratio correction (useful for widescreen modes):

开启自动修正画面比率 (对宽屏用户很有用) 建议宽屏用户打开

Settings for League/Cup/Master League/Online:

联赛/杯赛/ML/联网模式设置:

Time of day 比赛时间

Day/Night 白天/晚上

Weather 天气

Fine/Rain/Snow 晴/雨/雪

著名的WECN 7.0的联赛无限下雪这里设成了Snow

Season 季节

Summer/Winter 夏季/冬季

著名的WECN 7.0的联赛无限下雪这里设成了Winter

Effects 回放时球是否带彩虹效果

Off/On 关闭/开启

Home crowd 主场球迷数量

0/1/2/3 越大支持的球迷数量越多

Away crowd 客场球迷数量

0/1/2/3 越大支持的球迷数量越多

Crowd stance 观众立场

1/2/3 主客场都支持/中立/支持玩家的队伍

Substitutes 最大换人名额

默认都是Game choice,即PES比赛默认值。 可以手动改,比如ML的时候最大换人改成7个,观众数量加大最大等等。

Save: 保存

Defaults: 将所有选项复位到默认值

6.的使用(游戏内,主要)

主要有3项功能:选的队服、足球、球场。均在选择球衣画面完成。

切换画面操作:

在选择球衣画面(STRIP SELECTION),按select键切换设置页面:

Kit selection - [1/4],球衣选择页面

Ball selection - [2/4],球选择页面

Settings Control - [3/4],设置调节页面(同lodcfg.exe下面的几项,参考第5点),此处不讲

Stadium selection - [4/4],球场选择页面

选择球衣操作:

切换到[球衣选择页面]

主要的两套球衣仍然是通过方向键左右来控制。主队选择额外的球衣按L1键,客队则是R1键。

默认更改的是球衣球衣,如果要更改门将球衣,可以按 ○ 键,然后L1/R1进行切换。

注:○ 键用于球员/门将球衣选择切换

选择比赛用球:

切换到[球选择页面]

默认设置为:"Ball: game choice" 即使用游戏中选择的球

要选择球可以使用L1/R1键,选择的球在画面上会显示出来,按 ○ 键可以随机选择一个球

要取消球,使用游戏中选择的球,请按 口 键,显示"Ball: game choice"即不使用球。

选择球场:

切换到[球场选择页面]

默认设置为:"Stadium: game choice" 即使用游戏中选择的球场

同选球操作,L1/R1选球场,○随机球场

比较特殊的是取消球按键 口,它在这两种功能之间切换,一是"Stadium: game choice"即不使用球场,二是"Stadium: home team stadium"即使用主队球场(主场)。

-----------------------------------

Edit: 28L添加关于kitserver DX模块的说明

Edit: 针对WECN 7.5,好像有些人装好之后只启用了两个服务:球衣和选项设置。球场和足球都没有开。这里讲一下打开球场和足球的方法。

到实况目录\kitserver下找到WECN KS6 Tools.exe,打开后勾上需要的模块保存即可。如果不行也可以用43L提供的通用方法。

Edit: 65L添加关于kitserver PSC模块的说明

Edit: 由于我没有装WECN 7.5,没有用过新的WECN KS6 Tools.exe,所以无法补充采用这个实用工具调整设置的内容。希望有心人能补充这一部分。

Edit: PES 2008适用的kitserver 7.x系列现在还在制作中,所以2008暂时不支持足球、球衣等。目前最新的kitserver 7.0.1只支持下列功能

- GUI interface for lodmixer (lodcfg.exe) 前两个已经有汉化了,见这里

- LOD adjustment sliders

- partial support for PES2008 1.10 这条很废

no KITS, no BALLS, ... 球衣和球都目前都没有支持!!!

的使用(游戏内,主要)

主要有3项功能:选的队服、足球、球场。均在选择球衣画面完成。

切换画面操作:

在选择球衣画面(STRIP SELECTION),按select键切换设置页面:

Kit selection - [1/4],球衣选择页面

Ball selection - [2/4],球选择页面

Settings Control - [3/4],设置调节页面(同lodcfg.exe下面的几项,参考第5点),此处不讲

Stadium selection - [4/4],球场选择页面

选择球衣操作:

切换到[球衣选择页面]

主要的两套球衣仍然是通过方向键左右来控制。主队选择额外的球衣按L1键,客队则是R1键。

默认更改的是球衣球衣,如果要更改门将球衣,可以按 ○ 键,然后L1/R1进行切换。

注:○ 键用于球员/门将球衣选择切换

选择比赛用球:

切换到[球选择页面]

默认设置为:"Ball: game choice" 即使用游戏中选择的球

要选择球可以使用L1/R1键,选择的球在画面上会显示出来,按 ○ 键可以随机选择一个球

要取消球,使用游戏中选择的球,请按 口 键,显示"Ball: game choice"即不使用球。

选择球场:

切换到[球场选择页面]

默认设置为:"Stadium: game choice" 即使用游戏中选择的球场

同选球操作,L1/R1选球场,○随机球场

比较特殊的是取消球按键 口,它在这两种功能之间切换,一是"Stadium: game choice"即不使用球场,二是"Stadium: home team stadium"即使用主队球场(主场)。

7.宽屏补丁

<其实不是很有用,有需要我再补充>

8.编辑、更新及其它

一般用户不需要了解,此[玩家版]不作介绍。

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DX模块有两个功能:

一是类似显卡补丁的功能,给低端显卡用的。

低端显卡只需要把kload.cfg文件中的

dx.force-SW-TnL = 0

dx.emulate-HW-TnL = 0

两个"0" 改成"1"

好一点的显卡不需要更改,保留默认设置即可。

二是宽屏分辨率功能 这个功能很鸡勒

如果你的屏幕分辨率没有被settings.exe识别出来,可以自己填入kload.cfg文件中

先将下面两行

#dx.fullscreen.width = 1920 宽 / 像素

#dx.fullscreen.height = 1200 高 / 像素

前面的#去掉,然后在后面修改为正确的屏幕分辨率。

尽管kitserver文档上声称可以让PES强制使用所设定分辨率,但事实证明这个功能只会尝试使用所设的分辨率,所以大多数时候并没有实际用途。

附kload.cfg修改方法:

kload.cfg是文本文件,可以用Windows自带的记事本打开,进行编辑和保存。

除非你手动修改过kload.cfg或者WECN KS6 Tools相关的项目,否则这个模块是不需要的,勾不勾都可以。

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PSC模块是kitserver 6.5.0开始新加入的一个模块。

主要是用来配合Pes Statistic Creator(有英文版和德文版) 和PES Statistic Center(有中文版及其它多种语言) 使用的,这两个软件MS在中国还没有普及。

如果你没有安装上面的那两个软件(大多数人都没有装)可以关掉这个模块,对游戏、画质没有任何影响。

上面两个软件提供比较高级的统计功能,可以统计多场比赛的胜率、控球率、总进球数、总助攻数、头球进球个数、任意球、角球次数、带球时间和距离等等。不过即使有kitserver帮助,仍然需要一场一场导入比赛。

提供一张截图,踢了三场ML后的统计数据:

NBA Live 05

说明:以下所列为世少赛时期的全日本队号码。

纯手打,有错见谅。

1号 若岛津健。 门将,世青赛前因首发位置之争退出日本队,加入了横滨飞翼队。之后违约回到日本青年队,夺得世青赛冠军。之后加入名古屋鲸八队。

2号 立花政夫 3号 立花和夫。空中足球两兄弟,一同加入了古河市原队

5号 次滕洋。 巨人中后卫,加入福冈黄蜂队。

6号 高杉真吾。又一名巨人中卫,大力界外球是招牌,加入了广岛三箭。

7号 早田诚。左边后卫,号称剃刀杀手,绝招是剃刀射门。效力于大阪松下。

8号 井泽守。后腰和中卫都能踢,效力于横滨水手。

9号 日向小次郎。王牌前锋,不多说了。世青赛后加盟尤文图斯,但只踢了半场球就被租借到丙级的雷吉亚纳,帮助该队升级。

10号 大空翼。挂王一直效力于巴塞罗那。

11号 岬太郎。世青赛期间重伤,当时给出的线索是加入法国球队,但伤愈后选择了盤田山叶作为起步。

12号松山光。北海道出身的后腰和中后卫,加入札幌队。

14号石崎了。世青赛时穿4号,勇敢的右边后卫。加入盤田山叶。

15号泽田德。灵巧的组织中场,球队是浦和红钻。

16号佐野满。号称中场魔术师,盘带出色。与次滕一起在福冈黄蜂。

17号泷一。高速的边路突击手,效力于东京日视。

18号新田瞬。二前锋,日向的僚机。加入了柏雷索尔队。

19号反町一树。又译板田一树,全书少有的防守型前锋…效力于神户胜利。

20号来生哲兵。没什么存在感的锋线球员,球队是大阪樱花。

21号森崎有三。大帝效力于清水心跳。

22号若林源三。超级天才守门员,初始在汉堡,后与主教练交恶,似乎是转会到了拜仁慕尼黑。

24号三杉淳。外号是玻璃王牌,加入了FC东京。

世青赛时期的一些球员:

20号葵新伍。出道于国际米兰青训,但被抛弃。加入了意丙的阿尔卑斯队,与日向较量,也升入乙级。

23号赤井止也。又一个意大利出道的球员,一直在桑普多利亚。

浦边反次, 也在盤田山叶…

岸田猛,在清水心跳。

足球小将也是80后非常喜欢的一部经典日漫,虽然现在看起来足球小将中各种劲射过于夸张,不过小时候相信大家在踢足球时也经常学着大空翼他们,先吼上一嗓子在射门~一起来看看这些经典角色最后都去了哪里吧

太郎是大空翼的黄金搭档,南葛队的双子星,先后获得日本少年足球大赛的冠军助攻王,世青赛冠军等称号, 加盟日本J联赛磐田喜悦,外传中最终加盟巴黎圣日耳曼

若林是足球小将中非常有名的门将,风格稳健,一直是球队最牢固的一道墙。若林加盟汉堡后,转会到拜仁慕尼黑

(拜仁四天王)

号称日本第一前锋,力量型前锋代表,早期根本没有花俏的技术,就是硬碰硬的吃定防守球员,有着猛虎的称号,加盟五大联赛中意甲豪门 尤文图斯

南葛队比较著名的后卫球员,在赛场上相当拼命,号称即使只有一个人也不能放弃防守。最终加盟日本J联赛的磐田喜悦俱乐部

大空翼堪称日本动漫史上最经典励志的代表人物,深深地影响着80、90后的一代人。他从不放弃比赛,努力坚持争取胜利,也是足球小将中的绝对主角。有圣保罗转会加盟豪门巴塞罗那!

大空翼的招牌动作-倒挂金钩、脚跟挑球、冲力射球(抽球打门、高飞曲坠)、冲力传球、二段倒挂金钩、飞箭射球、飞翔曲线射球、

K.R.D

日向小次郎的招牌动作-倒挂金钩、双人倒挂金钩、猛虎射球、新猛虎射球、雷兽射球、荒漠猛虎射球等。有着日本第一前锋之称,踢球勇猛无比,他加盟了意甲尤文图斯队。

岬太郎-倒挂金钩、双人射球(+翼)、回力射球、回力刀射球、回力刀传球、3S射球(从角球旗将球直接弯入对方龙门)、直线盘球、泰来式转身。

岬太郎与大空翼号称南葛队的双子星,他加盟了J联赛的磐田喜悦队,外传中加盟巴黎圣日耳曼队。

若林源三

若林是足球小将中的著名门将,风格稳健,也是日本黄金一代中最先登陆欧洲足坛的运动员,与主角大空翼的相遇以及命运的宿敌施奈德的相斗,使其一步步成长。若林在家门德甲汉堡后,转会到拜仁慕尼黑。

石崎了

与大空翼从小学便是队友,球技略差,但是勤能补拙凭借后天的不懈努力,最终赢得南葛及日本队的正选位置。他的面部是他的一绝,在关键时刻的挡球总能发挥威力,在足球小将世青篇决赛最后一分钟挡下了山达拿最后的传中,使大空翼得以回放抵挡实力超群的拿度尼。南葛队比较著名的后卫球员,在场上相当拼命,加盟J联赛的磐田喜悦队。

我八零后 最早看足球小子的时候 主角 大空翼 宫大郎 日向小次郎叫邱震男 还有一个有心脏病的姓张 父亲是中国人 再后来就改版了

此时无声胜有声

我当年看的版本日向叫松仁,招牌技能:猛虎式射门,有一样的吗?

若林源三 加盟拜仁慕尼黑

日向小次郎 加盟尤文图斯

卡洛斯·辛坦拿 加盟西甲瓦伦西亚

皮埃尔 加盟波尔多

胡安·迪亚斯 加盟那不勒斯

利华尔 巴塞罗那

施奈德 加盟拜仁慕尼黑

拿度尼 加盟皇家马德里

大空翼 加盟巴塞罗那

肖劲光去了拜仁

有没有人觉得,大空翼就是梅西,巴西那个就是c罗

施耐德,肖俊光,若琳,利云加盟拜仁,葵新伍加盟国米,李仁天加盟法兰克福,,似乎就是这样。米迦勒马拉加,巴西一个加盟黄马,一个加盟

NBA2005肆无忌惮整合版

前言:

05补丁无止境,05完美无止境。整合本版意在在2010之前,对05所有的优秀补丁进行一次全面的整理总结、修复;更新、升级,让所有的05爱好者有一个更好的游戏环境,享受05在新赛季带给大家的快乐。

★ 整合版为免安装绿色版,压缩包1.5G,解压4.3G.

★ 整合版吸纳NBA LIVE系列补丁之精华,除默认的赛季名单外,增加复古球队,北京奥运会,灌篮高手,CBA,欧洲,NCAA名单。升级更新各类补丁为2009-2010赛季。

★ 整合版收集、移植、修改、更新的文件太多,已和原版05有很大差别,乃集NBA LIVE系列之精华,严格意义上称之为NBA LIVE X更为恰当。

★ 整合版吸收“小宇暑假大礼包”、“小宇05X球员大补V2”、“白金正式版和后续大补”、“NLSC 09TUP”之精华,提取白金及后续大补精华球场,球鞋,修改部分球衣,替换、修改部分球场,在小宇球员大补V2基础上,补上CBA,SD,NCAA,09新秀,集合LIVE有史以来最华丽的TNT界面。

★ 打上cnstudio发布和未发布的无数bug修复,细节优化补丁

★ sgsm压缩至最纯净,只剩无法压缩的回放文件和999双鞋补。

★ 整合版移植补丁之多,升级范围之广,球队补丁之齐全,匹配细节之完善,均已达LIVE之最。

整合版特色:

亮:

惊喜界面,国庆配色,亮点多多。

全套亮丽TNT惊喜界面,国庆喜庆红配色,NBA LIVE X主题整合

新:

打上最新的更新补丁,最实况的NBA模拟世界。

全:

整合05优秀补丁,修改各种不和谐,完美匹配各种细节。

稳:

多人长时间测试,修正所有因补丁更新带来的各种bug,解决目前已知的所有跳出。

纯:

游戏纯净,补丁完美压缩至最纯净,sgsm下无零散文件,方便新人打补丁以及后续补丁的更新。

-----------更新-------------------------

更新开场动画,载入条,采用cns制作的NBA LIVE X主题补丁;

更新全套TNT华丽界面,采用小宇原创的亮丽背景和移植的华丽暂停界面;

更新09NBA赛季各队球场,球衣,转会照片;严重感谢EGS和NPT补丁团队;

更新球员大补,匹配目前各种名单,压入VIV;

更新CBA球场,特邀小C更新的18支CBA球队球场地板;

更新训练场,制作了肆无忌惮专属训练场;

更新09-10赛季最新名单,xiang最新名单为默认名单;

更新09-10新赛季官方赛程,采用CNS最新赛程,至稳定无跳出;

更新AI,选用manjjj的2.4AI

更新灯光,选用manjjj6.0仿live10灯光;

更新红色罚球标,采用CNS制作的红色罚球标,和谐匹配国庆全红界面;

更新选队logo,选用JC的最新队标,和谐匹配奥运选队logo;

更新王朝3Dlogo,选用小C制作的3D王朝logo;

更新回放,球馆照片,采用NLSC的华丽补丁。匹配全套;

更新王朝模拟数据,采用Tracy1Tmac的王朝模拟数据补丁;

更新免CD启动程序,更新最新09总决赛“魔术VS湖人”对阵;

更新移植08球员模型,选用小宇移植的08球员模型;

更新06的scripter:移植06开场CG,增加季赛,王朝模式的球星开场秀,增加前奏的性;

更新06的载入音效,移植06后排观众闪光灯补丁;

-----------修正-------------------

修复05游戏固有的bug,更多修复的是由以往补丁更新带来的各类形式的bug

修正扣篮大赛,三分大赛、自由模式灌篮跳出

修正王朝黑面白身的肤色问题和满屏超级大头问题

修正季后赛LOGO无显问题

修正真皮补丁引起的跳出

修正CBA,SD的发音错误问题····

修改NCAA名单为play now模式

无数细节修复····

------------完美--------------------

sgsm压缩至最纯净,只剩无法压缩的回放文件和999双鞋补。

补齐各模式所有球队TNT记分牌logo

各模式界面完美和谐

各球场修改完美

------------经典--------------------

沿用NBA LIVE X整合路线,延续经典····

修复原版05的50,60,70全明星队,新建阿迪,耐克等队。

经典的NBA05原版2004-2005赛季Origdb名单。

使用球星酷炫照片。(韦德 詹姆斯 加内特 霍华德 科比五人)

最经典的NBA音乐

NBA LIVE 05 白金珍藏版

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版本特色

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- 集成了最新款的界面 华彩绚丽

- 集成了30支球队的主客备用球衣

- 更新了截止发布日前所- 制作了新的游戏的灯光

- 更新收集了999双最新鞋补及高清鞋照

- 匹配了999双鞋子

- 收集了最华丽的LOGO

- 收集了目前最真实的AI 并匹配了真实的SET

- 制作了全新的球场,新的球场纹理

- 制作了全部球场的广告牌

- 采用华丽的TNT记分牌 匹配其他模式球队

- 更新了游戏的内置音乐

- 修正了一系列以前的BUG

-一些细节的修正

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补丁简介

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NBA LIVE 05 白金珍藏版是EGS工作组收集制作整合的一款极具收藏价值的游戏,对游戏内部一切可以进行DIY部分 进行增强美化 大部分补丁出自EGS工作组 其余部分我们收集自国内外玩家的DIY成果 力求为玩家打造最真实的NBA赛场 再此再次感谢为NBA05做出贡献的玩家们。

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特色部分说明:

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存档:

提供了多种游戏模式 包括灌篮高手 CBA 经典球队 奥运模式 欧洲联赛 当然在NBA模式中也会更新球员数值 加入2009新秀球员 随着更新而更新

球衣:

整合了30支球队最新款球衣 高清球衣照片 当然包括各种模式的球衣也会加入 在此感谢AAR 急速 yipchichung 还包括移植的一些球衣

球鞋:

在这次的作品中将会有999双各类球鞋提供给大家选择,大大超过完美大补的数量,由补丁组的3jinglinmu为您制作,希望大家喜欢!

球鞋也是xiaoju的经典之作。保证品质!并在此基础上精心制作了配置文件,让大部分有名的球员都穿上了自己的球鞋!让大家尽情享受游戏的乐趣!

球场:

本次球场由LRH1013 H(EGS BOSS) LDC 为大家制作全新球场 全新的纹理 全新的球场框架 全新的球场灯光 广告牌

音乐:

音乐采用多种风格音乐 为NBA赛场增添一丝活力

AIACT:

AI部分采用整合过的AI 动作真实不缺华丽 SET依照真实比赛数据进行修改 (整合提供了市面上的大部分AI 方便替换)

界面:

界面部分来自于小宇的最新界面 部分采用由SWJD的老LUO移植的NLSC最新款08界面 底色也采用华丽的TNT花边 更有全新的白金版 JC制作高清TITLE 界面结合的非常完美 更方便于联机

记分牌:

本次记分牌采用ilovelinuxTNT记分牌 cnstudio已经帮你匹配好各种模式 所有模式都有哦 包括1V1

灯光:

暂时采用X灯光升级版 2.0灯光 (灯光和AI一样 也提供了许多珍藏的灯光 方便替换)

细节:

在细节上修正了许多BUG 细节专家cnstudio还为大家打造了许许多多细节补丁 如新秀球衣 部分错误LOGO修正

面补:面补由我的同学ALBERT整合 面补包括ALBERT制作的球星面补 还有SWJD LG 老付 等制作的许许多多面补 更有从外国网站上收集下来的面补 更有最新的09新秀面补 其他模式的面补也齐全了

其他球场:练习场 1V1公园球场 NIKE ADIDAS 元老队都拥有自己的公园球场 从未有过的豪华

模式:拥有奥运模式 灌篮高手模式 CBA模式 欧洲联赛模式 经典NBA球队模式 体验 NBA以外的多种篮球模式

照片:采用3jinglinmu的高清照片 新秀照片目前国内外各大玩家还在制作 最新转会采用NLSC的玩家以及KAXON制作的高清照片 发布前会制作完毕

**:**将采用NBA系列** (提供多部可供替换) 开场瞬间LOGO将沿用X1.0 MARS制作的X宣传片

其他:由小宇修改最新LOC 修改开场对战球队等(魔术VS湖人) 另附战术解析 NBA扣篮出招表等NBA攻略

纹身:采用MA和CNS修改过的完美尺寸纹身 最真实的纹身