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大师联赛培养-大师联赛训练均衡

tamoadmin 2024-09-04
1.实况足球2010里有哪些妖人?2.PES6大师联赛到2023年,求妖人.3.实况足球2011 均衡之翼 是什么4.《实况足球2016》球员角色基础知识说明5

1.实况足球2010里有哪些妖人?

2.PES6大师联赛到2023年,求妖人.

3.实况足球2011 均衡之翼 是什么

4.《实况足球2016》球员角色基础知识说明

5.实况足球2014新手必知的心得技巧攻略

实况足球2010里有哪些妖人?

大师联赛培养-大师联赛训练均衡

拜托PES2010 看不了成长曲线,楼上说的是贴PES2009的. PES2010里的妖人很容易自己造. 条件:1.硬件:俱乐部-青训营(顶级) 训练师:(顶级) 2 软件:年轻球员(16-18你没听过但是看着喜欢的球员),(16-23你听过的大牌球员) 3方法:分配训练点数----运球+满,前锋不要防守,后卫不要射门。除了守门员以外不要守门。 技能分配-----都要灵活转身,替补要超级替补,后卫必要4大技能(你一看就知道),边路 要均衡之翼,锋线貌似影锋数值最漂亮 4取巧(前提硬件必须达到):每赛季的6月30号存档,然后7月1日看青训营里的球员介绍(以xxx为模板,这时你要注意了,再看数据不错,不用看卡片)签之(这就是超级妖人)。没有继续读6月30号档。来回看,继续随,直到满意。 本人QQ148059373 自认对2010的大师联赛小有研究,欢迎一起探讨.

PES6大师联赛到2023年,求妖人.

玩到了23年,厉害!我玩了这么长时间培养了些球员,绝对是妖人,不知道为什么那些大哥大姐都没有把名字列上去呢?

1 丹麦的 小劳德鲁普 这个球员刚买进的时候是23岁 186 能打前场任何位置,28岁颠峰,能保持到32岁。数据全红,速度满。为什么很少有人提到?很奇怪,是隐藏球员!这个是我最喜欢的球员,每次玩都会买,太好用了!

2 巴西的左后卫 伊瓦尔多(Everaldo) 5个赛季后见效。速度体能传球进攻意识都在98以上,传球很准,我太喜欢这个球员了,不亚于阿什利科尔

3 荷兰的右后卫 科烙尔(Krol) 这个球员刚开始我以为是中后卫,180身高,因为防守意识是红的,然后再一看进攻意识是80,培养后5个赛季后超焊体能速度防守全红,防守达98 更厉害的是环境适应能力8 配合能力 非惯用脚精度7,能打两边,无语。后防统帅,擅长订防,擅长补位,擅长外脚背,一定要买!

4 古老巴西的中后卫 佩雷拉(Pereira)数值上来就很不错。181米 后防统帅,擅长订防,环境适应能力7。防守体能身体平衡性反应速度都是红的。了不起的人,好的中后卫不多,珍惜人才吧!

5 我的一个新发现,我简直太激动了,原来我的右边前卫用的C罗,一定有不少人用的C罗,但我不愿意用电脑队里本身就有的人,于是我找啊找。在其他类里找到的一个好球员,名字叫马里奥 瓦兰西奇(Mario vrancic)发现的时候年龄很小,好象是18岁,身高187。有速度有身体有进攻意识有传球,这个球员也没有人提过,不知道为什么。非常棒的一个球员。在比赛里也很好用,身体很强,而且头球很好,他的进攻意识超好,左边拿球进攻传球的话,他会往中路包抄。经常进球。我超喜欢的!

6 一个美国球员 艾度(Adu)是新球员名单里的,当时看中他的速度。事实上也是如此,培养到20岁的时候速度和带球速度都已经红了。而且技巧和跳跃也是红的。也非常好用。忘了说身高了,177,各方面比较均衡,速度突出。26岁左右颠峰。

7 日本的一个前腰,中文叫不出来,(Shimizu)能力超好。全红,可我不喜欢用,原因是太矮了,只有160。马拉多纳翻版。

另外我想说明的一个就是份兰的一个后中锋,叫布鲁林(Brolin)貌似能力值很好,大部分都红,但是不好用,受伤耐性C,很容易受伤不说,身体还差,不好用!

以上的是我个人心得,很想与大家一起分享。

实况足球2011 均衡之翼 是什么

一楼说的有问题

均衡之翼是指两个边路都能打的,边路适应性是两边

比如左后卫要是没有均衡之翼的话,就不能打右后卫,否则评分会很低的

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《实况足球2016》球员角色基础知识说明

我一直对2016的球员角色感兴趣,于是就刷刷刷,不看中比赛结果就是反复用球员做实验,跟朋友们分享下现在已知的心得,希望大家有什么心得、经验也能分享出来~

1、关于师徒关系,这个是很容易的就是无角色球员踢够一定场次的比赛就能出,但是好像有年龄限制?我用22岁的奥斯卡踢了n年他还白板但是20岁以下的球员必定出,感觉上踢够10场左右会出提示“某人是可造之材,需要上场机会”,然后继续让他踢就一定出;

2、关于旗帜,这个是最好刷也是最无聊的角色,就是球员一直踢比赛,当他的高级称号(超级巨星、领军者、技术大师)达到3级,之后再踢固定场次(我估计有100场)就会出,这个需要注意的是旗帜的计算是从拿到高级称号3级之后,有的球员一辈子都是低级称号或者白板,比如师徒关系或者明星球员这种是无论如何不能拿到旗帜的,一个队可以有无数个旗帜,这是没有限制的;

3、关于电脑刷新球员角色,这个也许不少人不知道,其实这代不少球员是有默认角色的,比如布斯克茨、博阿滕、基耶利尼、莱万多夫斯基、鲁尼、布冯等人的技术大师角色,但是他们转生之后角色消失,如果纯是自己练会有很大概率走向别的方向比如超级巨星,其实只需要把他们在特定的时间租借给电脑,电脑就会把他们的角色重置回默认的技术大师,这个时间的计算是这样的,19-20岁的那个赛季是第一次,上面这些有技术大师属性的租借给电脑,在这些球员到20岁的那一天,球员角色会变成技术指导,24-25岁的那个赛季,把他们租借给电脑,他们会在25岁那天成为技术大师,这个规律对于任何默认角色球员都有效,但是有的球员比如阿拉巴(d.alaba)他是25岁刷新技术指导,30刷新技术大师;

4、关于,这个我觉得并不是随机的,只不过条件比较严苛,我目前自己玩出的有三个人:托蒂、迪纳塔莱、施魏因施泰格,我的猜想是获得的球员必须是所有球员总评最高的,在状态下滑或者巅峰期之前必须获得足球先生,且高级角色到达3级,满足这些条件后开始计算场次,在n场之后如果球员还处于巅峰期就会成为,当然这只是猜想不过我是总结三次获得的经验之后的一些想法;

5、关于球员的成长曲线,这个其实和球员角色没什么关系,但是也说一下,球员的成长曲线是随机的,比如梅西有一次玩他转生出来29岁开始状态下滑,另一次玩到了35还在巅峰;

6、关于球员高速成长,这个大家估计都经历过,短时间内某球员开始不断提示能力高速成长,其实如果租借给电脑,也有高速成长机会,而且和自己玩出的高速成长不冲突,比如奥斯卡18在我的队里经历了高速成长期总评到了93,19岁租借给了电脑,几场之后出现提示,奥斯卡获得飞跃,希望他早点回来,此时我看他的总评到了99,当然这个是否有规律我也不知道,不过绝不是偶然现象,我的大卫路易斯也经历过,不过只涨了2点;

分享点经验,祝愿大家活用球员角色,配合球员成长曲线,打造一只能力超群且角色合理的大师联赛球队~

再补充点关于球员退役年龄的话题,我感觉关于退役时间是球员的实际成长曲线和预计成长曲线之间的偏离值决定的,上限45~46岁的那个赛季,比如一个球员预计到了30岁他的能力总评是80,但是你给他练到100+,他基本就可以踢到45,但是如果这个人一直在你队里打酱油,造成实际曲线和预计曲线差不多,那他应该踢不到40

关于电脑刷新角色的时间,其实是个区间,用基耶利尼举例,比如他19岁的角色是青年队,那么你在他24-25岁之前任何一个赛季把他租借给电脑,他都会刷新成技术指导,同样的,你在他25岁之后任何一个赛季把他租借给电脑,他都会刷新成技术大师

其实电脑刷新球员角色的作用就是让某些球员可以物尽其用比如基耶利尼,如果他转生之后你不引进他,那电脑买入了之后他到20岁还是出技术指导,只不过如果你交给电脑练他4年那么他的成长很低很低据我观察评论数据差甚至可以达到总评差10如果把基耶利尼买来挂着师徒关系一直练到24,他的总评应该接近或者超过100了,然后租借刷成技术大师回来,他还在巅峰,让他踢两年比赛到了技术大师3,正好他的成长开始下滑,于是让他开启冷板凳之旅,当然也可以让他继续踢,往旗帜发展

其实关于角色刷新的时间选择,其实我不是特别赞成把球员19岁送出去刷一年,除非队里某个位置急需技术指导(比如双中卫,你着急一个人给另一个训练加成),否则还是让球员挂着青年队或者师徒关系比较划算,因为19岁是球员的高速成长阶段,给电脑练真的损失不小,其次就是技术指导只加同位置球员的能力,比如你的队里只有一个中锋--莱万多夫斯基,那给他送出去完全没有意义,不如给他留着青年队或者师徒关系合适

其实关于,大家可以把自己的经验都说出来,咱们一起找共性,比如获得的球员能力总评是不是第一?有没有足球先生的经历?大概获得的年龄是多少?是从什么称号进阶的?

其实我没搞懂的也有很多,比如满足什么条件可以让球员成为技术大师?

其实研究球员角色是个漫长的过程,大家如果把自己的猜想和经验分享出来,一些规律性的东西就会很快总结出来

关于转生我有一点小的发现,其实转生是有一定能力传承的,举例说下,比如朋友提到的梅西,转生之前梅西的体力大概是80左右,踢几年之后下降到70多,可以看出对梅西来说“体力”包括“防守能力”,是他设定的短板能力,但是如果你买入转生前的梅西,一直狂练他的体能,那么等他转生之后,他的体能这项初始会有一个较高的水准,我曾经梅西一转把他练到体能99,然后等到他第二次转生出来,他的体能初始就和传球、盘球等优势项有相当的水准,而且我挂着“均衡”练他,他的体能居然是最早到90+的,这个其实可以拯救很多有明显短板的球员,比如厄齐尔低的可怜的体能和身体平衡,在开档之后买入他然后狂练他的体能,等转生之后出来的厄齐尔就不是无药可救的软蛋了

我对转生球员的训练大概是这样,先看一个球员的初始能力分布,如果一个球员的某项初始能力超过75甚至到了80,那这项基本不需要特别训练,具体到某命球员来说,我用厄齐尔举例,他的强势能力项就是带球相关和传球相关(初始75+),短板项是体能相关(初始50+),我在他高速成长期(16-22)就给他挂着均衡练,到了他18-19岁他的强势能力就超过或接近90了,但是此时他的体能还不过70,此时我再专门练他的体能相关,几年过去之后在他到了巅峰期,他的强势项到了99,短板项也过了90,我个人感觉无论什么球员转生出来先挂“均衡”都是最划算的,然后在强势项达到90左右,去练短板,最终的结果就比较理想,如果一生出来就专修强项,那很可能造成该球员的短板项无药可救(比如厄齐尔的体能)

其实关于球员训练可以观察球员预计成长曲线和实际成长曲线的图形,如果一个球员16-22岁预计成长曲线是个大概45度的仰角,而你的实际成长曲线是个30度的仰角,我觉得就是有问题的,总而言之通过我的测试,在高速成长期,“均衡”是最划算的,一些特定训练可以从球员成长接近巅峰期或者达到巅峰期开始,或者就像我上面说的,当某名球员的强势能力接近90,就可以去练他的短板能力了,因为球员的强势能力初始高,成长快,几乎是不需要专门训练的

好多朋友对租借刷新球员角色可能还是不太理解,造成了把一些球员租借出去,并没有获得自己想要的角色,我觉得可能是理解上有些偏差,这个办法我觉得我解释的比较清楚了,根本的原理是:一些特定的球员(切记是特定)在电脑的设定里是有特定默认角色(切记还是特定)的,比如基耶利尼的技术大师角色,以下我发几张图,可能大家看得直观一点,首先我是确认过基耶利尼在电脑使用的时候是有技术大师角色的,所以在他转生出来之后引进他,并把他留队到19岁,随后将他租借出去,可以看到在租借期19岁期间他的角色是白板,到了20岁,他的角色变成了技术指导,随后在他24岁的时候如果我把他租借出去,那么他到了25岁时候就会成为技术大师,而且第二次租借出去的时候不需要把他的技术指导练到3级

租借这个方法一定要确认球员的默认角色是什么,有些球员的角色默认是技术指导,比如博格巴,那么就算你把他的技术指导练到3级,租借他出去,他也不能变成技术大师,这个方法的本质不是角色升级,是角色重置,判断一个球员的默认角色到底是什么需要结合他的年龄,要看一名球员30岁之后在电脑阵营中是什么球员角色,比如博格巴33岁了还是技术指导,那么他的默认角色最高级就是技术指导

这几天试了一下,其实重置角色不需要租借,只要在球员19岁的最后一天让他离队(解约),到了20岁,他还是会重置角色

实况足球2014新手必知的心得技巧攻略

《实况足球2014》作为一款备受关注的足球模拟游戏,受到无数粉丝的热捧,在这款系列新作中,包含了前作的精华系统,如大师联赛”和“一球成名”系统重塑,也有全新特征,以及全新PES 2014 Fox引擎的倾情加盟。该游戏将于9月24日正式发售。今天小编为大家带来的是《实况足球2014》游戏心得和技巧分享。

初步心得

初入PES2014的首页界面会发现相比于2012跟2013,界面简陋了很多,没有了华丽的包装纸,定必会在另一方面加大了投入。

虽然外表没有过多包装,但是菜单选项仔细、详尽地给介绍,尤其是指令表相当的详细地列明,但此处美中不足的地方就是Demo版的菜单出BUG——当往下阅览时,页面会自动返回顶部。

有中文当然是好事,可是部分菜单栏、词汇却依旧使用英文,不禁让人看出此Demo版为赶工之作。

进入到赛事菜单,新增的亚冠杯尤为之让国人动容,可惜Demo版未能一堵PES2014恒大的真容。

即便如此,依旧有、欧霸版权的PES依旧让人热血沸腾,当那首熟悉的《ChampionsLeague》在电视屏幕内响起,你就会知道,要不就是在看,要不就是在玩PES。

版权的确能够吸引部分玩家,但真正让喜爱足球的玩家再次瞩目PES的原因正是科乐美力图在PES2014作出变革的付出。

不再追求版权的垄断,致力研发更加逼真的动态系统,才是现今足球游戏的发展趋向。

初进“训练模式”,算然只得4个试练,但是也充分体验了一把PES2014的停、传、带、射。

球员的动作相比PES2012有所减缓,动作也更加地到位,控球、盘球附带的额外动作也有增加,可以说是目前PES系列当中球员动态最为逼真的一代。

初进“快速比赛”模式,最为人诟病的就是裁判的“乱判”(貌似PES好少出现“得益球”),但在PES2014当中大部分的合理冲撞都被允许,所以整体足球比赛才会有流畅度。

既然比赛不再由裁判担任主角,那么就可以打得犀利一些,可是另一个传统诟病——AI队友无球跑动,依旧是那么的低智商,他们多以回身拿球为主,少以前插反越位为突击手段。

当然,也可以无视这诟病,除非玩家是PES高手,熟悉所有指令表

动态上有了,比赛流畅度增加,能够让玩家好好地体验了一把全新态度的PES。

技巧提点

现在的PES不是按住RB键就能够狂推的足球赛车游戏,新增的体态动作能够让对手更容易截断你带离脚的足球,亦能让你更为之“逍遥地”过掉对手。

然而RB键与左摇杆慢跑的搭配未能完美地过掉按住A键压迫的对手,慢跑+RB键快跑变向,一般情况只能够甩开对手1~3个身位,而且防守球员的回追能力强,尤其是在防守方的半场。

说道这半场的问题,PES的传统——足球进入一方的放手区,等同于进入了防守有理区。

加上AI队友的局限性智商走位,一时半刻是比较难打爆对方的防守线。

但进攻的乏力更多是体验在盘球方面,因为盘带时,球离脚的距离已经有了一定的随机性,所以得依赖更多的传接球。

幸好(已开)传球、接球方面还是相当的稳当,而不会出现过多的控球失误(把球控给对方)。

长传精准度也是PES的一贯作风,只要看见队友有空位,长传一脚便能到达对方脚下。

因此多使用长传转移、空位地面球传递,虽不能够打开特别之致命的缺口,但最起码能够将球运送到对方的禁区弧附近。

基于PES2014的裁判都一致放宽,所以就尽情地去冲撞、拦截球吧,但飞铲还是紧急情况才使用,毕竟现在球员动作较多,一旦飞身铲球,如果被对方甩开,那可不止是3个身位那么少的距离。

当你打算换人补位就会发觉对方进攻球员又会新增一人,如果双方攻守人数均衡,进攻方是极少可能轻易找到缺口,而如今以多打少,对方即便使用“倒三角”的轻易战术也能够起脚打门。

说道了打门,就不得不说一下“封堵”(堵枪眼),新的PES在封堵这方面还是挺杰出的,比起之前的守卫“目送皮球入网”来得更加智能。

总体来看,以目前最新的两款足球游戏来看,传接球的动态增加而导致的传球失误会多发。怎么才算是队友跑位合理?不净止是前场球员回身拿球,而且是能够自觉前突、回防补位,补位这方面依旧是很智能,就是前突有些逊色。

力量槽依旧容易过猛,只需要短按或者轻按即可,射球、长传都能够施展得相当漂亮。