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2024欧洲杯分析_2024分析丹麦

tamoadmin 2024-07-23
1.后梅西时代第一人可能是谁?2.2018世界杯1/4决赛90分钟平局最多的有几场3.斯诺克赛事时间表20234.阿塞拜疆对奥地利预测5.丹麦vs斯洛文尼亚历史

1.后梅西时代第一人可能是谁?

2.2018世界杯1/4决赛90分钟平局最多的有几场

3.斯诺克赛事时间表2023

4.阿塞拜疆对奥地利预测

5.丹麦vs斯洛文尼亚历史

2024欧洲杯分析_2024分析丹麦

奔驰e级怎么样

奔驰E级的优势有:1。乘坐舒适;2.外观大气,造型经典;3.奔驰车内车外都有质感;4.操控性方面,高速行驶时车身稳定;5.适度的权力。奔驰E级轿车是奔驰在C级和S级之间研发的中大型高端商务轿车和跑车。动力方面,第一代E级轿车用1.8升四缸发动机,最大功率52马力,4速手动变速箱。后来奔驰又推出了柴油版的车行。

e300奔驰报价2022款

奔驰e300l新车报价2022款价格6款车型报价对比

1、2022款改款三E300L运动时尚型报价:43.14万

2、2022款改款三E300L运动豪华型报价:45.14万

3、2022款改款二E300L运动尊贵型报价:49.87万

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世界杯德国前景

世界杯E组最后一轮比赛,两战过后仅积一分的德国队尽管以4:2击败哥斯达黎加队,但由于净胜球少于西班牙队,最终位列小组第三惨遭淘汰,连续两届无缘16强。

小组赛首战意外负于日本队,让“死亡之组”中的德国队陷入被动。第二轮面对西班牙队,德国队凭借最后关头的入球,才艰难逼平对手保留住晋级希望。

此役对阵哥斯达黎加,德国队唯有取胜才有可能出线。赛前,德国队主帅汉斯·弗利克充满信心,他说,尽管出线的命运已不完全被球队掌控,但全队上下并没有感到任何压力,“我们正走在正确的道路上,队员们在训练中的表现越来越好。”

开场仅10分钟,大举进攻的德国队就收获进球,格纳布里接队友传中头球攻门,为德国队首开记录。领先后的德国队攻势不减,连续对对手球门造成威胁,但哥斯达黎加门将纳瓦斯发挥神勇,力保球门不失,1:0的被保持到上半时结束。

易边再战,落后的哥斯达黎加队展开反击。第58分钟,哥斯达黎加前锋坎贝尔头球攻门造成德国队门将诺伊尔扑球脱手,跟进的特赫达门前补射破门,将扳为1:1。德国队随后攻势如潮,但未能取得进球,反而是哥斯达黎加队在第70分钟偷袭得手,由巴尔加斯再入一球反超。

落后的德国队已无退路,全队整体压上对对手球门展开围攻,并由哈弗茨在第73、76分钟连入两球,帮助德国队再度取得领先。临近终场,菲尔克鲁格在第89分钟再入一球,将锁定为4:2。

由于同时进行的另一场比赛中,同组的西班牙队1:2被日本队逆转,这场胜利无法帮助德国队晋级淘汰赛。由于净胜球少于西班牙,德国队最终居小组第三,无奈出局。

弗利克透露,赛后德国队的更衣室内充斥着沮丧情绪,每个人对于结果都感到无比失望,“我们本有机会,但我们错过了,”他说,回顾小组赛征程,德国队在前两场比赛中均有取胜机会,但都在关键时刻犯了错误。

弗利克说,眼下德国队必须从世界杯早早出局的阴影中迅速走出来。德国足球实际上拥有很多有实力的球员,接下来如何让年轻一代球员尽快成长挑起大梁至关重要,这关乎德国足球的未来。

此前,他明确表示,即便德国队出局,他也不会辞职,因为他与德国足协签订的工作合同是到2024年,届时他将带领德国队征战本土举办的,“眼下我们正朝着正确的方向前进。”他说

奔驰车口碑怎么样

奔驰车的质量是最好的。因为奔驰是汽车界的鼻祖,全球第一辆汽车就是奔驰制造的,质量、品质及工艺都是非常优秀的。选择好车型,可以直接购买,不用过多犹豫。

轿车4系:A、C、E、S;越野车5系:GLA、GLK、ML、GL、G;旅行车3系:B系、C系旅行版、E系旅行版;商务车2系:V系,R系;跑车有分为硬顶跑车和开篷跑车共计12系。硬顶跑车7系:CLA。

重点分析:

奔驰汽车最前面的字母表示类型和级别:

如A级是小型单厢车,C级为小型轿车,E级为中级轿车,S级为高级轿车,M级为SUV,G级为越野车,V级为多功能厢式车,SLK为小型跑车。

CLK为中型跑车,SL为高级跑车,CL为高级轿跑车,SLR为超级跑车。型号中间的数字,如500、300及280代表发动机排量,分别表示发动机排量为5L、3L及2.8L。

以上内容参考:百度百科-奔驰车

2023年奔驰e全新改款

作为一款颇具影响力的豪华车型,2023款奔驰e级升级了外观,内饰,动力。

外观设计:

国产奔驰E级在外观设计方面与海外版车型基本保持一致,并未针对中国市场进行侧重调整。其中新车分为大标版和立标版,整个前脸设计较为扁平,前进气格栅造型稍显圆润,底部则配备贯通式的下包围,同时加入镀铬饰条进行装饰。前脸两侧配备造型圆润的前大灯组,内部取消两条上挑的LED日间行车灯,取而代之的是较为纤细的灯带,内部结构看上去十分复杂,但是由于排布整齐,视觉效果较为精致。

内饰设计:

新款奔驰E级内饰设计依旧保持原样,车内线条较为平直,同时在做工和用料方面比较到位,中控台上方以及门板内侧均用软性皮质面料包裹,细节处加入缝线点缀,中间部位配备贯穿式的木纹饰板,看上去十分典雅。T字型中控台上方配备经典的双联屏,这一设计元素后来也被很多汽车厂商所借鉴。全液晶仪表盘和中控显示屏幕尺寸均为12.3英寸,内置品牌全新多媒体系统,支持触控操作,相比老款车型在操作顺畅度方面又有了一些进步。新车主驾驶正前方的方向盘用三幅式造型,两侧匹配触控按键,并且加入内凹造型,盘身尺寸适中,握感较为饱满。

动力系统:

新款奔驰E级动力方面标配2.0T涡轮增压发动机,但分为高低功率两个版本,其最大输出功率分别为258马力和1马力,峰值扭矩分别为370牛米和320牛米。传动系统方面,标配9速手自一体变速箱,同时部分车型提供全时四驱系统。

2023款奔驰E级的主要变化体现在配置方面,其中新款车型将手机无线充电从选装升级为全系标配,同时,从E300L车型开始将感应式后尾门升级为标配,顶配车型新增MBUX智能人机交互系统实景穿越导航。此外,E260L运动轿车取消全车无钥匙进入,E300L时尚型轿车将全车无钥匙进入从标配调整为选装。

后梅西时代第一人可能是谁?

事实上有很多数据证明,“ 体育 大年”并不仅仅是媒体圈生造出来的一个概念,它确实是一个有迹可循的财富密码。

例如2008年北京奥运会从申奥成功开始,国家统计局就预计它所带动的一系列相关产业发展,将在未来7年内平均每年拉动中国GDP增长0.3~0.4个百分点。2019年集中举办12项重大 体育 赛事的上海也做过类似的统计,发现“ 体育 大年”带来了30.9亿元的直接消费,并拉动相关产业增长超过102亿元。

互联网产业似乎也按照这个规律周期性地出现风口:2008年前后,薄荷 健康 与咕咚先后上线,前者推出了测量代谢水平、查询食物热量和记录卡路里等功能的体重管理APP,后者的重心逐渐从智能硬件向线上平台转移,成为全国首款主打运动社交的手机软件;2014年前后,互联网运动领域再次迎来爆发,悦动圈、Keep成为了投资圈的香饽饽。

所以在今年年初的时候,很多人套用了这个经验,认为2021年“ 体育 大年=财富密码”的公式将再次奏效。毕竟从6月开始,美洲杯、、东京奥运会、残奥会、12强赛、全运会等多项赛事相继展开,再加上已经进入赛事周期,将在2022年年初举办的北京冬奥会, 体育 经济发展所需要的“赛事热点”是极端丰富,从业者们基本只需要考虑如何“转化”的问题。

那么这个判断是否正确呢?

这个问题似乎很难给出积极的答案。一方面,站在2021年已过大半的时间线上来复盘,今年看上去扎堆的“赛事”实际上充满了不确定因素,比如在疫情反复下,原定今年举行的成都大运会被迫推迟一年、国足的12强赛将主场迁到了西亚、中超和CBA仍然选择赛会制进行;白银越野赛事故带来的影响更加深远,每年上千场的线下赛事也都遭遇审批难题,其中2021XTRAIL喀纳斯超级越野赛、江苏苏州吴中四季越野赛等赛事都被戛然中止。

在这种情况下,“赛事”带来的流量红利虽然有,但是否能够获得“扎堆”带来效果——也就是通过连续不断地破圈形成一个稳定的增量来源,这就似乎要打一个问题号了——甚至增加了额外的困扰,比如白银赛事事故后,社交媒体上不乏对“马拉松”、“越野”、“跑步”等运动的负面解读,这几乎直接影响着运动经济的路人缘。

另一方面与2008年、2014年相比,运动经济留下的空白似乎已经不多了。尤其是对于重视“拉新促活”的互联网行业来说,在运动监测、智能硬件、线上赛事等常规产品形态已经发育相当成熟的前提下,市场需求趋近饱和通常意味着两件事:做更难的生意,或者找更偏门的用户。

其实对 体育 产业来说,2021年的利好不仅仅来自于赛事。

例如前段时间,院印发的《全民健身(2021—2025年)》,就着重明确了“十四五”时期我国的全民健身事业的发展方向。《》表示到2025年,经常参加 体育 锻炼人数比例达到38.5%,县(市、区)、乡镇(街道)、行政村(社区)公共健身设施和社区“15分钟健身圈”全覆盖,每千人拥有 社会 体育 指导员2.16名,带动全国 体育 产业总规模达到5万亿元。

对大多数人来说,国家的政策文件是枯燥的,但如果你了解这一纸文件背后蕴含的巨大机遇,那你可能会觉得它尤为亲切。

从时间线上来看,《全民健身(2021—2025年)》并不是院关于“ 体育 经济”进行的第一份规划。在这之前,院曾在2011年和2016年分别印发了《全民健身(2011—2015年)》《全民健身(2016—2020年)》将全民健身与指导国民经济和 社会 发展的五年并行。

在一系列政策推动下,我国 体育 产业规模不断增长。数据显示,从2016年到2019年,我国 体育 产业总规模从1.9万亿增长到2.948万亿。截至2019年底,我国 体育 场地总数更是达到354.44万个, 体育 场地面积达到29.17亿平方米,人均场地面积2.08平方米。

这些数字,对应着我国 体育 基础设施不断完善,人民参与 体育 运动更加方便,为全动的普及和 社会 运动氛围的提升创造了条件——对于 体育 经济来说,则对应着消费者规模的扩大、画像的丰富、消费意愿的增强、消费频次的增加、停留在消费场景时间内的时间增长。

再回到《全民健身(2021—2025年)》所提及的内容,上面提到的数字基本都得到了“正面延续”,也就是说消费者规模、消费者画像、消费者意愿这些 体育 经济里最重要的变量会再次增长,在理论上是必然发生的事。

当然也有一个重要的区别,那就是《全民健身(2021—2025年)》给与“线上”、“智慧”等关键词更高的权重。包括《》下发后相关部门的访中,这些概念出现的频率非常高,有时候甚至会被媒体放在直接标题里,成为整篇论述的“主题”。

例如河南省 体育 局群体处处长赵峻就曾在访中介绍,未来河南省要继续完善基础设施覆盖,加强全民健身设施智能化和大数据应用体系建设,实现全民健身整合、数据共享、互联互通。

上海长宁区 体育 局局长王仁伟也曾对媒体表示,长宁区除了要实现各街镇“十五分钟社区 体育 生活圈”全覆盖,也要加快长宁 体育 公共服务智慧化进程,实现场馆在线预定、在线管理、大数据分析和 体育 赛事的线上报名等功能。

因此理论上,如果2021年是一个利好 体育 经济的 体育 大年,那么在这一轮的 体育 经济周期里,最大的受益者最可能是那些已经完成了原始需求的线上改造、积累了足够线上用户的“互联网+运动”行业。

而从目前已有的数据来看,这个趋势似乎已经有了开头,并着重体现在两点:一个是人们喜欢的运动方式,看起来越来越受到“社交网络”的影响;另一点是很多小众的运动项目,开始通过社交媒体的传播快速完成破圈,积攒下了足够支撑起商业化运行的市场基础。

(关于互联网行业能够参与到运动经济的哪些方面,我简单的做了一张图)

以刚刚过去的奥运周期为例,据央广网报道,在奥运会开始前,健身、垂钓、瑜伽等“非接触式” 体育 消费用户占比显著提升,其中大量新的“钓鱼佬”是邓刚、刘志强的忠实粉丝,将“盘老板”作为整个钓鱼体验的决定性因素;相应的,各类 体育 培训、赛事报名和场馆预定为代表的 体育 服务迅猛增长。

南京市奥体中心冰上运动俱乐部工作人员在访中则表示,奥运会期间正常营业时,每天过来运动的顾客有两三百人,接近往年同期的两倍。

与之类似的是瘦身餐、轻食、 健康 饮食方案的崛起。

虽然有外貌焦虑、身材焦虑的争议,但近年来社交媒体上掀起减脂瘦身、局部塑形等“新 时尚 ”确实是既定事实,大众以审美为由的体态修正诉求被刺激得愈发强烈,并转化为实打实的消费需求。尹正就依靠减肥这个人设在2021年拿下了#尹正我不配吃汉堡#、#尹正第三周吃了什么#、#尹正 无效减肥#、#尹正喝醉偷吃午餐肉忘了味道#、#尹正减肥后吃到米饭的表情#等十多个上亿阅读量的热搜,然后“尹正同款”成为了各大运动健身博主、电商平台的文案热门选择。

总之赛事带动着消费者热情高涨,“互联网运动”产业也在这个过程中不再局限于“运动”这个硬核的场景,而是更接近于“ 健康 ”这个更广泛的概念。

据FastData极光数据显示, 2020年中国经常参加 体育 运动的人达到4.35亿,比2019 年增加2700万。而另据QuestMobile数据显示,截止2021年2月,超过7.8亿用户线上“云运动”,使用垂直专业健身APP的运动达人规模接近6000万。

那么互联网运动企业一定能够把这个趋势继续下去吗?答案也充满了不确定性。

首先随着 体育 产业规模的增长,特别是当线下 体育 运动项目因疫情影响而陷入停滞的时候,互联网运动企业确实能够吃到增长红利。

咕咚赛事总监向我们介绍,在疫情影响下,往年1000场左右的线下赛事如今急剧缩小,但运动人群对于赛事的需求却没有降低,因此大量用户涌入线上——线上赛事仍然会有奖牌、会有参赛证书,但并不需要固定的比赛场地,也相应不会受到更多防疫工作的影响——因此作为替代方案,咕咚赛事线上用户也呈现出比较好的增长态势。

整个互联网运动大盘也在增长。据FeatData极光数据显示,到2021年4月,国内运动 健康 APP活跃用户规模和打开率分从2019年的4836万,打开率8.4%增长为5479万,打开率11.5%。

然而通过前面的讨论其实不难发现,赛事经济、 体育 大年虽然会带火人们运动热情,从而让更多人转化为运动领域的消费者,但被转化之后的消费者们并不会平均分布在运动领域的各个细分领域,而是会受到参与门槛的影响呈现出明显的优先级次序,增长首先带动的是一定是常规的“ 体育 经济”,比如推动人们更多购买“能够帮助消费者参与运动”的商品,像运动服装、器材装备等相关品类的消费,或者推动人们参与到跑步、游泳等大众化的运动项目中来。

再具体到每一个企业,这就意味着如果他们不想成为聚合类的大平台,那么能够到的红利也就十分有限了。而这就关系到一些普遍存在的,阻碍着整个行业规模化发展的问题。

例如目前市场上主打运动、 健康 、健身标签的产品基本上都缺乏足够深的护城河。以薄荷 健康 为例,其从2007年开始深耕 健康 饮食十多年,旗下已拥有薄荷之心(功效型食品)、薄荷上选( 健康 零食)、薄荷有料( 健康 速食)、薄荷之森(儿童营养)四大 健康 食品子品牌,产品SKU数量超过200——按照官宣D轮融资时发布的通稿说法,投资人普遍认为“创立十余年以来沉淀的用户资产和良好口碑为其品牌的长远发展提供了坚实的基础”。

但从市场表现来看,薄荷的“十年沉淀”是能够被复制的。例如2019年1月,Keep 健康 食品业务“Keep轻食”正式上线,到今天也同样分为了轻卡主食、 健康 零食、营养调理等三大系列,超70个SKU,换句话说Keep只用了两年多的时间就顺利闯进了薄荷 健康 的大本营。

其次,由于缺乏足够深的护城河,运动 健康 领域的许多服务也呈现出同质化的现状,比如咕咚、悦跑圈、悦动圈等产品在页面版块设置上基本都遵循着相同的逻辑。

(由于主要场景重合,可延伸的版块也大同小异)

当然同行之间拥有相似的产品形态肯定不是什么坏事,也不是新鲜事,除了运动 健康 之外,音乐、动漫、短、长等产品拿出来看基本也都大差不差,也并不影响这些行业里的百花齐放。

但问题是在工具导向的大产品框架下,即使产品尽可能地向平台发展,试图通过社交、电商、直播让用户在运营闭环里“玩起来”,运动、 健康 、健身终究没办法改变其作为“有明确诉求、实现路径可量化的行为”这个本质,用户仍然大量处于用完即走的状态。

再加上专业用户、深度用户的需求更加复杂,独立性也更强(具备更多的专业知识,基础的运动已经不再是必需品),因此无论是从运营层面开始开始从开发性价比上考虑,“让用完即走多发生一些,让用完即走的人更多一些”一定是互联网运动企业们最实在的策略,而这就带来了一个问题:

他们最活跃的用户,很难直接用“运动受众”去定义——他们有运动、 健康 、瘦身上的需求,但并不需要过多成长——俗称“小白用户”。

小白用户的需求就很容易表现出偶发性了,它可能某一段时间使用很频繁,但也可能过一段时间就不用了。所以对这些运动产品来说,用户一方面很难形成规模效应,另一方面用户来带的流量也很难形成沉淀和转化。

因此,互联网运动产品为了更好地与行业竞品进行区分,也为在市场中形成“运动”“ 健康 ”之外更能取悦于普通用户的记忆点,目前表现出来的一个趋势是:大家都尽可能地让自己“偏科”,把自己擅长的领域做到一种“过盛”的状态。

例如,咕咚就深耕跑步并以此衍生出赛事运营、智能装备、跑步鞋服等系列产品。薄荷 健康 围绕着 健康 饮食也衍生出 健康 食品、饮食内容、 健康 食谱等服务。Keep更是立足室内健身,开发出独立商城,健身课程、运动装备等板块。

这种垂直的化的运营方式解决了一部分产品特色的问题,但同时它也因为产品的核心功能过于垂直而导致目标用户的范围开始变窄。而为了解决这个问题,这些运动产品又在市场运行中摸索出了一套自己独特的用户培养路径。

咕咚赛事总监告诉我们,咕咚有一整套由浅入深的赛事体系和运营方法,能从用户进入平台开始就逐步培养其对于运动的热爱和坚持。

具体来说,当用户初次进入咕咚的时候,平台会先推荐一些专业的运动内容来培养用户的运动心智和认知。而随着用户的运动数据逐渐累积,平台会慢慢的推荐一些赛事,开始的赛事会比较简单,用户通常都能拿到一个不错的名次,并逐渐在运动中收获一种成就感。

除此之外,咕咚的系列运营还包括为每一场比赛定制奖牌、在每个城市组织官方跑团、打造生肖、 星座 等系列IP赛事以及与**、品牌的联名赛事等等。其目的也都是为了加强运动赛事的趣味和文化内涵,并以此增加用户的对跑步这件事儿的参与感、归属感、氛围感,甚至荣誉感,最终形成用户与平台的粘性。

这种逻辑归结下来,平台不是在为一种需求提供解决方案,而是平台在培育一种需求,然后为这些需求提供服务和解决方案。即平台培养用户的运动习惯,用户养成习惯之后产生的消费支撑起平台的营收。

这种逻辑整体上是没有问题的,但是当平台想要扩展业务的时候就会发现,因为平台培养的用户过于垂直,其消费需求也因此被固定。

我们前面也提到,在互联网运动行业,每个公司的服务和产品其实很容易向同行业其他产品靠拢。但问题是,即使一个平台增加了产品服务,但这个平台上的用户可能并不需要你新增的东西,这就形成了你可能有很多产品,但赚钱的仍然是早期的核心业务。

也正是因为这些原因,运动APP的发展一直都存在一种的限制,以至于很长的一段时间里都没有出现一家独角兽企业。

正所谓成也用户,败也用户。

但近两年,互联网运动 健康 领域也的确出现了一些新的变化。并且这些变化正在从模式创新、产品创新、技术创新等多个维度推动着互联网运动 健康 行业的发展。

例如2014年创立的超级猩猩就因为推出的不办年卡、没有推销、专业教练、按次收费的全新健身模式而受到广大年轻用户的喜爱。今年5月份,超级猩猩完成数亿元人民币E轮融资,且估值接近10亿美元。如今,超级猩猩已在深圳、上海、北京、成都等8个城市累计开设了123家直营门店,并还另有80家门店处于筹备中。

超级猩猩的经营方式算得上是颠覆了传统健身房的年费模式,它属于模式创新的一种。与超级猩猩类似,同样深受用户喜爱的乐刻则更侧重于技术方面的创新。

成立于2015年的乐刻主要通过健身房数字化管理,在线运营、教练和课程供应链、数字化用户资产等维度对健身房进行数字化改造。

改造完成之后,健身房日常管理以及用户在健身房购卡、约课、进店等所有环节都将通过APP实现在线化。乐刻也由此实现健身房整体运营数据的收集、分析和优化,并最终反馈在门店督导、教练服务、产品开发等具体的业务层面。

简单讲就是,像瑞幸咖啡一样,乐刻通过建立数据中台将整个健身房产业链进行数字化改造,通过标准化的管理将原本属于非标品的服务标品化,提高效率的同时也保障了品质的稳定。如今,据乐刻介绍,乐刻已在全国拥有600多家门店,600万+注册用户和超过9000名签约教练。

不同于乐刻专注于健身房背后的数字化改造,2020年上线的“觅幂”则致力于打造一个链接教练、健身房与用户的移动互联网运动健身平台。在觅幂上,用户不仅可以自身情况选择合适的健身场馆,还可以在不局限某个健身房的情况下实现教练与课程的随意搭配。

简单说,觅幂将健身产业链上健身场地、教练和课程三个关键的因素拆解,通过平台的方式让用户可以随意搭配,这不仅为用户提供了更多服务选择,也给场馆和健身教练带来了更多的收入来源。

当然,除了专注于健身房的技术和模式创新之外,从去年开始流行的Switch 游戏 健身环也让基于硬件设备的家庭健身场景成为新的可能。

2020年,一款运动健身镜在上海横空出世。这是由一家成立于2019年,新专注家庭健身场景的新公司推出的智能硬件。产品上市以来就深受资本市场的喜爱,短短两年时间,Fiture先后完成了三轮融资,如今投后估值更是达到15亿美元,正式跻身独角兽行列。

Fiture成功之后,各种品牌的健身镜也如雨后春笋般涌现。今年5月,咕咚推出了自家免会员费的健身镜品牌Fit more,在发布通稿里被称为一直“长于室外健身场景的咕咚迈向室内健身场景扩展的重要一步”。

而几乎与咕咚同时,动魅 科技 、乐刻运动、亿健、数智引力等公司的健身镜产品也纷纷上线。此外像华为、苏宁、海尔等 科技 企业或传统家电厂商也陆续发布具有同类的功能的产品进入市场。

除了健身镜这种跟随潮流的新产品之外,在新的市场环境下,那些互联网运动产品里的传统模块也进入了被改造的周期里。

例如“线上赛事”就出现了“对赌赛事”的玩法,即用户和用户之间约定一个目标赛事,参与赛事的用户需要缴纳一定金额的报名费,所有参与者的报名费形成一个奖金池。待约定的目标到期后,完赛的参与者瓜分未完赛参与者的报名费。

这种玩法在此前大量流行于微信打卡社群中,由网友自发组织、互相监督,也因此通过小程序等方式曾经短暂实现过产品化。

(你一定见过这种社群,也是解散率最高的一种社群)

理论上,互联网运动产品可以通过这种活动形式对用户形成一种激励,并逐渐培养用户的运动习惯。

总的来说,在后疫情时代,特别是在疫情持续存在,人们对 健康 愈发重视,而世界性 体育 赛事又不断推动人们运动热情的当下。区别于公共运动场景的家庭健身,和区别于聚集性线下赛事的线上赛事正在培育出一些全新的服务和市场机遇。

在这个过程中,有些企业赶上的风口和红利,当然也有更多企业在特殊的市场环境中没来得及反应。但这些其实都并不重要。

不提冬奥会、全运会等赛事,仅以成都为例,今年2月,成都获得2024年汤姆斯杯暨尤伯杯赛主办权;3月,成都获得2022年国际射击联合会(IS)世界杯(和)赛事举办权。此外,成都还将在2022年举办世界大会、世界乒乓球锦标赛,在2023年举办男足亚洲杯,在2025年举办世界运动会。

除了 体育 赛事的丰富,在教育培训商业双减政策落地之后,素质教育成为新的发展方向,在部分省市,课外 体育 培训也正在成为新的风口。

总之,新的运动场景和需求都已经出现,并且未来很长一段时间,频繁的世界性运动赛事和政策性导向仍将继续带动更多的人投入到运动 健康 的行列当中。所以对于当前的互联网运动企业来说,打磨产品,提高服务,任何时候都仍有机会在时代的浪潮中独立潮头。

2018世界杯1/4决赛90分钟平局最多的有几场

第一人有可能是姆巴佩,这是因为:

1.成就:姆巴佩虽然年纪轻轻,但已经取得了很多令人瞩目的成就。他在2018年世界杯上帮助法国夺冠,并获得了最佳青年球员奖。他在法甲联赛中连续三个赛季都是最佳射手,并帮助巴黎圣日耳曼赢得了多个冠军。他还在赛场上多次闪耀,成为了欧洲最强大的进攻武器之一。

2.能力:姆巴佩是一个非常全面和出色的前锋,他拥有惊人的速度、灵巧的技术、精准的射门和出色的意识。他可以在多个位置发挥作用,无论是中锋、边锋还是影锋,他都能展现自己的威力。他的能力在世界范围内都是顶尖的,很少有人能与他相比。

3.影响力:姆巴佩不仅是一个优秀的足球运动员,也是一个有魅力和责任感的公众人物。他经常参与慈善活动,帮助弱势群体,尤其是非洲的儿童。他也是法国足球和世界足球的代表人物之一,受到了无数球迷和媒体的关注和喜爱。他的球衣、鞋子和签名都是很受欢迎的商品。

二.其次,后梅西时代的第一人有可能是哈兰德,这是因为:

1.能力:哈兰德不仅是一个进球机器,他还拥有着其他方面的优秀能力。他的速度、力量、技术和意识都很出色,他可以在多个位置发挥作用,无论是单箭头、双前锋还是边路突破,他都能给对手造成巨大的压力。他还有着很强的抗压能力和领导力,他经常在关键时刻挺身而出,带领球队取得胜利。

2.进球:哈兰德是一个天生的射手,他在各种比赛中都能展现出惊人的进球能力。他在赛场上已经打破了多项纪录,成为了历史上最年轻的50球、60球和70球的达成者12。他在德甲联赛中也是最佳射手之一,本赛季已经打入了16个联赛进球3。他的进球效率非常高,每次射门都有很大的威胁。

3.影响力:哈兰德已经成为了世界足坛的焦点之一,他受到了无数球迷和媒体的关注和喜爱。他的球衣、鞋子和签名都是很受欢迎的商品。他也是挪威国家队的绝对核心,他带领挪威队在世界杯预选赛中取得了不错的成绩,有望打入明年的世界杯决赛圈

总之,姆巴佩和哈兰德有着非凡的能力、成就和影响力,这些都是成为足坛第一人所需要的条件。当然,这并不意味着他们就一定会成为后梅西时代的第一人,因为还有其他很多优秀的球员也在竞争这个位置,比如贝林厄姆等。而且,他们还需要保持自己的状态和进步,以及避免伤病和争议。

斯诺克赛事时间表2023

2018世界杯90分钟内(历届世界杯决赛90分钟)

可可

回答于 2022-12-04

克罗地亚和英格兰 90分钟是多少

克罗地亚对英格兰90分钟是1比1。

北京时间2018年7月12日凌晨2时(莫斯科当地时间7月11日21时),2018年俄罗斯世界杯第二场半决赛在莫斯科卢日基尼体育场进行。克罗地亚和英格兰在90分钟内1比1战平。在加时赛阶段,克罗地亚再度破门,从而2-1逆转击败英格兰队创造历史首次闯入世界杯决赛,克罗地亚队也因此成为世界杯历史上第13支有过晋级最后决赛经历的球队。第5分钟,特里皮尔直接任意球破门;第68分钟,佩里西奇接弗尔萨利科右边路传球抢点射门建功扳平;加时赛下半场,第109分钟,曼朱基奇接佩里西奇头球后蹭左脚斜射破门打入逆转制胜球。

在连续两场点球大战淘汰丹麦队和东道主俄罗斯队后,克罗地亚队继1998年法国世界杯后再度闯入世界杯的四强;英格兰队则在2-0战胜瑞典队后第三次,也是时隔28年后再次杀入世界杯半决赛。英格兰队继续维持1/4决赛时完全一样的首发配置;本周一阿什利-扬度过了自己的33岁生日,而他也是这支三狮军团中最年长的球员。克罗地亚队则对首发进行了一处调整,布罗佐维奇取代克拉马里奇进入首发,继续首发的莫德里奇在决赛圈出战场次达到11场,从而追平达里奥-西米奇成为在世界杯出战场次最多的克罗地亚球员。

此役是克罗地亚与英格兰之间的第8次交锋,此前三狮军团以4胜1平2负略占优势,其中在世预赛的2次对战克罗地亚全败,不过双方最近一次交锋也需要追溯到2009年9月了,此外值得一提的是克罗地亚在最近6次面对英格兰时都能取得入球。而这也是英格兰队自2007年10月欧预赛1-2不敌俄罗斯队后再次在卢日尼基体育场进行比赛。

第4分钟,林加德直塞传阿里,莫德里奇回防中犯规送出威胁区域的任意球。第5分钟,特里皮尔主罚大禁区弧前中路任意球右脚直接射门,皮球从人墙上方飞过钻入球门右上角,这是特里皮尔的国家队处子球,英格兰队1-0领先;12个进球创造了三狮军团队史单届世界杯决赛圈进球纪录。

第12分钟,马奎尔利用角球机会抢点头球顶高,不过土耳其主裁恰基尔提前鸣哨示意英格兰队进攻犯规。

2分钟后,马奎尔接右侧角球力压维达头槌攻门顶偏。

第19分钟,佩里西奇大禁区前沿抽射,皮球蹭沃克后偏出底线,土耳其主裁恰基尔出现误判,将球权判给英格兰队开门球。

第22分钟,苏巴西奇开门球交给斯特里尼奇,后者本方半场横敲低级失误直接传球给斯特林,斯特林直塞交给越位位置的凯恩,可惜凯恩射门打偏,而边裁也举旗示意凯恩越位。

第30分钟,阿什利-扬前场界外球交给凯恩,凯恩回敲,阿里得球左肋传到中路,林加德中圈弧分到左侧,凯恩大禁区左侧得球射门被苏巴西奇封堵,凯恩底线前再射击中立柱弹出后碰苏巴西奇腿部弹起然后被解围,边裁在进攻完成后再次举旗又示意凯恩越位在先。

第32分钟,马奎尔解围落点不佳,雷比奇大禁区前沿劲射,皮球被皮克福德直接没收。

第35分钟,阿里大禁区边缘左侧横敲,林加德大禁区内右脚推射不可思议打偏错失良机。

第37分钟,斯特林大禁区右侧起脚打在队友林加德身体弹出,特里皮尔前插再传,皮球飞到远端无人接应。第43分钟,弗尔萨利科远射直接飞出底线。

第45分钟,拉基蒂奇在英格兰队禁区内控球,可惜一直被沃克贴身无法起脚,最后皮球被斯通斯大脚解围。

上半时比赛,英格兰队1-0领先克罗地亚队进入半场休息。

下半场伊始,雷比奇短时间内两次侵犯沃克表现出急躁的心态,而曼朱基奇因为死球状态无谓将球踢开更是吃到黄牌。第54分钟,沃克将球解围出边线后故意抱球有拖延时间的嫌疑也被黄牌警告。第55分钟,林加德接斯特林的传球大禁区弧内起脚碰防守球员后弹出底线。

特里皮尔右侧角球开出被解围,英格兰队再组织,特里皮尔右路横传,凯恩被干扰冲顶未果洛夫伦将球解围。第62分钟,斯特林大禁区右侧突破被维达干扰失去身体平衡的情况下小角度射门,皮球被苏巴西奇用脚挡出。第65分钟,莫德里奇右路传中被斯通斯头球解围,佩里西奇大禁区弧附近得球劲射,皮球中途打在沃克身体弹下,被闷倒地的沃克随即又头球解围。第67分钟,凯恩胸部卸球几乎在零度角情况下右脚抽射打在边网偏出。第68分钟,弗尔萨利科右边路传中,佩里西奇7米处抢在准备鱼跃头球解围的凯尔-沃克之前左脚弹射破门,打入个人在本届世界杯的第2个入球将追成1-1平。

第71分钟,佩里西奇大禁区左侧突然启动后左脚低射,皮球击中右立柱弹出,雷比奇点球点附近补射角度太正,皮球被皮克福德抱住。英格兰队逃过一劫。

第73分钟,布罗佐维奇的一脚劲射放了高炮。随即,英格兰队率先做出人员调整,拉什福德将斯特林换下。第77分钟,林加德大禁区右侧小角度射门,皮球门前划过。

随即,亨德森传球被挡后再次得球25米外起脚打飞。第82分钟,曼朱基奇右侧的转身扫射皮球被皮克福德一拍然后拿下。随即,佩里西奇在左侧垫射空门打高。

第90分钟,洛夫伦远射放了高炮。

补时阶段,特里皮尔任意球开出,相互干扰情况下凯恩的头顶弹地球出了底线。90分钟战罢,英格兰队与克罗地亚队战成1-1平,因此只能进入加时赛争夺。

加时赛伊始,阿什利-扬被罗斯换下。第94分钟,皮瓦里奇将拉伤的斯特里尼奇换下。第95分钟,雷比奇战术犯规从身后铲倒罗斯被黄牌警告。第分钟,英格兰队再次人员调整,戴尔将亨德森换下。戴尔一上场便在右肋完成了一脚劲射,皮球被封堵弹出底线。第98分钟,斯通斯接特里皮尔开出的右侧角球小禁区前甩头攻门,门线上的弗尔萨利科头球化解险情。

加时赛上半场补时阶段,佩里西奇左路传中,曼朱基奇小禁区边缘抢射,皮球被皮克福德用腿挡出,与此同时曼朱基奇与皮克福德相撞右膝受伤痛苦倒地,不得不接受治疗。第107分钟,布罗佐维奇突然前插接左侧角球射门可惜打偏。

第109分钟,皮瓦里奇左路传中被沃克顶了一下,佩里西奇大禁区内力压特里皮尔头球后蹭,曼朱基奇突然前插甩开斯通斯在小禁区左角处左脚远角破门,克罗地亚队2-1逆转领先。

第112分钟,英格兰队用瓦尔迪将沃克换下孤注一掷。第114分钟,曼朱基奇体力透支被乔尔卢卡换下。第116分钟,特里皮尔受伤被搀扶退场,由于英格兰队已经用完换人名额,因此三狮军团只能以10人应战。第118分钟,马奎尔在克罗地亚队禁区内倒地,不过土耳其主裁恰基尔仅判罚门球。

第120分钟,克拉马里奇大禁区右侧的射门打偏。最终,英格兰队经过加时赛争夺1-2被逆转不敌克罗地亚队无缘最后决赛。

俄罗斯与克罗地亚90分钟多少

俄罗斯和克罗地亚在90分钟里战至1-1平。

北京时间2018年7月8日凌晨,2018年俄罗斯世界杯1/4决赛,俄罗斯和克罗地亚在90分钟里战至1-1平。加时赛阶段,两队各进一球120分钟内2-2平,根据比赛规则,进入点球大战。最终,俄罗斯以3-4(总5-6)不敌克罗地亚。

克罗地亚和俄罗斯90分钟多少

北京时间7月8日凌晨2时,2018年俄罗斯世界杯最后一场1/4决赛的较量,在索契奥林匹克体育场,东道主俄罗斯在90分钟内1-1战平格子军团克罗地亚。双方将进入加时赛。两队各进一球,根据比赛规则,进入点球大战。最终,俄罗斯以3-4(总5-6)不敌克罗地亚。

俄罗斯对克罗地亚90分钟内多少

俄罗斯和克罗地亚在90分钟里战至1-1平。

北京时间2018年7月8日凌晨,2018年俄罗斯世界杯1/4决赛,俄罗斯和克罗地亚在90分钟里战至1-1平。加时赛阶段,两队各进一球,根据比赛规则,进入点球大战。最终,俄罗斯以3-4(总5-6)不敌克罗地亚。

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阿塞拜疆对奥地利预测

斯诺克赛事时间表2023如下:

我无法提供2024的具体比赛时间表,因为这通常是在比赛前几个月才公布的信息。不过,我可以给您一些关于的一般信息和知识扩展,帮助您更好地了解这个赛事。

一、赛事简介

(UEFA European

Championship)是欧洲足球协会联盟(UEFA)主办的一年一度的欧洲各国国家队足球赛事,也被称为欧锦赛。

比赛时间通常是在偶数年举行,参赛球队包括欧洲足球协会联盟的成员国(55个),以及其他被邀请的国家队。比赛分为两个小组,每个小组的前两名将晋级淘汰赛阶段,最终通过单败淘汰赛决出冠军。

二、历史荣誉

自1960年首次举办以来,已经产生了16个冠军,其中意大利队获得过四次冠军,西班牙队和德国队各获得三次冠军,法国队和荷兰队各获得一次冠军。

历史上有很多经典比赛和难忘的时刻,例如1988年荷兰队在决赛中以2-0击败苏联队,1996年英格兰队在温布利球场以1-0击败德国队,以及2008年西班牙队在加时赛中以1-0击败德国队。

三、球队核心

历来是众多球星的舞台,许多著名的球星都曾在上有过出色的表现。例如荷兰队的范巴斯滕、德国队的贝肯鲍尔和意大利队的马尔蒂尼等。这些球星不仅拥有出色的技术能力和身体素质,还拥有丰富的比赛经验和高超的领导能力,他们的表现往往能够决定比赛的胜负。

四、战术特点

比赛中的战术特点多种多样,不同的球队和教练都有不同的战术风格和打法。例如西班牙队注重控球和传球配合,意大利队注重防守和反击,德国队注重整体实力和跑动能力等。无论是什么样的战术风格,都需要球员们具备高度的默契和协作能力,同时还需要教练员对球员的特点和对手的情况有深入的了解和分析。

五、知识扩展

除了以上介绍和球队核心、战术特点之外,还有许多与相关的知识扩展。例如的主题曲和吉祥物、比赛场馆和门票销售、球迷文化和商业合作等。

此外,还与世界杯等其他大型国际赛事有所不同,例如没有预选赛阶段,而是直接由欧洲足球协会联盟成员国进行比赛。同时,比赛时间相对较短,通常只有一个月左右的时间。

希望以上介绍和知识扩展能够让您更加了解这个赛事,也期待您关注2024的比赛。

丹麦vs斯洛文尼亚历史

预计阿塞拜疆将在主场以1-2负于奥地利队,奥地利队在本场比赛获胜之后将获得2024的参赛资格。

奥地利队在与比利时队的欧预赛F组榜首大战里失利之后,他们将在10月17日周二凌晨00:00点,在客场迎战阿塞拜疆队。

奥地利队在巴赫拉莫夫体育场迎战阿塞拜疆队,需要再拿3分才能确保参加2024年。如果其他结果顺利的话,奥地利队甚至可以以平局晋级2024;而阿塞拜疆队在周六凌晨的比赛里战胜爱沙尼亚队,才取得了他们在F组的首场胜利。

今年早些时候阿塞拜疆队在林茨以1-4被奥地利队击败时,阿塞拜疆在周五对阵爱沙尼亚的比赛之前,已经输掉了4场预选赛中的3场。

在上一轮的比赛里,F组垫底的两支球队在塔林展开对决,阿塞拜疆队凭借托拉尔·拜拉莫夫和拉米尔·谢达耶夫上半场的进球脱颖而出,后者出身于俄罗斯青训系统,在泰国踢俱乐部足球。

由于目前的积分仅为4分,为了保住进入前两名的希望,詹尼·德比亚西的球队现在必须以至少3球的优势击败奥地利,才能继续争夺冠军席位。

此前,奥地利已经距离连续第3次参加仅一步之遥,但在恩斯特·哈佩尔球场举行的F组前两名争夺战中,拉尔夫·朗尼克的球队上次对阵比利时时,他们最终以2-3惜败于对手。

比赛进行到一小时时,奥地利队在主场落后红魔三球,但康拉德·莱默和马塞尔·萨比策在最后时刻的进球帮助奥地利队以2-3的缩小了差距,这使得他们在积分榜上落后比利时对手3分。

阿塞拜疆VS奥地利阵容分析:

1、阿塞拜疆阵容分析

阿塞拜疆很可能会在周六的胜利基础上再接再厉,在对阵奥地利的比赛中派出类似的首发阵容,其中埃明·马哈茂多夫和拉米尔·谢达耶夫,他们总共打进了20个国际比赛进球。

在进攻方面他们将是阿塞拜疆队最具威胁的球员,萨格勒布迪纳摩前锋马希尔·埃姆雷利将会和他们组成球队的进攻线。与此同时,托拉尔·拜拉莫夫在战胜爱沙尼亚的比赛中攻入第一个进球后,将被保留在边路的首发位置。

2、奥地利阵容分析

奥地利队本月失去了两名最重要的球员,奥地利将再次不得不替换的大卫·阿拉巴和国际米兰前锋马尔科·阿瑙托维奇。

斯特凡·波什(大腿)和格诺特·特劳纳(膝盖)也因伤缺阵,迈克尔·格雷戈里奇和朗斯后卫凯文·丹索都成疑,但拉尔夫·朗尼克在26人阵容中仍然有很多选择。

在阿诺托维奇缺席的情况下,狼队前锋萨萨·卡拉季奇将与曼普里特·萨卡里亚将在锋线上展开竞争,而马塞尔·萨比策可能会让奥地利队的中场焕然一新。

丹麦vs斯洛文尼亚历史:1992年2-0;在2024年预选赛中,丹麦队在主场以2比1战胜斯洛文尼亚队;在另一场预选赛中,丹麦队与斯洛文尼亚队在常规时间内打成1比1平。

斯洛文尼亚和丹麦之间的第一场比赛发生在1992年,当时两支队伍在一个友谊赛中交锋。当时的斯洛文尼亚队是一个刚刚独立的国家,他们面临着建立自己在足球界的声誉的挑战。丹麦队则是一个实力强大的对手,曾经在欧洲国家杯上夺得冠军。在这场友谊赛中,丹麦队以2-0的获胜。

斯洛文尼亚面对丹麦首次不败就是在2023年6月的欧预赛,双方1比1战平。这场比赛是在丹麦主场进行,丹麦队占据了场上的优势,控球率高达68%,射门次数也多于斯洛文尼亚,但最终双方各得一分。

丹麦球队实力分析

丹麦球队的实力在欧洲属于比较强的队伍,他们在过去有着不错的表现,特别是在的比赛中,他们曾经获得过冠军。

丹麦队的特点是稳中求进,他们在防守端非常出色,注重纪律和标准,往往能够稳固防守。在进攻端,丹麦队也有着不俗的实力,虽然锋线不够强力,但是他们能够通过整体配合创造出机会。

在今年的预选赛中,丹麦队表现出色,以9胜1负的成绩轻松突围,展现了较强的实力。不过在世界杯赛场上,丹麦队同小组其他对手实力并非很差,因此他们的表现还需在比赛中进一步观察。